Nas profundezas da Caverna Sastasha existe um porto secreto que uma vez foi construído pelo Bando do Barba-das-brumas, permitindo que um grupo se instalasse lá e viesse e partisse discretamente. É sem dúvida por esta razão que a caverna tinha sido recentemente investida pelo bando de saqueadores da serpente, piratas sem fé e sem lei em conluio com os sahuagins. Mas a intervenção indireta do Maelstrom permitiu que Limsa Lominsa recuperasse o controle. Acontece, entretanto, que um novo grupo de intrusos parece ter se instalado lá. Os testemunhos dos capacetes amarelos mostram uma presença não inteiramente humana ...
Para acessar esta masmorra, você precisará concluir a Sastasha's Forgotten Quest e ter concluído a épica missão The Ultimate Pass of Arms. O Ilvl mínimo necessário para entrar é 80
Aqui estamos na frente de um novo mapa, alguns monstros estão presentes na nossa frente. Depois de um desvio, você deve ativar uma alavanca para baixar a água e descobrir a sala de nosso primeiro chefe. Aqui estamos na frente Karlabos, um escorpião.
Aqui, estamos lidando principalmente com uma estratégia que depende do curador. De fato, Karlabos não tem muitas técnicas. Há um golpe de cauda no tanque que tem o efeito de remover 50% da saúde do tanque. Um segundo feitiço Marcando ...
... tem a consequência de bloquear o seu tanque no local impedindo-o de realizar qualquer ação. Seguindo este feitiço, Karlabos enviar de 1 a 3 bolas de muco.
Un debuff é então colocado nos jogadores-alvo.
Deve ser removido muito rapidamente, porque um dos jogadores marcados será o alvo do chefe e isso tirará quase todos os seus pontos de vida, deixando o jogador 1%. Se o debuff ainda estiver presente, o jogador morre. Você deve saber que o feitiço pode ser interrompido por um atordoamento. Você está pronto para matar Karlabos.
Para acessar o segundo chefe, uma série de monstros bloqueiam seu caminho. Uma vez morto, chegamos ao nosso segundo chefe : Ex-capitão Madison.
Esse chefe é muito falante, ele fala muito com você. Um pequeno conselho: não preste atenção aos insultos, isso é feito para te desestabilizar!
Você começa matando seus 3 companheiros, então avança para o chefe. Sempre que um jogador está muito longe dele, nosso capitão corre e o enfeitiça Tormento da adega a 800 pontos de dano.
Ele leva para alvo um membro do grupo
Para parar os tiros, todos precisam acertar o chefe, mesmo se inimigos adicionais estiverem presentes. É imperativo: todos digitem! Porque com cada tiro, ele recebe um bônus de dano e atinge cada vez mais forte. Meu conselho aqui é ficar agrupado o suficiente para evitar que seu tanque fique correndo com os adições.
Você agora está livre de Ex-capitão Madison. Direcione nosso último confronto, Kraken. E pule, de volta ao nosso polvo favorito. Essa luta é muito longo, mas é baseado em um mecanismo muito simples. Ainda temos o direito de sutiãs você kraken mas finalmente seremos capazes de matá-los.
Ao entrar em combate, você tem dois tipos de tentáculos saindo dos buracos: : tentáculos et les bras de kraken. Você deve matar os braços e sair tentáculos. Você deve saber que se você não matar braços, estes mostram tornados e, portanto, infligir danos a todo o grupo. Kraken lança um jato de tinta ao seu redor, o que causa cegueira.
Quando você matou os 4 braços apresentar a seguinte mensagem aparece:
Você apenas tem que se concentrar no kraken, até o reaparecimento braços et tentáculos. Este ciclo se repete até a morte do kraken ...
Bem feito ! Sastasha acabou!