Novas informações estão disponíveis, incluindo missões diárias, tinturas e equipamentos, e alguns outros pequenos detalhes.
Missões diárias
Os desenvolvedores perceberam que os FATEs podem tornar algumas missões diárias difíceis de completar, então eles farão, para a atualização 2.2, algumas mudanças, incluindo adaptar sua dificuldade de acordo com o número de jogadores presentes nas proximidades.
E precisamente no que diz respeito aos PERIGOS, em breve será mais fácil evitá-los porque os monstros deverão ser inofensivos um pouco depois de sua aparição.
Armaduras e tinturas
A armadura manterá sua aparência metálica, seja tingida ou não. A armadura obtida em masmorras não pode ser tingida e isso é intencional. Os desenvolvedores irão adicionar novos equipamentos ao invés de adicionar essa possibilidade.
Mudando a localização dos monstros
A localização de alguns monstros será ajustada para coincidir com as Missões Tribais Diárias na Atualização 2.2. Eles estarão concentrados principalmente não muito longe de seu habitat original.
missões
A possibilidade de participar de um grupo pré-formado em missões aleatórias deve ser implementada para a atualização 2.3. Na ferramenta de missão, o tempo médio de espera é calculado com base no tempo de espera dos grupos anteriores pela escolha solicitada.
Outra
Um novo emote será lançado na atualização 2.2, será possível ter uma variante mais casual do emote / sentar para sentar. Será possível alternar entre as duas versões.
Espera-se que a função jukebox seja oferecida para a atualização 2.3 e os instrumentos implementados não serão relacionados a uma função jukebox. Ainda será possível ouvir uma melodia por alguns segundos, ativando-os depois de inseridos.