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Lançada no sábado, a 27ª Carta ao Vivo é voltada principalmente para a Atualização 3.2, mas também nos fala sobre o que está planejado para o final do ano!
Primeira boa notícia, atualização 3.2, chamada «As engrenagens da mudança», será publicado em 23 fevereiro !
Jogador contra o meio ambiente
Le "Salão de iniciantes" estarão disponíveis e serão usados pelos jogadores para se prepararem para as várias reuniões.
- Só estará acessível solo.
- Isso permitirá que você enfrente diferentes manequins de treinamento.
- Vários níveis de dificuldade estarão disponíveis.
- A sala de iniciantes será acessível a DDs, tanques e curandeiros, com manequins específicos.
Uma nova tribo bárbara aparece, Les Gnath.
- Tal como acontece com o Vanu-Vanu, as missões serão sincronizadas com o trabalho que as leva.
- Uma nova montagem relacionada ao Gnath estará disponível para compra.
Duas novas masmorras estão emergindo.
- L'anti-tour.
- A Cidade Perdida de Amdapor - Brutal.
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Alexander abre novos andares para aventureiros. Será possível navegar andares 5 a 8 agora.
- A versão normal e a versão sádica estarão disponíveis ao mesmo tempo, desde o início.
- Apenas uma recompensa por andar pode ser reivindicada a cada semana.
- Versão normal : Os baús oferecerão tokens trocáveis por equipamento.
- Versão normal : Será possível ficar de frente para o chão quantas vezes quiser.
- Versão sádica : O progresso nos andares será salvo.
- Versão sádica : Baús darão equipamentos em vez de fichas.
- Versão sádica : O número de baús disponíveis dependerá do número de jogadores que já derrotaram o chefe durante a semana.
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- Novos conjuntos de equipamentos podem ser obtidos.
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Dois novos desafios esteja disponível: Bay S1T7 e Bay S1T7 extreme.
- Este encontro foi desenvolvido pelo desenvolvedor que trabalhou no desafio Titan e Thordan.
- A luta não fará parte do épico.
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A tiara
Muitas mudanças foram feitas na tiara:
- Um bônus será concedido à equipe que gerar um inimigo de nível S.
- Um filtro de fornecedor será colocado no lugar para evitar a venda equivocada de equipamentos.
- Novos equipamentos serão integrados.
- Um ajuste foi feito no número de Tomes coletados durante a conclusão dos Objetivos.
Um ajuste aos Aetheritas necessários para voar foi feito:
- Modo difícil: 4 -> 3
- Dificuldade média: 4 -> 2
- Dificuldade fácil: 3 -> 1
Em troca, foi feita uma modificação na duração de uma sessão de tiara:
- Modo difícil: 90 minutos -> 60 minutos.
- Dificuldade média: 90 minutos -> 45 minutos.
- Dificuldade fácil: 90 minutos -> 30 minutos.
O tempo de espera para poder voltar à tiara também foi alterado:
- Tempo de espera: 45 minutos -> 30 minutos.
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Novo sistema: Mentor
Este novo sistema permitirá que jogadores de alto nível se juntem e ajudem novos jogadores. Para ser um mentor, alguns pré-requisitos são necessários:
- Mentor de combate:
- Tenha um trabalho de nível 60 (Tank, healer, DD).
- Concluiu mais de 1 masmorras e desafios.
- Recebeu mais de 300 recomendações.
- Mentor de fazer e coletar:
- Tenha uma profissão de crafting e colecionador no nível 60.
- Criei 100 itens colecionáveis.
- Recolheram 300 itens colecionáveis.
O sistema de mentor concederá várias coisas, a saber:
- Acesso a "Pesquisa de grupo: mentor".
- Este último permite prioridade na fila de busca do grupo para conteúdo não produzido pelo novo jogador assistido.
- Acesso a um canal de bate-papo dedicado.
- O sistema de mentor obterá conquistas que concederão recompensas cosméticas.
- Será possível ativar / desativar o sistema mentor a qualquer momento.
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Jogador contra jogador
Um novo sistema competitivo de PvP será implementado: The Feast.
- Um sistema de rolamento será colocado no lugar.
- Os jogadores serão capazes de subir ou descer uma divisão dependendo das vitórias / derrotas.
- Seis níveis estarão disponíveis:
- bronze
- Argento
- Or
- Platina
- diamante
- Esses níveis serão separados em duas categorias:
- Palier apenas
- Nível de grupo
- O sistema competitivo será executado por temporada.
- Cada temporada (atualmente indefinida) permitirá que os melhores jogadores obtenham recompensas.
- A pontuação pessoal obtida dependerá, entre outras coisas, de três coisas:
- Número de jogadores mortos
- Número de mortes
- Número de assistência
- Quando uma temporada termina, o nível / classificação do jogador será redefinido.
- Uma classificação dos melhores jogadores por temporada estará disponível.
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Você precisará de um trabalho de nível 60 para participar de um torneio JxJ competitivo.
Dois tipos de grupos serão possíveis.
- 4 vs 4:
- Tanque 1
- 1 curandeiro
- 1 DD de mélée
- 1 DD remotamente
- 8 vs 8:
- 2 tanques
- 2 curandeiros
- 2 corpo a corpo DC
- 2 DD remotamente
- O equipamento será sincronizado em 150.
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Vários elementos podem ajudar a alcançar a vitória:
- A barra de adrenalina (pessoal LB)
- O número de caixas de reforço recuperadas
- A hora do massacre
- As medalhas recuperadas
A vitória é garantida se uma das seguintes condições for atendida:
- Uma equipe atinge o nível de medalha.
- A diferença de medalhas possuída por ambas as equipes é significativa.
Algumas informações adicionais:
- Cada jogador começa o encontro com 100 medalhas.
- As medalhas são obtidas de cadáveres inimigos.
- O número de medalhas coletadas pode variar.
- Coletar medalhas concede o buff "Medalha pesada" o que aumenta o dano sofrido pelo jogador. O efeito é cumulativo e dependerá do número de medalhas arrecadadas.
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A zona de combate oferecerá "Caixas de suporte", o que trará vários bônus:
- As caixas de suporte serão espalhadas por todo o campo de batalha.
- Será necessário destruir a caixa para recuperar o kit.
- O kit será entregue à equipe que causar mais danos à caixa de apoio.
- Haverá 4 tipos de kits:
- agressivo
- defensiva
- médico
- adrenalina (LB)
Durante o encontro, um buff chamou "Época do massacre" pode ser concedido automaticamente a todos os jogadores no campo de batalha.
- Este buff é ativado se nenhum jogador for morto por um certo período de tempo.
- Este buff aumenta muito o dano recebido por todos os jogadores.
- Quanto mais o tempo passa, maior o dano.
ofício
Muitos novos itens e equipamentos serão adicionados.
- O equipamento será semelhante ao equipamento High Allagan.
- O equipamento preparado pode ser colorido.
- Muitos itens cosméticos serão adicionados.
- Itens glamorosos serão justos para todas as classes.
- Novos itens poderão ser adquiridos com o Red Scripts a partir de 25 de fevereiro.
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Trabalho
Mudanças e ajustes serão feitos nos trabalhos:
- Tanque :
- Vitalidade aumentará o dano do tanque.
- A força irá influenciar menos nos ataques físicos.
- Paladino:
- Mudanças serão feitas nos juramentos.
- Astromancia:
- Não será mais possível obter o mesmo cartão após guardá-lo.
- Um aumento na inimizade gerada está planejado, para ser equivalente ao de Magos e Estudiosos Brancos.
- Maquinista:
- As alterações serão feitas para que o DPS seja mais constante.
- Bardo:
- Ajustes serão feitos nos feitiços dos bardos.
- Magus Negro:
- Astral Fire e Shadow Ice mudaram de 10 segundos para 12 segundos.
Diversos
- Agora será possível colher quando a ferramenta de missão aparecer.
- A restrição semanal aos memoriais esotéricos será suspensa.
- Novos tokens irão aparecer.
- Agora será possível visualizar os móveis.
- Será possível prever a mancha antes de aplicá-la em um móvel.
- Será possível comprar um móvel para chamar a esteticista.
- Será possível exibir uma contagem regressiva das técnicas de recarga.
- As armas do Paladino (espada e escudo) agora cairão ao mesmo tempo.
- Agora é possível realizar as seguintes pesquisas de grupo com um grupo pré-formado:
- Missão de especialista
- Desafio de missão
- Missão nível 60
- Missão nível 50
- Missão de baixo nível
- Missão épica
- Operação de Guilda
- Será possível vender diretamente os objetos dos servos para os NPCs.
- Agora será possível relançar automaticamente o último feitiço lançado.
- Será possível determinar quantas vezes o feitiço será relançado automaticamente.
- A continuação da história de Hildibrand está planejada!
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E para finalizar, aqui estão alguns vídeos de apresentação!
O que você acha de tudo o que foi apresentado e anunciado?