FFXIV - Relatório da XXIII Carta ao Vivo

    FFXIV - Relatório da XXIII Carta ao Vivo

    Este 23º LL começa alguns minutos atrasado. Yoshida rapidamente revela que será para 3.0 e que as revelações sobre as próximas atualizações não estão realmente em discussão. Ele reitera suas desculpas aos jogadores do Mac e, em seguida, especifica que outros ajustes para os trabalhos estão por vir. Balancear as classes não é fácil, cada modificação afeta não só o trabalho, mas também o conteúdo.
    Quando a equipe desenvolve um novo conteúdo, eles mantêm os empregos e suas capacidades em mente.



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    Atacamos as perguntas e respostas:

    • Provavelmente não haverá novas classes no 3.x
    • A falta de exatidão foi um problema para curandeiros. Quando o ARR foi lançado, nenhum equipamento o tinha. A estatística foi adicionada a alguns equipamentos posteriormente.
      Para 3.0, os curandeiros terão alguma precisão em seus equipamentos em atualizações futuras. Yoshida não quer que os curandeiros tenham problemas em lidar com o dano.
    • Nenhuma nova função de "suporte" planejada que possa acomodar classes como o Bardo e o Maquinista.
    • Le guerreiro tem um DPS bastante alto para um tanque. Yoshi explica que é seu papel quando é o tanque secundário e que se deve ao fato de que diminuem a resistência ao bordo de seu alvo. O DRK oferece DPS comparável.
    • Os jogadores notaram que os feitiços custam muito MP. Yoshida responde que é proposital, para garantir que o jogo seja equilibrado.
    • Nós vamos para Bardo, muito maltratado pela comunidade desde 3,0. Yoshida retorna ao Minueto do Andarilho: ele deve ser usado quando o Bardo não precisar ser móvel. Quando precisa se mover, o Minuet precisa ser desativado. Embora os jogadores não estejam entusiasmados com a ideia, Yoshida os incentiva a se acostumar com esta nova jogabilidade.
    • Lado Maquinista, Yoshida também volta ao jogo: use seus buffs o tempo todo, certifique-se de usar Blaze.
    • Já havíamos abordado a questão durante a entrevista: o sistema Mirage para Egi ainda está em desenvolvimento.
    • Enoquiano : devido ao seu efeito, os jogadores removem relâmpago de sua rotação. Haverá mudanças nisso.
    • Morto-vivo : Um ajuste deve ser considerado após a implementação da versão difícil de Alexander porque essa ação é dolorosa para os curadores.
    • Astromancia : Algumas alterações serão feitas nos mapas, bem como no resfriamento da Mistura e possivelmente outras ações.
      Se compararmos os três curandeiros, notamos uma semelhança entre suas habilidades, mas cada um também tem ações exclusivas. É aqui que as mudanças futuras do Astromancer entram.
    • Dissipação de l'Erudit não é usado com frequência. Yoshida acredita que, além de Alexandre, essa ação não é útil. Na invasão, você precisará disso.
    • Alguns jogadores sentiram que o fadas não se importava mais também. Yoshida explica que isso se deve à curva de progressão: é muito mais lento depois do nível 50.
    • Não há mudanças planejadas para Peitoral et escudo usado pelo Mago Branco. Eles ganharam poder curativo, então não há como modificar essas duas ações.

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    • Moine : Para obter 5 pilhas de Meditação, você deve usar a ação 5 vezes, o que irrita os jogadores. Eles preferem usá-lo apenas uma vez para ter as 5 pilhas. Isso é algo que será difícil de fazer por uma questão de equilíbrio.
    • Cavaleiro Dragão : É muito dependente do lado onde deve atacar, bem como da parte aleatória de uma luta.
      Quando um lado de um chefe não é atacável, a perda de DPS será compensada.
    • Mudra : há uma latência ao usar mudras. Nada planejado sobre esse assunto, exceto um conselho: treine-se para dominar melhor a jogabilidade.
    • Sem informações sobre a atualização 3.05.
    • Durante o épico, a pessoa é levada a escolher entre duas respostas, mas não importa qual delas escolha, isso não influencia a história. Os jogadores gostariam que isso tivesse um impacto real no enredo. Yoshida responde que provavelmente não acontecerá. Pena !
    • A Escória dos Céus de Dravânia : Alguns jogadores reclamaram da dificuldade das missões.
    • As novas missões foram pensadas de tal forma que se sente o fato de viajar, explorar. Os NPCs que se juntam a nós em nossa jornada se tornam camaradas.
      A equipe também quis mostrar que o Alphinaud está amadurecendo.
    • As próximas missões falarão sobre o povo de Doma.
    • Continuum Fractal : haverá missões sobre as origens de Azys Lla.

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    Depois de um intervalo, a carta ao vivo é retomada com uma pequena informação de passagem: o pelúcia Gobbue estará à venda em breve.


    Estamos de volta às perguntas e respostas!

    • Podemos ver OVNIs estranhos no céu da Espuma dos céus de Abalathia Quer saber o que é isso? Descubra por si mesmo.
    • Masmorras de nível 60 são difíceis de tankar, manter o inimigo sozinho é complicado, pois pode haver uma grande diferença de ilvl entre os jogadores. Ajustes podem ser feitos.
    • Ajustes serão feitos para o Odin ALEA para que possa ser derrotado com grupos menores.
    • Modos difíceis são fornecidos para alguns dos chefes épicos.
    • La Carta ao Vivo às 14h planejado para os 2 anos de ARR conterá informações sobre 3,1.
    • Le bônus da função aleatória de a ferramenta da missão pode ser cumulativo se você perder um dia, por exemplo.
    • O conteúdo é planejado para o chocobo companheiro e armadura magitek.
    • Alexander : As versões Normal e Savage têm diferenças:
      • o ilvl do equipamento,
      • a possibilidade de tingir o equipamento,
      • outras novidades.
    • Atualmente não ganhamos pontos de experiência em monstros em masmorras de nível 50. A equipe está estudando a possibilidade de ganhar alguns, mas cálculos devem ser feitos antes de implementar isso.

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    • Pode haver novas categorias de Boa companhia. Quando você ganha uma classificação, Yoshida gostaria que houvesse uma recompensa muito boa. Portanto, antes de adicionar qualquer um, a equipe está trabalhando nisso primeiro.
    • Foi solicitado um baú de companhia grátis em Ishargd. Yoshida explica que isso pode ser um problema: se muitas pessoas clicarem ao mesmo tempo, o servidor pode travar!
    • No 3.1 será possível alterar o nome de uma empresa gratuita.
    • Um mascote Haurchefant ? É possível !
    • Está planejado fazer o poções mais atrativo.
    •  TĂTARU Ela fará equipamentos para você? Atualmente não, não está bem equipado!
    • Elementos inspirados por Final Fantasy Tactics poderia ser adicionado.
    • Alguns ajustes para missões com um vento etéreo como uma recompensa são fornecidos.
    • Não há eterita no interior dravaniano no momento. Na verdade, Idylshire ficava originalmente no interior. A área foi dividida por uma questão de equilíbrio.
    • Não há planos para adicionar um inventário dedicado a Mirages.
    • Aeronaves da Free Company : Podemos explorar as ilhas visitadas em 3.1.
    • Não há planos para adicionar novos métodos para obter roupas.
    • Não há muitos equipamentos novos para os discípulos de Mão e Terra. Eles podem ser obtidos por meio de missões, mas isso vai mudar.
    • O artesanato da Compagnie Libre pode ser difícil para estruturas pequenas. A equipe está investigando isso.
    • Não podemos ser especialista isso em 3 embarcações no máximo.
    • É planejado para aumentar a capacidade de uma habitação para acomodar mais objetos. Eles estão trabalhando em outro recurso primeiro.
    • Talvez uma área residencial em Ishgard, mas não imediatamente.
    • Talvez possamos voar nas Zonas 2.0 um dia. É algo caro de produzir, então Yoshi prefere se concentrar na criação de coisas novas ao invés de conteúdo antigo.
    • Um mascote Wyvern? Talvez !

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    • Não há planos para aumentar a velocidade de movimento das montarias ou velas para o chocobo companheiro.
    • Haverá um novo fotografar dança Vanu Vanu em 3.1
    • Não se destina a ter uma diferença visual entre ataques físicos e mágicos.
    • Não se pretende que seja possível modificar o chifres de Ao Ra (cor, aparência diferente para cada chifre)
    • Haverá uma arma de Moine permitindo ter apenas os punhos / luvas visíveis.
    • Uma corte afro está previsto para 3.1.
    • A equipe continua trabalhando para melhorar os gráficos do jogo, mas DX11 acabou de lançar, então não é uma prioridade. Além disso, a versão DX11 para PS4 está em andamento.
    • Expansão de inventário ? Seremos curtos com um diagrama: dados> servidor> BOUM> para ver mais tarde, novamente.
    • Possibilidade de compartilhar macros entre personagens em desenvolvimento.
    • Ser capaz de vender itens de servo diretamente para um NPC
    • Display PT do grupo previsto em 3.1.
    • Podemos ter o direito de adicionar novos Etherites como favoritos.
    • No momento, não há nenhum grande problema de compatibilidade entre janelas 10 e Final Fantasy XIV. Os testes estão em andamento.
    • Não há data prevista para 3.1, nem para a ação societária de 3.0.
    • Os servidores europeus estão programados para o final do ano. Se não houver problema, eles estarão prontos por volta de 3.1.

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    A sessão de perguntas e respostas acabou, Yoshida lembra a programação atual. 3.05 estará disponível dentro de duas semanas.

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    Em seguida, vem uma explicação do sistema de pilhagem de Alexander Savage:

    Cada zona pode ser concluída uma vez por semana, com uma recompensa garantida por zona. Ao completar uma área, um baú de tesouro aparecerá contendo equipamentos. Cada membro da equipe também receberá um token para trocar por equipamentos.

    Haverá também um sistema de ajuda como o de Bahamut: você será capaz de ajudar novos jogadores a completar uma área que você já fez, mas apenas um baú de tesouro aparecerá se entre um e quatro jogadores já tiverem concluído essa área.
    Se cinco a sete jogadores ajudarem, então não haverá baú, mas apenas um token por jogador que ainda não recebeu um.

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    Para os 2 anos de FFXIV, um LL às 14h acontecerá no sábado, dia 22 de agosto.

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    O evento Fires of Death retorna em meados de agosto com novos maiôs:

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    No Japão, o Eorzea Café vai apagar sua primeira vela! Nesta ocasião, as bases para copos devem ser coletadas, representando tanto o novo primordial quanto o Kann-E-Senna.
    Um efémero Eorza Café vai abrir as suas portas em Yokohoma, com o tema Limsa Lominsa. Lá, uma montanha-russa representando o almirante Merlwyb estará esperando pelos clientes.

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    Yoshida nos lembra que OST Before The Fall será lançado em 26 de agosto de 2015 e conterá a música para as atualizações 2.2 a 2.5. Ele está atualmente em pré-venda e contém um código para um novo mascote: a fanfarra do mog.

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    A loja receberá dois novos brinquedos de pelúcia representando Carbuncle Topaze e Emerald.

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    Por fim, irá adquirir também vários modelos de t-shirts que variam consoante a localização da loja. Também aqui, as encomendas devem ser abertas em breve.

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    Terminamos com um anúncio final: FFXIV estará presente na Gamescom de 5 a 8 de agosto.

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