FFXIV - Relatório da XIII Carta ao Vivo

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Como esperado, a Live Letter aconteceu esta manhã, ao vivo do evento de Sapporo. Antes de começar, gostaria de agradecer a Rein, que forneceu a tradução ao vivo em um documento do Google. Não falando japonês, me permitiu escrever este relatório. As respostas também são retiradas da tradução das perguntas e respostas realizadas pela Elmoria nos fóruns oficiais.

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Um pouco antes da hora, um pré-evento aconteceu na companhia de Kazutoyo Maehiro (Redator de Cenário Principal) e Soken. Eu ainda não estava lá (disseram-me às 10h30). Que pena porque deram um panorama geral do evento, com os locais dos jogos, encontro ... e até o Kazutoyo Maehiro jogou! Eles responderam a algumas perguntas:

  • ainda há uma nação para explorar em Eorzea e depois eles se interessarão por Ala Mihgo.
  • ir da história 1.0 para 2.0 não foi tão complicado. Existem muitos outros pequenos detalhes de Eorzea que são muito mais difíceis de lidar.
  • Minfilia tem entre 25 e 26 anos. Momodi é mais velho.
  • Soken appelle Yoshida Naoki-san
  • Kazutoyo Maehiro está muito feliz com a implementação de seus cenários, mesmo que pense em outras possibilidades quando olha para os mais antigos. Às vezes, alguns detalhes são alterados, especialmente no diálogo, mas nada muito ruim.
  • Os prazos são sempre muito apertados. 3 dias antes de a trilha sonora ser finalizada, eles regravaram a faixa de Leviathan com uma voz masculina.

O show em si começou com o trailer de 2.2.

Estiveram presentes Yoshida (que chegou apenas 1 hora antes do início do evento, pois havia viajado para a GDC nos Estados Unidos) e Murouchi da equipe da comunidade.



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Na segunda parte, Kazutoyo Maehiro juntou-se a eles.

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Você definitivamente vai querer ver sua apresentação soberba! Um jogo que ele demorou 10 dias para fazer.

 

miragem

  • não há restrição de classes ou empregos. Contanto que você possa equipá-lo, você pode usá-lo, mesmo em eventos sazonais.
  • um ícone mostra os objetos que receberam uma mudança na aparência, permitindo que sejam identificados.
  • é possível salvá-los nas roupas.
  • não é possível equipar equipamentos de alto nível em equipamentos de baixo nível. O inverso é possível (nível baixo em nível alto).
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Este é o novo equipamento ilvl90. É possível usar tinturas. Você pode ver a lista de objetos que podem ser usados ​​para alterar a aparência. Basta um objeto de origem (do qual teremos a aparência), um objeto de destino (que substituiremos) e um catalisador (prismas Mirage), um objeto a ser criado pelos artesãos. Nós o aplicamos e podemos então mudar a aparência do nosso equipamento. Se você quiser cancelar, você deve usar um Mirage Heatsink. É possível reaplicar uma miragem (você não precisa removê-la primeiro).



Para peças de engrenagem que incorporem capuz e vestido, é possível utilizá-la em uma única peça, mas mudará apenas o corpo (ou apenas a cabeça). Também será possível trocar de arma.

 

Servants Adventure

O servidor de demonstração é chamado de Produtor!

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Brincadeiras à parte, já teremos que desbloquear nosso primeiro servo, então há uma missão para desbloquear as aventuras dos servos. Você então deve escolher a classe de seu servo: feiticeiro, guerreiro ou colhedor. Ele receberá itens diferentes dependendo de sua classe. Tem que escolher com cuidado porque não poderá mudar de classe antes de ter atingido o nível máximo da primeira classe escolhida. Mas fique tranquilo, não demora muito para subir.

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Ele terá que pagar seu servo: ele precisa comer e viver. Eles não precisam de gils, mas de "chip" que é obtido ao completar missões diárias ou missões da Great Company. No início não teremos muitos, mas virá subindo de nível (com áreas mais acessíveis).

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Também podemos ver o tempo que o servo levará antes de retornar após o término de sua aventura. É gravado no lado do cliente (então pode haver diferenças se mudarmos o console, mas apenas no visor).


  • é possível negociar com seu servo, mesmo se ele estiver em uma missão. É estranho, mas é mais prático.
  • é possível cancelar uma aventura mas você perde o pagamento.
  • o nível do servo não ultrapassará o nível da classe do personagem (vai até 50 se eu tiver 50 na classe atual).
  • haverá objetos específicos para essas aventuras.
  • será possível contratar empregados em serviço opcional (2), aumentando o total para 4. Custará 200 ienes (1.40 €) por mês.

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Jardinage

Para ser capaz de cultivar, você precisa de sementes e de uma fazenda, ou seja, de uma casa. Dependendo do tamanho da fazenda adquirida, um número diferente de sementes pode ser plantado. Você precisará manter suas plantas regando-as e dando-lhes fertilizante. O sistema é diferente do FFXI, não vai secar muito rapidamente, então você não precisa se preocupar. Os itens coletados dependem das sementes plantadas. É possível obter a mesma semente e, portanto, replantá-la. Às vezes, os projetos se fundem, possivelmente criando itens e sementes raros. Não hesite em testar diferentes combinações de sementes.

Haverá itens específicos da fazenda. Alguns itens podem ser vendidos a outros jogadores: haverá demanda.

  • existem 3 tamanhos: pequeno, médio e grande
  • não vai ocupar muito espaço, será possível colocá-lo em um campo de tamanho S
  • se tivermos uma casa pequena, podemos colocar mais fazendas
  • levará 3-5 dias para crescer
  • isso será para as Empresas Livres, então haverá privilégios adicionais para definir quem pode plantar e pegar itens: todos ou jogadores específicos

 

Equipamento 2.2

Algumas informações foram fornecidas sobre o nível de equipamento em 2.2:

  • armas mais altas: 115 / armadura mais alta: 110.
  • haverá 90-95-100-110-115 equipamentos, ajudando a garantir uma transição suave.
  • será possível melhorar as relíquias.
  • existem as armas do zodíaco, isso começará na versão 2.2, mas continuará a ser melhorado além disso.
  • o iLvl para novos memorandos e a segunda rodada do Labirinto de Bahamut serão diferentes. No 2.0 era semelhante e afetava a motivação de alguns jogadores.
  • Leviathan e o Good King Moogle Mog podem ser completados no Extreme Mode no nível 90.
  • Moggle em modo extremo é muito difícil, o DPS terá que trabalhar em equipe
  • eles não planejam alterar o nível do item ao crimpar vários materiais, mas estão trabalhando em um sistema de materiais diferente.
  • será possível trocar o antigo Mémoquartz (philosophaux) por novos (mitológicos).

Atualmente, no Labirinto de Bahamut, você derrota um monstro e obtém um item específico. Também é possível obter memoquartz e obter armas atualizáveis. Leva tempo, mas não há restrições. Há coisas a fazer, mas você escolhe as estatísticas que deseja.

Os equipamentos criados não aumentarão, mas haverá um novo. Eles estarão adicionando outras ferramentas principais e equipamento principal, bem como novas receitas para as quais esses itens serão necessários.

Os jogadores que iniciarem o jogo com o PS4 terminarão a missão principal e irão diretamente para WP e AK, onde coletarão o equipamento que lhes permitirá viajar para DL. Para os empregos secundários, eles obterão o equipamento de DL enquanto ganham memoquartz. Também será possível obter itens de caça ao tesouro e grandes empresas. Também será possível adquirir equipamentos criados pelos jogadores.

 

eco

Esta atualização será implementada em fases e aumentará a saúde, o dano causado e o poder de cura. O efeito irá variar dependendo do conteúdo.

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A cratera das brasas (difícil), Hurloeil (difícil) O umbigo (difícil), A borda das amoreiras (difícil), A quimera dhorme du Coerthas, A hidra de Halatali

  • Detalhes: o status é ativado se todos os membros da equipe morrerem durante os primeiros 3 minutos de luta.
  • HP, dano causado e poder de cura são aumentados em 10% nos estágios e há 5 fases no total (máximo de 50%)

O flagelo de Ultima, Le Cratère des tisons (extremo), Hurloeil (extremo) La Navel (extremo)

  • Detalhes: o status é ativado se todos os membros da equipe morrerem durante os primeiros 3 minutos de luta.
  • HP, dano causado e poder de cura são aumentados em 5% nos estágios e há 5 fases no total (máximo de 25%)

Le Labyrinthe de Bahamut

Após o lançamento do patch 2.2, você poderá entrar na masmorra por meio da Ferramenta de Missão (esquadrão completo apenas). A restrição semanal será removida. Os efeitos de "Alta tensão" foram reduzidos (fases 1 e 2). Além disso, você poderá remover Paralysis com “Heal”. Uma restrição de nível de item será implementada para cada Andar do Labirinto.

  • Na versão 2.2: Nenhum
  • 2 semanas após o lançamento:
    • O efeito será ativado automaticamente ao entrar na instância.
    • Saúde, dano causado e poder de cura aumentados em 10%
  • 4 semanas após o lançamento
    • O efeito será ativado automaticamente ao entrar na instância.
    • Saúde, dano causado e poder de cura aumentados em 15%
  • 6 semanas após o lançamento
    • O efeito será ativado automaticamente ao entrar na instância.
    • Saúde, dano causado e poder de cura aumentados em 20%
  • 8 semanas após o lançamento
    • O efeito será ativado automaticamente ao entrar na instância.
    • Saúde, dano causado e poder de cura aumentados em 30%
  • Além de 8 semanas
    • Eles aconselharão, mas acham que 30% é um bom valor máximo

 

PvP

Haverá alguns pequenos ajustes para PvP:

  • o melhor classificado não será mais capaz de atender o pior classificado

Eles estão planejando ajustes para 2.25, planejando aumentar o equipamento até a classificação 40.

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Eles vão montar um conjunto completo de animais. Eles também continuam avançando na linha de frente, certamente para 2.3. Algo mais aberto. Eles estão sempre trabalhando nos detalhes, especialmente nas regras.

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Montagens

Haverá um novo suporte para tanque em 2.3: um urso! A falta de tanque é algo difícil de lidar, eles já aumentaram o bônus de função x7 para encorajar os jogadores a jogar tanque durante a fase de nivelamento. Eles querem recompensar aqueles que perseveram, os guerreiros e paladinos.

Montagens também foram mostradas, missões tribais. Aqui está o dos Kobolds (monte Bombo):

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E Sahuagins:

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O Big Chocobo está com fome!

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Missões tribais

Eu coloquei as montagens de missão tribal bem em cima! Eles têm planos para as missões tribais atuais. No patch 2.3, eles irão adicionar a tribo Ixal e então, seguindo o feedback dos jogadores, eles irão aconselhar. Teremos um pequeno bônus por sermos conhecidos por todas as tribos.

 

Hildibrand, cavalheiro detetive

Eles mostraram diferentes danças relacionadas a emotes que serão adicionados, incluindo 1 em 2.2 relacionado a Hildibrand, a priori como uma recompensa por missões. Eles trabalham muito nesse conteúdo, querem fazer algo divertido. Ele ainda não tem voz porque leva muito tempo para criar e eles ainda estão ajustando os detalhes do roteiro. Se eles adicionarem um, será o fim último.

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É possível que implementem a pose de Hildibrand (que realmente define sua personalidade), bem como seu traje ou mascote.

  • a luta contra Gilgamesh foi pensada para que todos possam curtir e se divertir, então não será tão difícil.
  • a música para a luta contra Gilgamesh será “Clash on the Big Bridge”.
  • Gilgamesh pode retornar mais tarde, dependendo de como essa primeira vez funcione.
  • Novo conteúdo para essas missões está planejado para as atualizações 2.2 e 2.3. Eles planejam continuar essas missões ao longo das atualizações 2.X numeradas.

 

Bairros residenciais

  • haverá mudanças no alojamento para minimizar os recursos do servidor necessários. Uma vez que essas otimizações tenham sido realizadas, eles poderão falar sobre habitação pessoal.
  • Eles não planejam aumentar o número de móveis nas casas: isso aumentaria a carga de servidores e atrasaria as residências pessoais.

 

Algumas perguntas para Kazutoyo Maehiro

Quais autores ou criadores mais te inspiraram durante o desenvolvimento do roteiro?
Amo ler, por isso sou influenciado por muitos autores. Se eu tivesse que escolher apenas um, seria Yasumi Matsuno.

Alguma nova voz será adicionada para missões e enredo no futuro?
Adicionamos novos personagens e vozes para a atualização 2.2. Nós esperamos que você goste deles!

Alguns NPCs como Miounne, Momodi ou Baderon são mais apagados na segunda parte do cenário. Há planos de revisá-los com novo conteúdo?
Eles às vezes estão envolvidos em grandes eventos e continuarão a aparecer de vez em quando.

Há planos de adicionar uma biblioteca para aprender mais sobre história e tradições?
Recebemos muitos pedidos da comunidade sobre este assunto. Embora tenhamos recebido sugestões da equipe responsável por isso, houve um atraso para que possamos nos concentrar no lançamento das atualizações. Há muitas coisas que não são explicadas na Eorzea e seria interessante observar e avançar nisso. Em vez de uma biblioteca, prefiro um diário pessoal dedicado à história. Existem histórias até sobre armas!

Você vai implementar elementos de cenário para explicar melhor os eventos que ocorreram nos 5 anos após a Sétima Era Umbrella?
Recebemos muitas perguntas sobre isso e planejamos respondê-las à medida que avançamos. Por outro lado, se retirássemos apenas algumas partes das missões, seria difícil manter o controle das informações. É por isso que preferimos adicionar isso como uma parte principal do enredo principal.

Você poderia nos fornecer algumas informações sobre o tema do kit de expansão?
Não posso dar muitos detalhes agora, mas um dos temas pode ser “uma guerra de mil anos”.

Será que um dia poderemos visitar a cidade de Sharlayan?
Vou apenas dizer que estive recentemente em uma reunião com a equipe de arte e um dos documentos se chamava “Sharlayan”!

Edda vai voltar?
Sim, ela retornará durante as novas missões planejadas para a atualização 2.3.

Como principal escritor da história, há uma cena que você gosta mais do que outra?
Na atualização 2.2, há uma cena cinematográfica onde um certo personagem anda para restaurar sua reputação. Eu pessoalmente gostei muito dessa cena. Para 2.0, gosto da luta entre Yda e Livia.

Algum dos NPCs introduzidos na versão 1.0 retornará em A Realm Reborn?
Não temos nenhum personagem em particular em mente, mas se for benéfico para a história, iremos incluí-los.

Muitos nomes são de Ivalice, como Dalmasca, Belias e Zodiak. Existe uma conexão entre Hydaelyn e Ivalice?
Não há conexão entre Ivalice e Hydaelyn, assim como não há conexão com Vana'diel. Cada um de seus mundos é único. Existem conexões entre as coisas que aparecem no mundo e mais serão reveladas no futuro.

Quando podemos chegar a Ishgard?
O cenário irá evoluir nesta direção durante a atualização 2.2, e ainda mais nas seguintes. Existem partes do enredo principal em que você estará envolvido e entenderá muitas coisas mais tarde.

Algumas buscas nos permitirão usar o poder do eco para reviver eventos passados, como a fundação das três cidades-estado, a criação de empresas livres há 1500 anos ou a cartografia completa de Eorzea lá? Tem 70 anos?
No momento, estamos nos concentrando em Eorzea para a era atual, então não planejamos adicionar isso neste momento.

 

Diversos

  • O frasco de Fantasia estará à venda em breve. Eles estão trabalhando nos servidores agora. Eles se moverão rapidamente neste ponto.
  • a equipe de interface do usuário está trabalhando na versão PS4 para alta resolução. Feito isso, eles trabalharão nos complementos.
  • será possível participar do Crystal Tower com uma aliança pré-formada em 2.3.
  • é difícil fornecer um roteiro, pois eles estão trabalhando um pouco no dia-a-dia para a versão PS4. Quando estiver mais calmo, eles verão como nos manter atualizados sobre nossos planos de desenvolvimento e status por meio de uma lista de tarefas pendentes.
  • No momento, o plano é ter 3 funções principais com o Disco Dourado!
  • deve ser possível registrar-se na ferramenta de missão quando seu companheiro é convocado em 2.3, mas há problemas inesperados.

 

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Theathythm

 

  • Um evento sazonal nos fará caçar ovos de 9 a 22 de abril

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  • eles estarão em Nico-chou 3 nos dias 26 e 27 de abril

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  • A fase 2 da versão beta do PS3 está agendada para 4 a 7 de abril. O lançamento está previsto para 14 de abril.

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  • a trilha sonora será lançada no dia 26 de março, com 119 faixas. Será necessário um Blu-ray para reproduzi-lo (você precisava de um Blu-ray para conter tudo). Haverá alguns eventos no Japão por ocasião deste lançamento.

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  •  O Eorzea World Report Patch 2.1 está quase pronto.

  • os usuários do autenticador terão teletransportes gratuitos.

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  • novas aparições para cartões pré-pagos já estão à venda.

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  • prêmios veteranos são conhecidos. Poderemos ter os 4 objetos por 360 dias de assinatura.

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  • as notas do patch 2.2 estão online. É apenas parcial, ainda faltam muitos elementos, mas permite ter um primeiro vislumbre.

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  • o próximo evento no Japão será em Nagoya no final de maio.

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Aqui ! Você sabe tudo sobre o que foi falado durante esse show que durou mais de duas horas!



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