É hora de fazer um balanço dos principais novos recursos na próxima atualização.
Calabouço, desafios
A maior novidade é, sem dúvida, o Leviatã Primordial.Mas esta é apenas uma pequena parte, porque também temos
- Os meandros de Bahamut
- A borda das amoreiras (extremo)
- Os Restos da Cidade de Amdapor
- Halatali (brutal)
- Bivouac de Brayflox (brutal)
E, finalmente, 2, 3 coisas importantes a saber:
- A obtenção de recompensas e a dificuldade de certas masmorras e raides foram modificadas
- Os gils deixados por monstros em algumas masmorras foram aumentados.
- Novos itens foram adicionados às recompensas para os desafios "Howleye (Extreme)", "The Navel (Extreme)" e "The Crater of Embers (Extreme)".
- Os jogadores recebem o efeito benéfico "Eco" quando retomam o combate após terem sido nocauteados.
- Um nível mínimo de item médio foi implementado para algumas missões
Operação de Perigo e Guilda
Aqui estão algumas alterações que devem agradar a mais de um:Alea
- A dificuldade de certos ALÉA foi reduzida quando o número de participantes é reduzido
- O HP de certos inimigos em FATE aumentou quando o número de participantes é alto
- A contribuição necessária para obter a melhor avaliação possível foi reduzida
- As coordenadas para o FTA Junkyard Challenge estão agora (29, 21) na Floresta Oriental, em vez de (28, 20).
- Certos itens obtidos durante FATE não são mais itens exclusivos
Operação de Guilda
- O bônus recebido após completar uma operação de guilda pela primeira vez agora será concedido para cada classe diferente.
Missões e mandados
Aqui também temos toneladas de conteúdo e, em vez de inundar você com dados, aqui está a lista do que esperar:Missões
- Novas missões épicas
- Novas crônicas de uma nova era
- Novas histórias paralelas
- As recompensas para missões tribais foram alteradas.
- Novas missões tribais para Kobolds e Sahuagins.
Mandatos
- A dificuldade de alguns mandatos foi revisada para cima
- Novas recompensas foram adicionadas a alguns mandatos de Mercenary e Harvest.
- A barra de progresso não é mais exibida após a colheita durante os mandatos do tipo "Seleção".
- A progressão de Mandatos de Mercenários do tipo “Chase” agora aparecerá na tela após derrotar os inimigos.
- Para resolver os problemas de NPCs presos (devido ao terreno, por exemplo) durante os mandados de escolta, seu movimento será cancelado 20 segundos após o uso do emote "Convidar".
- A lista de objetivos para as missões "Mandato de (Zona)" foi esclarecida e agora especifica o nome exato do Mandato a ser completado.
Caça ao tesouro, grandes empresas, alojamento
Caça ao tesouro
- As recompensas da caça ao tesouro foram adicionadas e alteradas
Grandes empresas
- Novos itens podem ser trocados por selos
- A classificação necessária para comprar itens foi alterada
- O progresso de Great Company Mandates agora aparece na tela após derrotar os inimigos.
- Se o líder de uma empresa gratuita não logar por 35 dias, sua classificação muda automaticamente para outro membro
- O número de créditos gratuitos da empresa recebidos pelos membros durante suas atividades aumentou.
- O número de créditos gratuitos da empresa recebidos durante a caça ao tesouro aumentou.
Habitação
- A função "Jardinagem", que permite cultivar e colher várias plantas, foi adicionada ao alojamento.
- As pequenas casas agora têm um porão.
- O número máximo de móveis para pequenas casas foi aumentado de 50 para 100.
- 8 instalações de crafting foram adicionadas.
- Você pode colocar uma campainha em sua casa para chamar um criado.
- Agora você pode obter licenças para colocar barracas em sua casa.
- Agora você pode falar com um dos NPCs a seguir para transportá-lo diretamente de um bairro residencial para sua cidade-estado associada.
- Uma eterita foi adicionada a cada área residencial.
- Uma cena cinematográfica agora acompanha a construção de uma casa.
- O livro de metas foi adicionado.
- Novos penteados foram adicionados.
- Alguns diálogos do NPC agora terão variações dependendo do progresso do personagem em certas missões.
Combate à
O ponto mais importante é o surgimento de uma nova moeda!- As pedras de Allagan foram alteradas. Agora é impossível obter pedras preciosas de filosofia de Allagan. Além disso, o Limite para mitológicos foi removido e, finalmente, as pedras de Allagan da arte marcial foram adicionadas.
- O cooldown da ação não é mais reiniciado se você mudar de classe em um bairro residencial.
- Os efeitos de transcendência agora sempre serão exibidos, mesmo se você optou por ocultar os efeitos de combate no menu de configuração do personagem.
- Você não pode mais usar Repatriação durante o combate.
- Agora você pode viajar em sua montaria, mesmo que tenha chamado seu companheiro. Quando você mirar em seu companheiro, agora terá acesso à opção “Escalar” e os companheiros ficarão com você por 30 minutos, independentemente do nível.
- O tempo de reaparecimento de monstros foi alterado em:
- Meia Pedra de Thanalan Ocidental, Noscea Ocidental Sapsa Frai, Lago de Ferro de Noscea Externa, Minas de Noscea Externa e U'Ghamaro
- Mudanças na frequência com que os dados de posição de caractere são enviados na versão 2.1 agora se aplicam a todas as instâncias.
Objetos, Sistema
Já falamos sobre isso há algum tempo, as miragens estão chegando.- A seção "síntese avançada" foi adicionada à categoria "Especial" do bloco de notas de crafting.
- Miragens foram implementadas.
- Uma nova função permite confiar missões aos servidores: "tarefas de servo"
Se você quiser aprender mais sobre uma categoria, pode ler o patch completo aqui. Boa leitura !