FFXIV - Patch Nota 2.2: Através do Maelstrom

FFXIV - Patch Nota 2.2: Através do Maelstrom

É hora de fazer um balanço dos principais novos recursos na próxima atualização.

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Calabouço, desafios

A maior novidade é, sem dúvida, o Leviatã Primordial.

Mas esta é apenas uma pequena parte, porque também temos



  • Os meandros de Bahamut
  • A borda das amoreiras (extremo)
  • Os Restos da Cidade de Amdapor
  • Halatali (brutal)
  • Bivouac de Brayflox (brutal)

E, finalmente, 2, 3 coisas importantes a saber:

  • A obtenção de recompensas e a dificuldade de certas masmorras e raides foram modificadas
  • Os gils deixados por monstros em algumas masmorras foram aumentados.
  • Novos itens foram adicionados às recompensas para os desafios "Howleye (Extreme)", "The Navel (Extreme)" e "The Crater of Embers (Extreme)".
  • Os jogadores recebem o efeito benéfico "Eco" quando retomam o combate após terem sido nocauteados.
  • Um nível mínimo de item médio foi implementado para algumas missões

Operação de Perigo e Guilda

Aqui estão algumas alterações que devem agradar a mais de um:

Alea

  • A dificuldade de certos ALÉA foi reduzida quando o número de participantes é reduzido
  • O HP de certos inimigos em FATE aumentou quando o número de participantes é alto
  • A contribuição necessária para obter a melhor avaliação possível foi reduzida
  • As coordenadas para o FTA Junkyard Challenge estão agora (29, 21) na Floresta Oriental, em vez de (28, 20).
  • Certos itens obtidos durante FATE não são mais itens exclusivos

Operação de Guilda

  • O bônus recebido após completar uma operação de guilda pela primeira vez agora será concedido para cada classe diferente.

Missões e mandados

Aqui também temos toneladas de conteúdo e, em vez de inundar você com dados, aqui está a lista do que esperar:

Missões

  • Novas missões épicas
  • Novas crônicas de uma nova era
  • Novas histórias paralelas
  • As recompensas para missões tribais foram alteradas.
  • Novas missões tribais para Kobolds e Sahuagins.
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Mandatos

  • A dificuldade de alguns mandatos foi revisada para cima
  • Novas recompensas foram adicionadas a alguns mandatos de Mercenary e Harvest.
  • A barra de progresso não é mais exibida após a colheita durante os mandatos do tipo "Seleção".
  • A progressão de Mandatos de Mercenários do tipo “Chase” agora aparecerá na tela após derrotar os inimigos.
  • Para resolver os problemas de NPCs presos (devido ao terreno, por exemplo) durante os mandados de escolta, seu movimento será cancelado 20 segundos após o uso do emote "Convidar".
  • A lista de objetivos para as missões "Mandato de (Zona)" foi esclarecida e agora especifica o nome exato do Mandato a ser completado.

Caça ao tesouro, grandes empresas, alojamento

 Caça ao tesouro

  • As recompensas da caça ao tesouro foram adicionadas e alteradas

Grandes empresas

  • Novos itens podem ser trocados por selos
  • A classificação necessária para comprar itens foi alterada
  • O progresso de Great Company Mandates agora aparece na tela após derrotar os inimigos.
  • Se o líder de uma empresa gratuita não logar por 35 dias, sua classificação muda automaticamente para outro membro
  • O número de créditos gratuitos da empresa recebidos pelos membros durante suas atividades aumentou.
  • O número de créditos gratuitos da empresa recebidos durante a caça ao tesouro aumentou.

Habitação

  • A função "Jardinagem", que permite cultivar e colher várias plantas, foi adicionada ao alojamento.
  • As pequenas casas agora têm um porão.
  • O número máximo de móveis para pequenas casas foi aumentado de 50 para 100.
  • 8 instalações de crafting foram adicionadas.
  • Você pode colocar uma campainha em sua casa para chamar um criado.
  • Agora você pode obter licenças para colocar barracas em sua casa.
  • Agora você pode falar com um dos NPCs a seguir para transportá-lo diretamente de um bairro residencial para sua cidade-estado associada.
  • Uma eterita foi adicionada a cada área residencial.
  • Uma cena cinematográfica agora acompanha a construção de uma casa.
  • O livro de metas foi adicionado.
  • Novos penteados foram adicionados.
  • Alguns diálogos do NPC agora terão variações dependendo do progresso do personagem em certas missões.
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Combate à

O ponto mais importante é o surgimento de uma nova moeda!
  • As pedras de Allagan foram alteradas. Agora é impossível obter pedras preciosas de filosofia de Allagan. Além disso, o Limite para mitológicos foi removido e, finalmente, as pedras de Allagan da arte marcial foram adicionadas.
  • O cooldown da ação não é mais reiniciado se você mudar de classe em um bairro residencial.
  • Os efeitos de transcendência agora sempre serão exibidos, mesmo se você optou por ocultar os efeitos de combate no menu de configuração do personagem.
  • Você não pode mais usar Repatriação durante o combate.
  • Agora você pode viajar em sua montaria, mesmo que tenha chamado seu companheiro. Quando você mirar em seu companheiro, agora terá acesso à opção “Escalar” e os companheiros ficarão com você por 30 minutos, independentemente do nível.
  • O tempo de reaparecimento de monstros foi alterado em:
    • Meia Pedra de Thanalan Ocidental, Noscea Ocidental Sapsa Frai, Lago de Ferro de Noscea Externa, Minas de Noscea Externa e U'Ghamaro
  • Mudanças na frequência com que os dados de posição de caractere são enviados na versão 2.1 agora se aplicam a todas as instâncias.

Objetos, Sistema

Já falamos sobre isso há algum tempo, as miragens estão chegando.
  • A seção "síntese avançada" foi adicionada à categoria "Especial" do bloco de notas de crafting.
  • Miragens foram implementadas.
  • Uma nova função permite confiar missões aos servidores: "tarefas de servo"

 


Se você quiser aprender mais sobre uma categoria, pode ler o patch completo aqui. Boa leitura !



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