Aprendemos através do fórum oficial do jogo que um patch deve ser carregado na próxima semana, cujos detalhes específicos serão anunciados posteriormente. No entanto, aqui está uma visão geral do que isso trará para o jogo:
- Mudanças na forma como o equipamento está vinculado : ainda muito vago.
- Novos servidores e menos congestionamento para acessar Amdapor : Era difícil às segundas-feiras a partir das 17h para acessar o Palácio de Amdapor, então essa solução é bem-vinda.
- Dificuldade de 50 calabouços ajustada : também bastante vago, esperemos que o nível não seja puxado muito para baixo.
- Possibilidade de adquirir Mémoquartz Filosófico e Mitológico em outros lugares e cota revisada para cima : menos monotonia, mais Mémoquartz, que parece bom.
- Implementação de um limite populacional por terra : talvez para limitar o fenômeno dos grupos que acorrentam os TLCs? Ou simplesmente pela latência.
- Ajustes na taxa de desova de monstros com Acarus Web e locais adicionados onde Karakul pode desovar : O negócio da web acarus é muito prolífico agora, então essa correção deve aumentar ou limitar a taxa de desova de monstros com essas teias, seja para desencorajar os vendedores ou para baixar os preços, veremos!
- Experiência aumentada para botânicos e mineiros : seus respectivos mandatos também trarão mais experiência.
- Os elementos de interface relacionados ao material e às informações de destino serão ajustados : difícil imaginar assim, vai demorar algumas fotos para se ter uma ideia.
Observe também que os bugs serão corrigidos ao mesmo tempo que a aplicação desses patches, mais detalhes em breve!
Este patch me assusta um pouco, vamos torcer para que o nível de dificuldade não caia muito ...