Aqui está um pequeno guia para o Dragon Knight, para você que está lutando com o número de habilidades e possíveis combos desta classe DPS. Em primeiro lugar, remova todas as idéias recebidas e ouvidas durante suas viagens pelas masmorras de Eorzea com outros jogadores ou mesmo em quaisquer fóruns: o "Dragoon" não é de forma alguma uma classe inútil, kikoo, sem dps, que passa seu tempo em terra. Esse era o caso em Final Fantasy XIV v1, mas esse tempo acabou e vou provar isso a você com a ajuda deste tutorial.
Para começar, uma pergunta boba, mas útil. Como se tornar um Cavaleiro Dragão? É simples, você tem que ser mestre do pólo nível 30, bem como saqueador nível 15 e depois faça uma busca em Coerthas, exatamente no Observatório. Este último será dado a você por Alberic.
Como você usa seus pontos característicos cada vez que sobe de nível? É claro que você terá que colocá-los em "Força" para ganhar poder de ataque. Não se preocupe com sua contagem de saúde, ela aumentará com o tempo, junto com seu nível e equipamento. Será mais do que suficiente.
caractéristiques
Agora vamos falar sobre outras estatísticas importantes que farão do seu Dragon Knight uma máquina de guerra.
Existem três características nas quais você pode se "especializar". Em primeiro lugar, temos "Determinação". Isso influencia diretamente o seu dano, então é claro que será importante para o seu Cavaleiro Dragão. Então chega a vez do "Crítico", que aumentará sua chance de acertar um acerto crítico durante uma habilidade ou auto-ataque. Em seguida, a "Precisão" sem a qual você não terá chance de atingir seu alvo (este difere dependendo da sua posição e da missão / raid que você está fazendo). Terminamos com "Vivacity" que permitirá que você ataque mais rápido e reduza o tempo de reutilização de suas habilidades.
Agora vamos falar sobre como escolher a sua jogabilidade porque, cuidado, dependendo da região do mundo, os jogadores não jogam da mesma forma. Só porque uma "construção" funciona muito bem, não significa que as outras devem ser jogadas no lixo. Iremos comparar a jogabilidade europeia e japonesa desta classe. Se, de fato, nós, europeus, favorecemos a Determinação e a Crítica para golpear muito mas devagar, nossos amigos no Japão preferirão atacar muito rápido fazendo ataques críticos usando Vivacidade e Crítica (esta jogabilidade exigirá uma melhor gestão do seu PT) . Como você pode ver, essas duas formas de jogar são muito diferentes, mas, ao contrário do que dizem os jogadores em casa, são equivalentes. Agora a escolha é sua. Em relação à Precisão, encaminho você diretamente para este link.
Talentos (habilidades cruzadas)
Vamos dar um rápido desvio para as "habilidades cruzadas" ou talentos no FFXIV. Basicamente, os feitiços que você pegará emprestado de outras classes para otimizar o seu.
Fraturar, um DoT que você obterá do Marauder nível 6.
Frouxidão interna, um buff que aumenta sua chance de acerto crítico. Este feitiço pertence ao pugilista de nível 12.
Segunda respiração, um cuidado pessoal dependendo do seu poder de ataque, muito útil em situações perigosas, pugilista nível 8.
Ver, um buff defensivo do Maroto nível 2, aumentando sua defesa em 20%.
E para terminar, Bain de cantou, um feitiço Marauder de nível 8, que converterá 25% do seu dano em HP.
O Ciclo de Alvo Único
Aqui está agora a parte "tática" deste guia. Vou apresentar a você um dos muitos ciclos possíveis do Cavaleiro Dragão. Porém, apenas especificarei aqui que, mesmo que os cargos não sejam mais obrigatórios, mantenha-os. Seu DPS só será maior.
Antes de iniciar um ciclo, você SEMPRE deve começar usando a habilidade "descoberta poderosa" o que aumentará seu dano em 15%. Seguiremos então o "Impulse", "Eventration" que aumentará ainda mais o seu dano em 10%, mas também o do (s) Bardo (s) em seu grupo. Terminaremos com o "Avanço Caótico" que fará um DoT em seu oponente. Esta é a primeira parte do longo ciclo que o espera.
Na segunda parte, comece usando o "Double Breakthrough" que é um DoT, seguido diretamente por "Balayette" que é uma habilidade fora do cooldown, que permitirá a você acorrentar a "Fratura" quase diretamente ao seu DoT que você fez em CrossSkill.
Vamos prosseguir com a terceira parte do nosso ciclo. Use "Inner Looseness" que aumentará sua chance de acertar um hit crítico, um buff que você obviamente terá obtido em CrossSkill, seguido por "Powerful Breakthrough" para que você não perca seu aumento de dano de 15%. Termine com "Sangue por Sangue", que aumentará seu dano em 30%, mas tenha cuidado, também aumentará o dano recebido em 15%.
Aqui está sua fase de "explosão", que começa agora que seus buffs estão no lugar. Comece com "True Breakthrough", seguido por "Breath of Power" que aumentará o dano de seu próximo salto em 50%, seguido por "Vorpal Breakthrough", então "Breath of Life" que fará seu próximo ataque um golpe crítico e ao mesmo tempo, você restaurará o HP (limitado a 10% do HP máximo), um acerto crítico que você fará com o seu "Avanço Total". Finalmente, use o seu "Salto" que foi previamente aumentado pelo seu "Sopro de Poder".
Para terminar em grande estilo, aqui está a última fase do nosso ciclo. Para executar o último, você precisará começar com seu "True Breakthrough", seguido por seu "Backbone Leap", que é o segundo salto que pode atordoar o alvo. Siga com o "Vorpal Breakthrough", então com seu "Dragon Dive" seu salto AoE, para terminar com um "Total Breakthrough". Depois disso, o ciclo começa novamente do início, então iremos para uma "Revelação Poderosa" etc ... entretanto, todos os seus feitiços não serão reutilizáveis imediatamente, adapte-se.
Seu AoE (seus feitiços de efeito de área)
Antes de deixá-lo, vou falar um pouco sobre os Dragon Knight AoEs. Além de ser uma classe DPS muito boa em Mono Target, ainda assim é eficaz na área, menos que um Black Mage, mas ainda é bom nesta área. Em primeiro lugar, você deve saber que o Dragoon tem 3 Ações de Área. Cada feitiço em AoE é muito diferente e vou explicar tudo isso para você agora.
Aqui está seu primeiro AoE, "Anéis de Brambles". É um AoE circular atingindo todos os inimigos ao seu redor. Você pode combinar este feitiço com "Revelação Poderosa" para aumentar seu poder.
O segundo ataque AoE do Dragon Knight, o "Point of Destiny". Esta ação irá atacar todos os seus inimigos em linha reta, então posicione-se bem se você usar este feitiço (que é pessoalmente meu favorito para AoE, pois é muito mais poderoso).
E aqui está seu terceiro e último AoE, o "Picada de Dragão". Você dispara um ataque de fogo contra os inimigos ao seu redor, saltando sobre eles, um ataque muito eficaz e poderoso, apesar do longo tempo de espera.
Para terminar com este pequeno parágrafo sobre os AoEs do Dragão, eu simplesmente direi para você prestar atenção em seus PTs porque fazer a zona com esta classe gasta muitos pontos, então lembre-se de usar sua "Motivação" no momento certo para evitar acabar.
Agora você tem todas as cartas em sua mão para quebrar tudo. Para concluir, o Dragon Knight é uma classe com DPS mais do que satisfatório e que, em comparação com outras classes do mesmo gênero, tem capacidade de sobrevivência superior graças às suas habilidades defensivas e de cura. Além disso, se você gosta de armaduras pesadas elegantes, lanças e bofetadas, o Dragoon é para você!