FFXIV - Feedback da interface e relatório RMT

FFXIV - Feedback da interface e relatório RMT

Hiroshi Minagawa tem falado muito nas últimas semanas! Novo feedback foi lançado hoje. Um pequeno relatório sobre a luta contra o RMT e outras bobagens desagradáveis ​​também está disponível.

 

Feedback sobre a interface

Abas de bate-papo

Após a atualização 2.2, a equipe estará procurando a melhor maneira de relatar um nova mensagem em uma guia que não estamos vendo:



  • Fazer flash a guia de conversa onde uma nova mensagem apareceu.
  • Adicione um parâmetro permitindo mudar automaticamente para a janela onde a nova mensagem pode ser lida.

 

Controles do controlador / teclado no PC

A seguinte sugestão foi proposta: possibilidade de usar as macros atribuídas ao barra de ação cruzada usando o teclado, enquanto usa o joystick para a versão para PC.

Minagawa primeiro especifica que é possível atribuir teclas a barras de ação verticais e horizontais. Em relação à barra de ação cruzada, a equipe gostaria que isso fosse possível. Para que isso fosse viável, as dicas de ação teriam que ser ocultadas. Se os jogadores derem feedback suficiente sobre esta sugestão, a equipe irá estudá-la mais a fundo.

 

outro

  • Adição de um parâmetro de classificação na interface de reparação : o principal desenvolvedor desmoronando com o trabalho, será necessário ter paciência.
  • Adicionando slots para os chamados equipamentos "estética" : Este recurso tão esperado está planejado para a atualização 2.2. Alguns detalhes são fornecidos por Minagawa:

Não pretendemos separar completamente os parâmetros dos trajes "estéticos" daqueles relacionados às estatísticas.



* A dificuldade reside no fato de que isso pode aumentar a quantidade de informações a serem transferidas para cada personagem, o que causaria sobrecargas no nível do servidor.

O pedido anterior nos pedia para implementar locais separados para equipamentos "estéticos" e roupas normais. Este sistema não será implementado exatamente dessa forma, mas o objetivo ainda será exibir um traje alternativo ao usado atualmente.

Além disso, conforme mencionado anteriormente, haverá algumas restrições sobre quais combinações de equipamento podem ser usadas e exibidas.

* Assim que forem finalizados os detalhes específicos das roupas “estéticas” dos equipamentos, faremos um anúncio. Os nomes oficiais também podem mudar.

  • Acréscimo de um parâmetro que permite não manter a posição do cursor : já deve funcionar, mas este é um bug que será corrigido no 2.1.

FFXIV - Feedback da interface e relatório RMT

Nomes de membros de LS, CL e lista de amigos

Na semana passada, uma sugestão foi poder mudar a cor dos nomes dos membros de uma LS, CL ou lista de amigos. Minagawa respondeu que isso não seria possível e que causaria sobrecarga do cliente. Curiosos, os jogadores pediram mais detalhes. Aqui está a resposta de Hiroshi Minagawa:

Post of Minagawa

Dado que existem atualmente 512 membros por empresa gratuita, e 1024 pessoas quando os oito Linkshells atingirem seu máximo (ou 128 pessoas por Linkshell), o total chega a 1536 jogadores a serem gerenciados pelo programa, além do máximo de personagens. pode ser exibido (30 caracteres para a versão PS3). Portanto, isso não é desprezível em comparação com os outros processos da interface.

* Com todos os 30 caracteres exibidos na tela, o processo de comparação deve ocorrer 46 vezes. Como o FFXIV é um MMO, os itens de comparação podem mudar a cada tela exibida, não sendo possível reduzir a frequência desse processo ou as restrições a ele associadas. Quanto ao número de vezes que o processo se repete, seria possível reduzir um pouco limitando o que é gerenciado, como membros de uma empresa gratuita apenas, ou membros de uma empresa gratuita e aqueles de seu Linkshell atual.



Implementar este tipo de configuração não resultaria em uma redução significativa na velocidade do jogo.

No entanto, os parâmetros da interface são como poeira: mesmo que pareçam insignificantes à primeira vista, eles podem aumentar rapidamente, e precisamos manter algum espaço de manobra para o que planejamos implementar a seguir. ' Podemos não ter mais a capacidade necessária quando adicionamos novos conteúdos.

A exibição desses elementos não é absolutamente impossível do ponto de vista técnico; por outro lado, sentimos que esta não é a maior prioridade no momento, e que não é necessário implementá-la imediatamente em detrimento de outros parâmetros.


 

Feedback sobre as grandes empresas

Você é um dos jogadores que não sabe mais o que fazer com seus selos boa companhia? A equipe está pensando em você e planeja adicionar novos itens regularmente. Você pode, entre outras coisas, comprar móveis de grandes empresas.

Você não pode cambiador da Big Company do que a cada 30 dias, mas essa informação é difícil de ver em jogo.A equipe pretende corrigir isso. Além disso, se essa limitação foi introduzida é porque a equipe queria que você tivesse um sentimento de pertencer ao seu CG, a equipe entende que "todos podem ter uma opinião diferente sobre este assunto".

FFXIV - Feedback da interface e relatório RMT

Colheita: fragmentos, cristais e agregados

A coleta de fragmentos leva muito tempo. A equipe está ciente de que isso não é adequado para Discípulos da Terra e está considerando cuidadosamente as possibilidades de aumentar a quantia arrecadada ou a implementação de novos métodos de obtenção.


No Final Fantasy XIV versão 1.0, fomos capazes de quebrar cristais e agregados. A equipe não antecipa o retorno desse recurso, por acreditar que seria difícil controlar o preço dos shards.

Luta contra RMT: relatório # 5

De 6 de outubro a 12 de novembro, mais de 3200 contas foram banidas permanentemente.

Período: de 6 de outubro de 2013 a 12 de novembro de 2013.

- 858 contas sancionadas por promover sites RMT
- 1941 contas sancionadas por trapaças ou outras atividades proibidas
- 493 contas sancionadas por métodos fraudulentos
- Sanções emitidas: exclusão final de FINAL FANTASY XIV



Adicione um comentário do FFXIV - Feedback da interface e relatório RMT
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.