FFXIV - Declaração de Yoshi sobre os servidores

FFXIV - Declaração de Yoshi sobre os servidores

Naoki Yoshida volta mais uma vez ao estado dos servidores e às medidas tomadas recentemente. Ficamos sabendo que havia até 325 jogadores conectados simultaneamente! Os servidores são monitorados de perto e a equipe planeja melhorar ainda mais o sistema, adicionando novos mundos, mundos para missões e continuando a otimizar a ferramenta de missão.

FFXIV - Declaração de Yoshi sobre os servidores

Message de Naoki Yoshida

Novas informações sobre medidas para fortalecer o acesso a FFXIV: ARR

Este é Naoki Yoshida, produtor / diretor de jogos.



Em primeiro lugar, saiba mais uma vez que lamentamos qualquer problema que os jogadores tiveram ao fazer login ou criar personagens nos últimos dias. Em 4 de setembro de 2013, horário do Japão, realizamos uma ampla manutenção para permitir que nossos data centers japoneses e americanos / europeus suportassem mais de 60 conexões simultâneas adicionais.

Com exceção dos mundos recém-criados, os mundos podem acomodar atualmente de 7300 a 7800 jogadores conectados simultaneamente. Permitir mais conexões causaria grandes problemas de latência de zona, e é por isso que continuamos monitorando o congestionamento do Worlds de perto.

Até agora, vimos um pico de 325 conexões simultâneas, no máximo, e o número ainda está crescendo. Tivemos que limitar as vendas da edição digital. As nossas equipas de desenvolvimento e gestão continuam a estudar e a preparar medidas para tornar o jogo mais confortável e acessível e para encontrar rapidamente soluções para as dificuldades encontradas.

Analisamos o número de conexões na hora do rush para cada hub hoje e verificamos a estabilidade dos mundos e zonas, em linha com nosso monitoramento em tempo real da integridade do servidor para novas medidas de proteção de grande porte.



Aqui estão as linhas principais das medidas que estamos considerando. Esta é uma visão geral simples; os detalhes serão anunciados em uma data posterior.

 

1) Adição de um grande número de novos mundos
2) Divisão em três grupos da Ferramenta de Missão
3) Aumento nos mundos missionários

Actualmente, estando os Mundos no máximo da sua capacidade de ligações simultâneas, as consequências são sentidas ao nível da latência de certas zonas e torna-se tecnicamente impossível aumentar ainda mais as capacidades destes Mundos. É por isso que ainda é difícil criar novos personagens nesses mundos, já que a limitação costuma estar ativa.

Além disso, se apenas adicionarmos mundos, podemos ter problemas com o empacotamento da ferramenta de missão novamente, é por isso que adicionaremos muitos mundos, dando-lhes as boas-vindas a novos personagens de antemão. Aumente os grupos de processamento da ferramenta de missão de dois para três e, finalmente, adicione Mundos Comuns para uso em missões.

Além de tudo isso, depois de receber muitos pedidos de você sobre isso, estamos planejando adicionar um recurso para desconectar automaticamente personagens que não estão ativos no jogo há muito tempo.

Com relação às medidas 1 a 3, elas serão implementadas ao longo da próxima semana se tudo correr bem, as datas precisas serão anunciadas no início da próxima semana.

 

4) Lançamento do serviço de transfer mundial

Além disso, para pessoas que criaram personagens em mundos lotados, ou que não puderam criar seus personagens no mundo desejado devido a limitações, iremos configurar um serviço de transferência de mundo. Isso permitirá que eles possam ir a mundos menos lotados de acordo com sua preferência, ou juntar-se a seus amigos.



Consideramos cuidadosamente todas essas idéias, bem como as etapas já tomadas, e as estamos colocando em prática como alta prioridade com a ajuda de toda a Square Enix.

Claro, planejamos abordar gradualmente as limitações na venda da edição digital do jogo.

 

5) Melhoria da infraestrutura e estratégia de negócios

Uma nova estratégia comercial será posta em prática para o lançamento da versão PlayStation 4. O modelo geral de FFXIV: ARR será analisado em uma escala maior nesta ocasião. Observaremos cuidadosamente a evolução do sucesso do jogo antes de embarcarmos nesses projetos.


Mais uma vez, pedimos desculpas pelos problemas que surgiram com o grande sucesso do jogo, incluindo problemas de restrição de conexão e dificuldades na compra do jogo. Agradecemos sua compreensão e apoio, e pedimos um pouco mais de paciência.



Adicione um comentário do FFXIV - Declaração de Yoshi sobre os servidores
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.