Aqui está o detalhe da atualização 2.16 implementada esta manhã, incluindo a adição de uma função aleatória para usar um mascote / montagem, marcação de solo e um recurso de "Teste Pronto" para grupos.
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Boa leitura!
Missões
- Todos os 24 membros da aliança agora aparecem na cena de entrada da Crystal Tower.
- Os combates Horme Chimera e Hydra da Ancient Weapons Restoration Quest agora estão acessíveis através da Mission Tool. Os jogadores que já concluíram esta missão devem revisar o seguinte para obter acesso a essas lutas na ferramenta de missão:
- Dhorme Chimera: Terras Altas de Coerthas Centrais, Santo Aflito (31,7)
- Hydre: oriental Thanalan, Halatali (14,30)
Mandatos da Guilda
Durante os mandatos mercenários do tipo "Pickup", o ícone do mandato da guilda agora aparece na placa de identificação dos itens afetados e na bússola.
Alea
A posição da ALCA "Desafio: Mensageiro das Ondas" mudou e agora está localizada em Western Noscea (11,14).
Empresas
As funções foram adicionadas / modificadas na janela "Empresa gratuita":- O histórico de atividades agora pode ser filtrado de acordo com as seguintes categorias
- Progresso / Membros / Modificações / Benefícios / Habitação / Jardinagem (planejado para atualização 2.2)
- O número máximo de mensagens do histórico de atividades aumentou de 100 para 200.
- A opção "Aprovação de solicitações de integração" foi adicionada à seção "Alterar direitos"
- Os itens foram adicionados ao perfil gratuito da empresa. Agora é possível definir os seguintes itens em Detalhes> Editar perfil:
- atividades
- Papéis desejados
- Período de actividade
- Recrutamento
- Foi adicionada uma função que permite aos jogadores que não pertencem a nenhuma empresa gratuita se inscreverem na de sua escolha.
- aplicar
- cancelar
- aceitar
1. Clique em um personagem pertencente à empresa gratuita de sua escolha e escolha "Ver perfil da empresa" no submenu.
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2. Clique no botão "Aplicar".
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3. Insira uma mensagem e clique no botão "OK"
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4. Uma vez aceite a candidatura, é possível aderir à empresa gratuita.
1. Aceda à janela “Empresa Gratuita” do menu principal e abra o perfil da Empresa Gratuita para a qual foi enviada a candidatura.
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2.Clique no botão "Cancelar aplicativo".
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3.Clique no botão "Sim" para confirmar o cancelamento do aplicativo.
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1. Para poder receber inscrições de jogadores, você deve marcar a caixa "Aceitar inscrições" na parte "Modificar perfil" da guia "Perfil" da seção "Detalhes" da janela da empresa gratuita.
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2. Quando os jogadores enviam inscrições para ingressar na Empresa Gratuita, seu nome aparecerá na guia "Inscrições" da seção "Membros" da janela Empresa Gratuita.
3. Clique no nome de uma personagem e escolha a opção correspondente para aceitar ou rejeitar a sua candidatura.
* Uma empresa só pode receber 8 inscrições por vez. Uma vez atingido esse número, é necessário aceitar ou recusar um desses pedidos para poder receber outro.
Habitação
- Quadros de vendas e sinos para chamar empregados foram adicionados aos bairros residenciais.
- Enevoado
- Lavadeira
- A xícara
- O brasão agora aparece em baús de empresas colocados dentro das casas. (O brasão aparece automaticamente quando o baú é colocado na casa)
- Uma opção para não exibir a janela de confirmação quando uma peça de mobiliário (interior / jardim) é colocada foi adicionada ao final das listas "Já colocado".
- A lâmpada da mobília de jardim "caixa de correio mog" só acende quando o correio é recebido.
- Para evitar que um personagem fique preso entre dois móveis, as colisões serão ignoradas se eles tentarem se mover por um tempo.
- Os personagens de outros jogadores não aparecem mais em parte das áreas de missão.
- A localização de alguns dos NPCs do Knell da Morte em Mor Dhona foi alterada.
- Um sino para chamar os servos foi colocado no Death Knell em Mor Dhona (22,6).
Combates
- O intervalo de tempo entre o momento em que um personagem é revivido e o momento em que pode ser curado por outros jogadores foi reduzido.
- Os comandos "Livre Arbítrio" e "Obedecer" agora podem ser dados ao animal mesmo quando não há alvo. Da mesma forma, essas ordens são mantidas quando o familiar é chamado de volta.
- A ação atual de um animal de estimação não é mais interrompida por comandos de "Livre Arbítrio" e "Obedecer" até que o alvo seja alterado.
- As fadas continuam a "seguir" seu mestre mesmo quando mudam para os comandos de "Livre Arbítrio" e "Obedecer".
- Agora é possível ordenar que as fadas executem a ação "Abraçar" em um personagem fora da equipe, mirando-os manualmente e apenas no modo "Obedecer".
- Os trabalhos de Summoner e Scholar agora são contados separadamente para a velocidade de preenchimento do medidor de Transcendência.
- Um personagem agora é revivido automaticamente se ele abandona uma missão ao ser nocauteado
- A localização dos monstros foi alterada em algumas áreas.
- Western Noscea: Demipierre
- Casamento do faroeste: Frai de Sapsa
- Noscea externa: lago de ferro
- Noscea exterior: minas de U'Ghamaro
- Os sinais que anunciam uma área de ataque de efeito foram alterados.
objetos
- Novos itens foram adicionados.
- Pulseira
- Bague
- Anel PS
- Anel de relações públicas
- Tronco
- A taxa de sucesso e as chances de obter itens de alta qualidade durante a Síntese Rápida agora variam com base na pilha de habilidades, controle e pontos de síntese.
- A quantidade de materiais de alta qualidade usados durante uma síntese agora é armazenada para a próxima síntese. Este número não é mais lembrado se o registro de crafting for fechado.
- A implementação de produtos de colheita de alta qualidade, acessíveis apenas com Collect muito alto, está planejada para a versão 2.2. Tendo em vista o ajuste de dificuldade que acompanhará este acréscimo, não é mais possível aumentar com uma ação uma chance de colheita que era de 0% no início. Pode acontecer que a chance de colheita chegue a 0% se um mineiro ou botânico com coleta muito baixa tentar colher certos produtos em pontos de nível alto.
- Agora é possível visualizar o resultado de uma tinta. A visualização está disponível mesmo se você não tiver a tinta correspondente. É possível visualizar apenas a parte colorida, ou todos os equipamentos. Também é possível ver como ficaria todo o look tingido na mesma cor.
- Agora é possível acessar o submenu selecionando um mascote. Os seguintes comandos podem ser usados: Resend / Emotes / Mark / Focused target
- O tamanho de alguns animais de estimação foi ajustado.
sistema
- Uma nova função, a chamada de preparação, foi adicionada para permitir, por exemplo, verificar a situação dos membros da equipe antes de uma missão. Ele pode ser usado da seguinte forma:
- Na seção "Comunicação" do menu principal, escolha "Chamada de preparação"
- Os membros da equipe têm 30 segundos para reagir à janela que aparece.
- Dependendo da situação, a janela abaixo pode aparecer.
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- Várias alterações e acréscimos foram feitos na ferramenta de missão.
- Os dois combates "The Dhorme Chimera of Coerthas" e "The Hydra of Halatali" estão agora disponíveis através da ferramenta de missão.
- Um botão "Remover seleções" foi adicionado.
- As palavras "Melee DPS" e "Ranged DPS" agora são exibidas para participações em Wolf's Den.
- Quando um membro é desconectado durante uma missão, a janela para adição de membros que foi exibida após um certo tempo (com a função de expulsão) não aparece mais. Membros offline devem ser excluídos através do voto de expulsão.
- A mensagem de erro explicando que as condições de participação não estão cumpridas é agora mais específica sobre os motivos da recusa.
- Várias funções foram adicionadas à pesquisa da equipe.
- Foi adicionado um botão "Atualizar a lista". É possível ativar ou desativar a exibição de recrutamento no log, marcando "Notificar regularmente no log" na janela de pesquisa de equipes. Quando ativo, este recurso exibe o número de equipes de recrutamento uma vez a cada 15 minutos.
- É possível cancelar um convite para ingressar em uma equipe se ainda não tiver sido aceito pelo destinatário. Para isso, basta escolher a opção “Cancelar o convite para a equipe” no menu secundário.
- Uma "lista de desejos" foi adicionada à tabela de vendas.
Cada personagem pode registrar até 10 itens na lista. Isso pode ser visto por meio de um botão "Lista de desejos" na mesa de vendas. Não é possível ver a lista de desejos de outro personagem. Os objetos podem ser classificados por número de registros na lista de desejos (opção "Solicitar"). O número ao lado da menção "Solicitação" indica para cada objeto a quantidade de caracteres que o colocaram em sua lista de desejos. Isso dá uma ideia da popularidade de cada artigo. Este número é zerado após cada manutenção.
- Todos os resultados agora são exibidos quando uma pesquisa por um objeto de 3 ou mais letras é realizada (uma pesquisa de uma ou duas letras mostra apenas os primeiros 20 resultados).
- Novas recompensas de conquistas foram adicionadas. Essas recompensas podem ser obtidas com o NPC Jonathas, que pode ser encontrado na antiga Gridania (10, 6).
- Adicionado um recurso para invocar uma montaria aleatoriamente. Tudo que você precisa fazer é selecionar "Montagem aleatória" em "Ações e características / Geral" (seção Personagem do menu). Esta função pode ser colocada em uma barra de atalhos. A ação "Montagem Aleatória" é adicionada assim que uma segunda montaria é adquirida ou imediatamente para personagens que já possuem várias.
- Uma função para chamar um mascote aleatório foi adicionado. A opção "Mascote aleatório" está acessível em "Ações e características / Geral" (seção Personagem do menu) ou através da barra de atalhos. A ação "Mascote aleatório" é adicionada assim que um segundo mascote é adquirido ou imediatamente para personagens que já possuem vários.
- A opção de classificação de estoque foi aprimorada para facilitar a localização de itens normais e de alta qualidade próximos a eles.
- Para tornar o jogo mais acessível para pessoas que têm dificuldade em perceber certas cores, a cruz indicando que um item não pode ser equipado com a classe / trabalho ou nível atual agora é azul em vez de verde. Isso torna mais fácil distingui-lo da cruz vermelha.
- Cruz vermelha: o nível é insuficiente para equipar o item, ou o personagem não adquiriu a classe / trabalho correto.
- Cruz azul (anteriormente verde): a classe / trabalho / nível atual não permite que o item seja equipado.
- Mudanças foram feitas nas roupas.
- Se a arma ou ferramenta principal do traje não estiver disponível, outra arma / ferramenta do mesmo tipo será automaticamente equipada para permitir o uso do traje.
- Os detalhes da matéria dos objetos crimpados são agora lembrados.
- A armadura que não pode ser usada por um companheiro agora fica escura na janela de engrenagens.
- A ordem em que os itens são exibidos no baú foi alterada.
- O menu Calendário (seção Missões do menu) agora exibe o tempo de espera antes de ser capaz de descobrir um mapa do tesouro novamente.
- Mais FTAs agora são exibidos na janela de recomendações.
- Uma caixa agora permite que você marque as missões / missões prioritárias em andamento no diário. As missões marcadas aparecerão no topo da lista de objetivos.
- O ícone que indica que uma missão está pronta para ser concluída agora é exibido ao lado dos títulos na lista de diários.
- Mudanças foram feitas no e-mail mog. Agora é possível consultar o histórico dos últimos 20 e-mails enviados. Os objetos anexados a uma carta agora são todos exibidos no log ao enviar / falhar no envio de um e-mail. Se a remessa falhar, o log agora indica se os itens foram colocados de volta no estoque ou no arsenal.
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- Ao brincar com o controlador, para evitar falsas manipulações, agora é impossível alternar para corrida automática quando a câmera é controlada com o manípulo direito. Além disso, agora é possível desativar a execução automática no menu de configuração.
- Para permitir uma maior variedade de estilos de jogo e evitar muitas restrições associadas à divisão entre os dois modos de manuseio, as seguintes opções foram adicionadas ao menu de configuração do jogo.
- Parâmetros do alvo terrestre
- Ligado ao cursor
- Desbloqueado
- Ativação da barra de atalhos mesmo no modo mouse.
- Tem a capacidade de exibir a barra familiar mesmo no modo de mouse.
- Parâmetros do alvo terrestre
- Agora é possível colocar pistas visuais no fundo, conhecidas como "marcas no chão". Três marcas diferentes (A, B e C) podem ser colocadas para a equipe / aliança. Esta função está disponível na seção "Comunicação" do menu principal. Para excluir uma marca, basta selecionar seu ícone novamente ou escolher "Excluir todas as marcas" no mesmo menu.
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- Os ajustes a seguir foram feitos no sistema de alvos terrestres.
- O modo agora é exibido na parte superior da tela após a movimentação.
- Quando o alvo está no modo "desbloqueado", a posição padrão do cursor está mais para frente do que antes.
- Quando o alvo está no modo "destravado", é possível mover o cursor com RB / R1 e o stick analógico esquerdo. A posição do cursor após a ação / desfazer é lembrada até que o jogo seja encerrado.
- O registro agora indica quando uma marca é colocada em um PC.
- Para tornar a segmentação com o mouse mais fácil, as seguintes alterações foram feitas.
- A esfera na qual um personagem pode ser clicado foi ligeiramente ampliada.
- Uma borda (destacada) indica que o cursor está sobre um caractere ou objeto direcionável. Isso pode ser configurado através da guia "Alvos" da categoria "Tipo de tratamento", em "Configuração de caracteres" da seção "Sistema" do menu.
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- O foco de um alvo é mais facilmente mantido, mesmo quando o alvo sai da tela.
- O círculo de mira da montaria agora está centrado na montaria e não mais no personagem, e seu perímetro é modelado nele.
- Uma função para virar o rosto do personagem em direção à câmera foi adicionada. Quando a tecla "Pause" é pressionada, o rosto do personagem se volta para a câmera. Ele permanece na mesma posição mesmo se o botão for solto. O rosto retorna à sua posição original quando o botão "Pausa" é pressionado novamente. O rosto retorna à sua posição original quando o personagem se move ou um elemento é direcionado.
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- O posicionamento da câmera quando os personagens estão próximos a uma parede foi ajustado.
- Agora é possível ter uma vista aérea diminuindo o zoom quando um alvo maior do que você está travado.
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- Novo status de aventureiro online foi adicionado. Para alterar seu status online, abra a janela "Companheiros de equipe" e selecione a opção "Editar" no submenu de seu personagem. O estado "Novo Aventureiro" é reservado para personagens cujo tempo de jogo é inferior a 20 horas e pontos de conquista abaixo de 80. Se uma dessas duas condições não for atendida, torna-se impossível escolher esta opção.
- As placas de identificação agora exibem ícones "Líder da equipe / Membro da equipe" durante as missões instanciadas. Os membros da aliança que não fazem parte de sua equipe não exibirão mais um ícone de status online.
- Foram feitas alterações no menu principal do tipo "micro menu":
- As listas do menu principal agora podem ser abertas com um único clique, mesmo se uma lista já estiver exibida na tela.
- Ao jogar com o joystick, o cursor é reposicionado automaticamente no ícone da lista aberta quando a tecla "Cancelar" é pressionada.
- A última guia selecionada na janela "Personagem" agora é memorizada após ser fechada. Essas informações são excluídas quando o jogo é fechado.
- Quando um pedido de amizade é recebido, uma janela de confirmação é exibida antes de validar sua escolha.
- O baú alvo agora é automaticamente desmarcado quando a janela de distribuição de loot aparece na tela.
- Ao interagir com um objeto-chave na barra do animal de estimação, um som será ouvido quando a barra do animal de estimação for selecionada. Este som diz respeito apenas a objetos-chave. Não soa quando um animal de estimação é convocado.
- Ícones de macro colocados em barras de atalho agora têm uma marca especial para torná-los mais fáceis de diferenciar dos ícones de ação.
- O tamanho dos caracteres no campo de entrada agora é ajustado automaticamente para o tamanho da fonte da janela de registro.
- Ao entrar em japonês, um ícone aparece na janela de registro quando o modo KANA é ativado.
- O comando text / réiniiu (/ uireset) foi adicionado. Este comando permite reposicionar os componentes da interface (ATH) e as janelas fechadas em seus locais padrão.
- O comando de texto / iconemacro (/ icnonem) foi adicionado. Este comando exibe o ícone designado na barra de atalhos. Deve ser usado na primeira linha de uma macro.
Exemplo :
Mostrar ícone de teletransporte
/ iconemacro Teleportation general
- O argumento foi adicionado. Este argumento, que permite fazer uma pausa durante a execução de uma macro, funciona da mesma forma que o comando text "/ wait". Insira um valor entre 1 e 60 (segundos) em vez de **. Este argumento só pode ser usado dentro de macros.
Aguarde 3 segundos após lançar a ação "Lâmina rápida"
/ ação "lâmina rápida"
* Este argumento permite evitar a escrita do comando / wait 1 e, portanto, ganhar uma linha.
* O comando / wait não foi alterado e ainda pode ser usado.
- Ações iniciadas por meio dos comandos / action e / actionfamiliar agora se comportam da mesma forma como se fossem iniciadas a partir da barra de atalho / cruz quando nenhum alvo é selecionado.
/ ação "Swift Blade" é lançada no inimigo alvo.
/ A ação de cura se aplica a você mesmo, mesmo que um monstro seja o alvo.
- Opções foram adicionadas à janela "Ações e características":
- GERAL: montagem aleatória / mascote aleatória
- DIVERSOS: Marcas de base / Chamada de preparação
- As opções de configuração foram adicionadas à janela "Configuração de caracteres":
Tipo de manuseio
- Guia "Alvos"
- Parâmetros do alvo terrestre
- Alvo Permite mirar no solo usando o mouse ao jogar com o controlador.
- Visualizando Alvos
- Alvos em potencial destacados
- Desativado por padrão.
- Guia "Personagens"
- Tempo limite ocioso da animação. A versão 2.16 não permite alteração do valor padrão. Esta função será adicionada na atualização 2.2.
Barras de atalho
- Guia "Cruz"
- Configurações do visor
- Mostrar atalho cruzado (somente Windows)
- Usado para exibir a cruz de atalho ao jogar com o mouse.
Janela de registro
- "Guia geral
- Janela de registro
- Mostrar mensagens de erro de recarga de ação
- Ativado por padrão.
- Novos filtros de registro foram adicionados na categoria "Anúncios".
- Notificações de recrutamento de equipe
- Detalhes das placas colocadas
- As opções de configuração foram adicionadas à janela "Configuração do sistema":
Configurações de gráficos (Somente Windows)
- Qualidade grafica
- Mostre os efeitos de superfícies molhadas
Configurações do controlador
- Configurações do controlador
- Nomes de chave (somente Windows)
- Símbolos 2
- Ative LB + L para execução automática
- Ativado por padrão.
- Configuração de joystick padrão
- Atribuição de chaves
- Botões de aderência (L3 / R3)
- Ajude o alvo
Outros parâmetros
- Limites de exibição
- Número de caracteres e objetos (somente Windows)
- A atualização 2.16 não permite que este parâmetro seja ajustado.
- Número de janelas abertas (somente Windows)
- As opções de configuração foram adicionadas à janela "Atribuição de chave":
- Guia "Deslocamento"
- Vire seu rosto para a câmera
- Guia "Atalhos"
- Marcas de solo
- Guia "Sistema"
- Navegue entre os componentes do ATH (anterior)
- Guia "Deslocamento"
- As respostas do atendimento ao cliente agora são indicadas por ícones especiais. Esses ícones especiais tornam mais fácil distinguir as respostas do atendimento ao cliente de outras mensagens. Deve-se notar, entretanto, que eles desaparecem assim que o e-mail é lido. Os ícones das letras mog agora estão listados na seguinte ordem de importância:
- Alguns elementos da decoração ficam molhados quando chove. Além da chuva, os personagens parecem molhados ao entrar na água ou ao receber um ataque do elemento água.
- Fumaça branca sai da boca de personagens em regiões frias.

- Agora é possível pular certas cenas.
- Explicações sobre o manuseio da câmera foram adicionadas à tela de criação de personagem.
- Os dados dos personagens criados por meio de benchmark ou durante o teste beta agora são carregados automaticamente quando o jogo é lançado pela primeira vez
Problemas resolvidos
Os seguintes problemas foram corrigidos:- Ocasionalmente, o contador de ações agregadas por meio de talentos não era zerado quando ocorria uma mudança de classe / função na cidade.
- Alguns danos recebidos durante as instâncias podem afetar a exibição de barras de vida na lista de companheiros de equipe.
- As doenças de status do jogador afetaram os números nas janelas de ajuda da ação do animal de estimação.
- As ações às vezes eram interrompidas quando o familiar entrava em combate enquanto se movia.
- O atraso no lançamento das ações variava dependendo se o pet estava em combate ou não.
- As ações "Healing" e "Law of Cleansing" não negaram os efeitos de "Wind Bite" e "Ghost Projectile".
- Ocasionalmente, o nome dos monstros a serem mortos aparecia na lista de objetivos antes mesmo de aparecerem no mapa durante os Mandatos Mercenários Obituários.
- Inimigos nas operações de perseguição por mandato de grande empresa não estavam agindo conforme planejado quando surgiram.
- Quando os inimigos de Operações de Caça para Mandatos de Grandes Empresas surgiram, o buff de condição reduzindo o máximo de saúde não estava ativo.
- Ocasionalmente, mensagens anunciando que um inimigo foi derrotado não eram exibidas corretamente durante certos mandatos de grandes empresas.
- Os detalhes do primeiro item selecionado não estavam aparecendo em uma janela de revisão de roupa.
- A janela "Sinais" foi aberta quando o comando text / sign apresentou um erro no nome do alvo ou no argumento de direcionamento.
- Durante os mandatos de colheita / elaboração, o ícone que indica que o pedido pode ser entregue ao cliente não foi exibido corretamente na lista de objetivos.
- Ícones de ação familiares exibidos por meio do comando text / iconemacro podem apresentar problemas de exibição quando uma ação familiar é usada. Para exibir um ícone de ação do animal de estimação, digite o seguinte comando: / iconemacro [nome da ação] familiar [nome do animal]
- Observe que é possível omitir o nome do animal de estimação. Esta informação só é necessária se uma ação for usada por mais de um animal de estimação (por exemplo: Abraçar).
Problemas conhecidos
- Quando um convite para ingressar em uma empresa gratuita é enviado enquanto outro convite já está pendente, a mensagem de convite de ambas as empresas gratuitas é excluída.
- Quando um novo item é equipado na mão não orientadora (um escudo, por exemplo), ele não é exibido na janela de visualização durante o tingimento do equipamento.
- Quando um móvel colocado no terreno da casa é pintado a partir da janela do móvel no menu “Habitação”, e a janela é reaberta, a cor do ícone do móvel não corresponde à nova cor do objeto.
- Alguns personagens que aparecem durante as missões Hildibrand não são exibidos corretamente.
- O formato da captura de tela não pode ser alterado no PlayStation®3.