FFXIV - Atualização de 15 de julho

FFXIV - Atualização de 15 de julho

Uma atualização ocorreu esta manhã trazendo várias mudanças para a busca, um ajuste para a Frente e vários problemas corrigidos.

 

A caçada

Para permitir que mais jogadores participem do Elite Target Hunting, os seguintes ajustes foram feitos. Observe que outros ajustes podem ser feitos assim que os problemas de superlotação forem resolvidos.



As seguintes alterações foram feitas nos contratos de caça:

  • O HP dos alvos de elite aumentou da seguinte forma:
    • Alvo do Rank B: O número de jogadores necessários foi reduzido de solo para uma equipe pequena.
    • Alvo da classificação A: O número de jogadores necessários aumentou de uma equipe pequena para uma equipe completa.
    •  Alvo de classificação S: Embora o número de HP de alvos de classificação S já exigisse várias equipes para derrotá-los, agora é necessário reunir mais jogadores para triunfar.

* Como esta mudança pode reproduzir os problemas de concentração de personagens que foram encontrados em batalhas contra Odin ou Behemoth, iremos monitorar a situação e fazer ajustes se necessário.

  • Como o HP máximo dos alvos de elite foi aumentado, os níveis de contribuição que determinam as recompensas após a vitória foram reduzidos.
  • Os alvos de classificação Elite S aparecerão primeiro na tela.
  • Como o HP máximo dos alvos de elite foi aumentado para serem lutados como uma equipe, também estamos considerando ajustar as recompensas para contratos de caça e contratos de elite. Estamos observando a situação de perto para determinar precisamente quais mudanças fazer.

 



A Frente e o sistema de grupagem

A adição de membros agora é feita automaticamente quando há falta de membros da equipe ao participar da Frente (as outras missões não são afetadas). A adição automática é feita no início da batalha (abertura das portas).

Convidamos os jogadores que desejam participar da Frente a marcar a caixa "Aceitar as missões atuais" ao se cadastrar na ferramenta de missão para permitir um agrupamento mais fácil.

 

Vários problemas corrigidos

  • O dano sofrido por familiar foram anormalmente baixos nos desafios "Tree of Judgment (brutal)" e "Tree of Judgment (extremo)".
  • O nome que aparece quando você posiciona o cursor sobre o ícone do clima estava em japonês nos desafios "Judgment Tree (Brutal)" e "Judgment Tree (Extreme)".
  • No Torre Syrcus, o efeito do dispositivo elétrico às vezes não era exibido normalmente quando lutava contra Scylla.
  • Alguns baús na Torre de Syrcus não estavam sendo exibidos corretamente.
  • As ações de familiar não poderia ser usado enquanto estava lançando um feitiço.
  • Tornou-se impossível controlar o personagem normalmente se atacado por um monstro ao entregar um item-chave para um NPC, como parte de uma missão ou FATE.
  • Si inventário foi classificado enquanto a janela de reciclagem estava aberta, alguns itens não podiam mais ser usados.
  • O cliente deixaria de trabalhar se um jogador pertencente a uma empresa gratuita sem alojamento consultasse o "Perfil do Quarto" enquanto estivesse na sala privada de outro personagem.
  • Quando a ferramenta de missão agrupou os jogadores para participar de uma missão, aqueles que escolheram "Iniciar" tiveram seu registro cancelado se outros selecionaram "Retirar".
  • Quando as teclas Alt + L ou Alt + Shift + L eram pressionadas em um modo de discussão diferente do linkshell, o programa alternava entre os LSs, em ordem crescente ou decrescente, começando do primeiro ao invés do último usado.
  • A interface às vezes cintilava quando a câmera era apontada para um grande número de caracteres.


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