Terça-feira, 29 de março, após a manutenção, a atualização 3.25 foi implantada nos servidores.
Devido às muitas mudanças feitas no modo PvP "The Feast" com esta atualização, a primeira temporada foi adiada e começará aproximadamente duas semanas após a data originalmente planejada. Patch 3.26 será implementado enquanto isso para fazer os últimos ajustes necessários para equilibrar as lutas.
Como lembrete:
- [2.0] - requer apenas o jogo básico At Realm Reborn.
- [3.0] - o conteúdo requer direitos de acesso à extensão Heavensward.
- [2.0] [3.0] Requer o jogo base e a expansão para ter acesso a todo o conteúdo.
Missões, mandados, alojamentos, disco de ouro
[3.0] Uma nova missão da Saga Anima Weapons foi adicionada.
Grandes empresas
[2.0] O número de selos da empresa necessários para obter os itens abaixo foi reduzido.
Habitação
[2.0] [3.0] Na lista de músicas da orquestração, as informações sobre como obter alguns pergaminhos foram alteradas.
Pires de ouro
[2.0] Desafios de desempenho foram adicionados às corridas de chocobo. Eles permitem que você enfrente oponentes especiais.
- Termos de acesso
- Esses desafios são disponibilizados ao entrar em contato com o registrador no balcão de corridas na square des chocobos (6.1, 4.8).
- O chocobo inserido deve ter excedido uma determinada classificação.
- Esses desafios são disponibilizados ao entrar em contato com o registrador no balcão de corridas na square des chocobos (6.1, 4.8).
- Condições de participação
- Depois de falar com o registrador, tudo o que você precisa fazer é selecionar a opção "Desafio de desempenho" para participar de uma dessas corridas.
- Não é possível se inscrever para um desafio de desempenho enquanto estiver em uma equipe.
- Depois de falar com o registrador, tudo o que você precisa fazer é selecionar a opção "Desafio de desempenho" para participar de uma dessas corridas.
- Ranks
- Os desafios de desempenho são divididos em várias categorias, que devem ser concluídas em ordem crescente. Além disso, as condições de participação e as probabilidades exigidas variam de acordo com a classificação.
- regras
- O objetivo de um desafio de desempenho é terminar a corrida antes de adversários especiais, sem necessariamente vencê-la terminando em primeiro.
- O agrupamento com outros jogadores funciona da mesma forma que nas corridas regulares. Qualquer lugar não ocupado por um oponente especial é ocupado por outro jogador.
- O objetivo de um desafio de desempenho é terminar a corrida antes de adversários especiais, sem necessariamente vencê-la terminando em primeiro.
- Oponentes especiais
- Um ícone específico é exibido ao lado do nome dos oponentes especiais, que podem ser vários durante a mesma corrida, dependendo da classificação selecionada. Nesse caso, é preciso vencer todos para conquistar a vitória.
- A cor da placa de identificação para oponentes especiais é a mesma selecionada na seguinte opção: Sistema → Configuração de personagem → Placas de identificação → NPCs → Inimigos para os quais você tem direitos exclusivos.
- Um ícone específico é exibido ao lado do nome dos oponentes especiais, que podem ser vários durante a mesma corrida, dependendo da classificação selecionada. Nesse caso, é preciso vencer todos para conquistar a vitória.
[2.0] Adições e mudanças foram feitas para chocobo racing.
- Novas habilidades de corrida foram adicionadas.
- Novos itens de corrida foram adicionados.
- A quantidade de experiência recebida como recompensa foi aumentada.
- NPCs oponentes tiveram suas estatísticas reduzidas.
- Os mecanismos e armadilhas das pistas agora são menos numerosos e seu posicionamento foi modificado.
- Quando dois ou mais jogadores participam de uma corrida, um bônus relacionado ao número deles é adicionado à experiência recebida como recompensa.
- A experiência e o PGS recebidos como recompensa foram aumentados com base na distância percorrida.
- O item de corrida "Poção do Frenesi" agora também restaura um pouco de energia quando está em zero.
- Uma mensagem e um efeito visual irão agora notificar a tela se o uso de uma habilidade ou item de corrida falhou.
- Um texto de rolagem agora indicará na tela se o efeito da habilidade "Chocoboomerang" foi desencadeado.
- A posição dos baús agora é mostrada no mapa e na bússola.
- Por uma questão de visibilidade, a aparência das barras de energia foi alterada.
- Os nomes dos chocobos na tabela de classificação agora aparecem na mesma cor das placas de identificação.
- A cena de introdução executada antes de cada corrida agora pode ser ignorada automaticamente, escolhendo a configuração necessária na configuração.
[2.0] Foram feitas alterações na lista de itens oferecidos pelo Comerciante de Itens Chocobo no Balcão de Corrida (5.9, 4.7).
- O custo de PGS dos itens abaixo foi reduzido.
- Os itens abaixo agora podem ser comprados por gil no Vendedor de Itens Chocobo no Race Counter (5.9, 4.7).
- Vegetais gysahl
- Velocidade de alimentação especial I
- Alimentação de aceleração especial I
- Forragem especial de agilidade I
- Alimentação especial de vitalidade I
- Forragem de resistência especial I
[2.0] As atrações Gold Saucer abaixo tiveram sua recompensa PGS aumentada.
- Courses de chocobos
- Conflito de mascotes
- JACTA
- Mini jogos
[2.0] As condições e recompensas para alguns itens na categoria Gold Saucer do livro de metas foram alteradas.
Avant Depois
Batalhas - PvP - PvE
Jogador contra jogador
[3.0] Adições e modificações foram feitas no sistema de combate PvP do The Feast.
- Em preparação para a primeira temporada de The Feast, um botão "View Rankings" e um código QR foram adicionados à seção "Perfil JxJ" do menu Personagem.
- Ajustes foram feitos para ações PvP.
- Mudanças nas regras foram feitas para tornar os confrontos mais dinâmicos e balancear a retomada da luta após o nocaute
- O número de medalhas necessárias para triunfar em batalhas 8v8 foi reduzido: 1200 → 1100
- Os jogadores retomam automaticamente do ponto inicial de seu acampamento 3 segundos após serem eliminados
- A duração do efeito de invulnerabilidade concedida ao retomar o combate após um KO ter sido aumentado: 10s → 12s
- Ajustes foram feitos nos suprimentos para que tenham maior impacto no curso do combate.
- A saúde (HP) da caixa de Suprimentos Adrenérgicos foi reduzida.
- 4 x 4 lutas
- Suprimentos ofensivos adicionais aparecem automaticamente após um certo tempo após o início do combate.
- As caixas de suprimentos defensivas agora aparecem apenas uma vez, logo após o início do combate.
- 8 x 8 lutas
- O número de caixas de suprimentos ofensivas e defensivas disponíveis no início de uma luta foi aumentado.
- Suprimentos adrenérgicos, médicos, ofensivos e defensivos adicionais aparecem automaticamente após um certo tempo após o início do combate.
- Algumas das paredes no centro da arena foram removidas.
- Ajustados os valores máximos e mínimos de variação da pontuação PvP para Batalhas Classificadas.
- O valor da pontuação PvP para batalhas de promoção foi ajustado para cada nível.
- Como resultado dessa mudança, as pontuações PvP foram redefinidas para “The Feast (4x4 / solo)” e “The Feast (4x4 / equipe pré-formada)”.
- Adicionado em 29 de março de 2016 às 6h30 (GMT)
- Uma opção "As placas de identificação inimigas do Feast" foi adicionada ao menu Sistema → Configuração de personagem → Placas de identificação → Geral.
- Esta configuração é independente da seção "Placas de identificação de inimigos JxJ".
- Para agilizar o processo de agrupamento, as configurações de idioma não são mais levadas em consideração ao se registrar no "The Feast (4x4 / equipe pré-formada)"
Jogador vs. Ambiente
[3.0] O efeito do Echo foi aumentado nos ataques de Alexander - Gordias (Sádico).- Echo é ativado assim que a instância é acessada. A saúde máxima, o dano infligido e a saúde restaurada por feitiços de cura aumentam em 15%.
- O efeito não é aumentado quando a equipe é derrotada e retoma o combate.
- Esta mudança não afeta a versão normal dos ataques de Alexander - Gordias.
[3.0] A posição do ponto de partida e dos atalhos foi alterada no ataque Alexandre - O Punho do Filho (Sádico).
objetos-e-equipamentos">Objetos e equipamentos
objetos
[2.0] [3.0] Novos itens foram adicionados.
[3.0] Replica Anima Weapons agora podem ser adquiridos no dispositivo de reprodução em Azys Lla (7.1, 11.2).- O dispositivo de reprodução aparece após completar a missão "Speech to Spirit".
instalações
[3.0] Novos equipamentos podem ser materializados.
- Capacete de defesa nobre de mitrite
- Nobre Peitoral de Mitrite de Defesa
- Nobres Manoplas Mythrite of Fending
- Calças de defesa de couro primordial
- Sabatons en mithrite noble
- Protetor de cabeça de couro primitivo da mutilação
- Jaseran de couro primordial da mutilação
- Protetores de braço de couro primitivos da mutilação
- Brailles de pano primordial da mutilação
- Guarda-pernas de couro primitivo da mutilação
- Protetor de cabeça de couro primordial de ataque
- Primal Leather Jaseran of Striking
- Protetores de braço de couro primordial de ataque
- Brailles de pano primordial de ataque
- Guarda-pernas de couro primordial de ataque
- Chapéu de pano primordial da mira
- Primalcloth Arming Doublet of Aiming
- Luvas Longas de Tecido Primordial de Mira
- Calças de tecido primordial da mira
- Leggings de couro primárias de mira
- Chapéu de Pano Primitivo do Escotismo
- Primalcloth Arming Doublet of Scouting
- Luvas de pano primárias compridas de escotismo
- Calças de tecido primordial do escotismo
- Leggings de couro primordial do escotismo
- Chapéu de Pano Primordial da Cura
- Dupleto de Pano Primordial de Cura
- Luvas de Cura Longas Primal de Tecido
- Calças de Pano Primordiais de Cura
- Leggings de couro primordial de cura
- Protetor de cabeça de couro primordial de fundição
- Jaseran de feiticeiro de couro primordial
- Protetores de braço de fundição de couro primordial
- Saia charmosa em tecido premium
- Botas de fundição de couro primordial
- Cinto de placas de mitrite nobre
- Noble Mythrite Tasset of Maiming
- Noble Mythrite Tasset of Striking
- Anel Primal de Couro da Mira
- Banda Primal de Escutismo de Couro
- Espartilho curativo em tecido essencial
- Espartilho encantador em tecido essencial
- Colar de árvore de cânfora de defesa
- Brinco Primordial de Defesa
- Armilies of Fending de madeira de cânfora
- Anel Primal de Defesa
- Colar de cânfora da matança
- Brinco Primordial de Matar
- Cânfora Armadilhas de Golpe
- Anel Primordial da Matança
- Colar de Canphor Tree of Aiming
- Brinco Primordial de Mirar
- Canphor Tree Armilles of Aiming
- Anel Primordial da Mira
- Colar de Cura com Árvore de Cânfora
- Brinco Primordial de Cura
- Cânfora Armadilhas de Cura
- Anel Primordial de Cura
- Colar encantador em cânfora
- Brinco primordial encantador
- Canphor Tree Armilles of Casting
- Anel encantador de feiticeiro
- Mocassins de expedição
- Mocassins de couro dhalmel
- Luvas de Expedição
- Expedition wadersG
- formigas em cuir de dhalmel sombre
- Botas de Dhalmelskin para a coxa
- Essa medida foi implementada para evitar que itens limitados a uma compra por conta sejam jogados fora por engano.
[2.0] O número total de itens obtidos durante uma síntese foi reduzido de 1 para 5 para alguns itens.
- Velocidade de alimentação especial II
- Alimentação de aceleração especial II
- Forragem especial Agility II
- Alimentação especial de vitalidade II
- Endurance II forragem especial
sistema
[2.0] [3.0] Novas conquistas foram adicionadas.
[2.0] As condições para o estado online "Novato" foram alteradas para oferecer suporte a mais novos jogadores.- Avant
- têm menos de 40 horas de jogo (tempo real).
- Depois
- ter menos de 168 horas de jogo (tempo real), ou não ter concluído a missão “A Tocha da Esperança”.
- Personagens cujo estado online "Iniciante" foi removido antes da Atualização 3.25 podem recuperá-lo usando o comando de texto "/ novice (/ énovice) ativado", desde que ainda sejam elegíveis.
- Os mentores agora podem habilitar ou desabilitar livremente a participação automática na Rede do Iniciante.
- A participação automática está desativada a partir da atualização 3.25. Os mentores que desejam reativá-lo podem fazê-lo com o comando de texto "/ reseaunovices (/ rnovices) enabled".
- A mensagem que aparece quando um novo jogador foi convidado para a Rede do Iniciante por um mentor ficou mais clara.
- Um botão para realizar uma pesquisa de jogador que considera apenas novatos foi adicionado à janela de rede de novatos.
- Os novos jogadores só podem acessar a Rede do Novato mediante convite de um mentor.
- Chamamos mentores para procurar e convidar novatos que ainda não estão na rede de novatos.
- Mentores e iniciantes não veem mais a mesma mensagem quando um novo jogador entra na rede.
[2.0] O número de janelas exibíveis simultaneamente foi ajustado para aliviar a carga de cálculos gráficos. (Versão PlayStation®3)
Problemas resolvidos
Os seguintes problemas foram corrigidos:
- Às vezes era impossível derrotar os golens dos Meandros de Bahamut IV.
- Em Alexandre - O Braço do Filho (sádico), o G-III Laminator G-III Magitek Vanguard ação "Lançamento de bomba" pode ser evitado.
- Nos Remanescentes da Cidade de Amdapor (brutal), foi possível progredir sem derrotar certos monstros.
- No PvP, o lançamento de feitiços pode ser interrompido por danos causados por animais de estimação sem atingir o limite mínimo de dano.
- No The Feast, os nomes dos personagens podem estar incorretos na tabela de resultados.
- Em The Feast, os ícones de boost ofensivo e defensivo eram incorretos para animais de estimação.
- Era apenas um problema gráfico; os efeitos estavam funcionando corretamente.
- Na Festa, quando os jogadores eram derrotados devido a danos periódicos, eles não largavam medalhas no lugar se o oponente que estava causando o dano já tivesse saído da arena.
- Durante as corridas de chocobos, os chocobos com a habilidade de corrida "Resistência à Gravidade" ainda podem sofrer com o efeito "Gravidade" infligido pelo Obstáculo de Corrida de Morbol.
- A animação do emote "Prepare-se para a batalha" não estava ativando corretamente com a arma "Last Resort Zeta" equipada.
- Alguns estilos de cabelo não eram exibidos corretamente com o arnês "Aged Iga Zukin" equipado.
- O submenu de um item pode não fechar se o jogador usar um item enquanto o nível "Outro" estiver sendo exibido.
- As tinturas propostas para o item "Replica Allagan Heavy Legplates" estavam incorretas.
- Ir de um tamanho de 150% a 200% para a interface de alta resolução pode causar problemas quando um jogador desliza o mapa.
- Ir de um tamanho de 150% a 200% para a interface de alta resolução pode causar problemas com a exibição dos créditos finais da Atualização 3.0.
- A ação de velocidade do Terminal não foi incluída na ferramenta de tradução automática.
Outros problemas diversos também foram corrigidos.
Problemas conhecidos
- A descrição do objeto “manual de adestramento: Super Sprint” está incorreta.
- A descrição da habilidade "Super Sprint" está correta.
- Quando as configurações do filtro de log no menu Character Setup são alteradas com o controlador, o controlador pode não responder corretamente.
- Quando a atribuição da tecla é alterada com o joystick, às vezes não é possível voltar ao selecionar a tecla.
- Se esse problema ocorrer, os jogadores com teclado e mouse podem resolvê-lo de duas maneiras:
- 1 - Pressione uma tecla de sua escolha no teclado e cancele com o joystick.
- 2 - Selecione outra janela com o mouse.
- Até que esse problema seja corrigido, os jogadores que usam apenas o controlador como modo de controle devem reiniciar o cliente para resolvê-lo.