FFXIV - Atualização 30/10: Labirinto de Bahamut

FFXIV - Atualização 30/10: Labirinto de Bahamut

La mise jour à que aconteceu esta manhã tinha como objetivo corrigir vários bugs que ocorrem no Labirinto de Bahamut.

Em uma postagem desta manhã, Yoshida analisa o comportamento de Gemellia, seus vários ataques, bem como sobre Hygeia. Este último, por exemplo, permaneceu vivo mesmo depois de morto. Este bug foi corrigido.



Yoshi, no labirinto de Bahamut V

Este é Naoki Yoshida, produtor / diretor de FFXIV: ARR.

Gostaria de dar algumas explicações sobre o 5º andar do Labirinto de Bahamut, em particular a manutenção que faremos hoje e os ajustes que serão feitos nesta ocasião ...

Mas, antes disso, gostaria de anunciar a vocês que os valorosos aventureiros do Mundo Excalibur conseguiram oficialmente conquistar esta masmorra no dia 26 de outubro (horário do Pacífico)!

Gostaria de dar os parabéns a esta equipa de todo o coração.
"Parabéns!!"

Ok, de volta ao assunto desta postagem.

  • Ajustes feitos no monstro "Gemellia" no Labirinto de Bahamut V

    Toda a equipe de desenvolvimento gostaria de prestar seus respeitos aos aventureiros que conseguiram derrotar Gemellia, apesar dos fechamentos de zona que tivemos que operar devido a um erro crítico e os vários problemas sobre os quais recebemos muitos comentários e perguntas de todos vocês .

    O Labirinto de Bahamut é o primeiro item de final de jogo que criamos para o lançamento de FFXIV: ARR e servirá como um campo de ensino para novas masmorras de alto nível e ajustes futuros.



    Como mencionei acima, muitos de vocês nos deram feedback sobre as estratégias regulares dessa luta, e por isso, vou comunicar a vocês as correções e ajustes que faremos no Gemellia.
    Eles serão implantados durante a manutenção que será realizada hoje das 6h às 9h (horário de Brasília).

    1. Sobre Hygieia (fase 2 da luta contra Gemellia)

      O monstro "Hygieia" é o objetivo principal da 2ª fase da luta contra Gemellia, mas você relatou um erro onde às vezes permanecia vivo com 0 HP quando era derrotado imediatamente após aparecer ou em um estado onde não conseguia agir por exemplo, ter sofrido "Stun".
      Após investigação, descobrimos que este era um problema que existia desde o lançamento e era o resultado de um erro de manipulação de dados quando um monstro quase concluído foi infligido com o efeito. "Atordoar" durante a execução de uma ação.
      Corrigimos esse bug e pedimos desculpas por qualquer inconveniente que ele possa ter causado.

    2. Sobre Gemellia "Firestorms" Status Damage Resistance

      Também recebemos muitos comentários de que várias doenças de status afetam "Tempestades de fogo" normalmente lançadas por Gemellia.

      Essas "tempestades de fogo" atrapalham e causam danos contínuos aos jogadores que forem pegos por elas, tornando-os inconscientes se essas prisões não forem destruídas por algum tempo. No entanto, esses jogadores estão ao mesmo tempo protegidos de ataques inimigos.
      Tivemos muitas perguntas sobre isso nos fóruns da América do Norte ou em vídeos, mas quero deixar claro que "tempestades de fogo" têm efeitos prejudiciais e benéficos para os jogadores e para que usá-los. Não é de forma alguma um problema com o estratégia de combate contra Gemellia.



      No entanto, ao aplicar doenças de estado a "Tempestades de Fogo" é possível negar o aspecto negativo, perturbando o próprio equilíbrio do jogo. Para resolver esta anomalia, fizemos alterações ao mesmo tempo que as alterações relativas a "Tornado" descritas abaixo , e ajustou a dificuldade geral da luta contra Gemellia.


    3. Sobre o ataque "Tornado" de Gemellia

      Jogadores americanos também nos perguntaram se o algoritmo "Tornado" era realmente aleatório. Já respondemos a esta pergunta, e este ataque não é feito em um alvo aleatório, mas muito específico.
      No entanto, sendo a gestão de "Tornado" ao nível do servidor bastante delicada, decidimos ajustar o equilíbrio de combate simplificando-o primeiro em troca do estabelecimento de alterações de resistência a estados para "tempestades de fogo".

Pedimos desculpas por qualquer inconveniente causado pela manutenção necessária para resolver esses problemas e os ajustes que os acompanham.
Estamos ansiosos para aprender com os problemas que surgiram no Labirinto de Bahamut para nossas atualizações futuras e trazer masmorras ainda mais emocionantes e outros elementos de jogabilidade para todos vocês.


Espero que você continue jogando FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn.

"BG são Orgulho do Oeste "



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