Atualização 2.41 está disponível hoje mesmo com alguns corrige os bugs, a dificuldade menor et o estabelecimento do eco nos meandros de Bahamut. Aqui está um resumo das diferentes mudanças, você pode encontrar a nota de atualização completa no site da Lodestone.
Missões e outros
- As condições para lançar as missões de trabalho de nível 30 foram alteradas. De fato, agora, além de ter completado a busca pela classe de nível 30 correspondente, também será necessário ter completado a busca épica "O perigo dos Silfos".
- A aparência da cesta de frutas foi alterada para combinar mais as cores com os móveis das casas.
Combate à
Agora podemos nos colocar em uma busca em equipe com a ferramenta de missões para os diferentes Meandros de Bahamut. No entanto, os níveis médios de itens foram adicionados dependendo da invasão:
- Meandros de Bahamut I: nível de item 90 ou superior
- Meandros de Bahamut II: nível de item 95 ou superior
- Meandros de Bahamut III: nível de item 100 ou superior
- Meandros de Bahamut IV: nível de item 105 ou superior
Uma redução na dificuldade também foi implementada para tornar certas invasões mais acessíveis:
- Meandros de Bahamut I:
- Os danos do ataque de raflesia "Bouquet mofo" foram reduzidos.
- O dano do ataque "Pointed Stinger" do Dark Matter Hornets foi reduzido.
- Dark Matter Hornets não aparecem mais após uma mudança de fase, mesmo se o jogador ainda sofrer a condição de status "Honey".
- O ataque "Acid Jet" do Corrosive Honey tem seu dano reduzido e não inflige mais a condição de estado que aumenta o dano recebido.
- Meandros de Bahamut II:
- O poder de ataque e esquiva de Renaud foram reduzidos.
- O buff de status "Stone Trap" infligido aos jogadores por ataques como "Cursed Voice" foi alterado para "Petrify". Além disso, a duração do último é limitada a 10 segundos e os jogadores que sofrem isso não ficam instantaneamente inconscientes se receberem um ataque sob este efeito.
- A duração do efeito "Petrify" que Renaud pode sofrer é agora de 60 segundos.
- O dano do ataque "Disciplina" infligido nas áreas terrestres após a mudança de fase foi reduzido.
- Meandros de Bahamut III:
- - Foi reduzido o efeito benéfico que se atribui ao biotrano se as bitolas dos módulos de assistência (torres) que aparecem na periferia atingirem o mesmo valor.
- - O dano adicional da condição de estado "Agonia Vital" recebida ao ativar mods de assistência foi reduzido.
- - O dano de "Mine Blast" foi reduzido. "
- O eco se instala nos meandros, tem efeito no início da missão e sempre traz os mesmos efeitos. (Aumenta o máximo de saúde, dano causado e cura em 10%)
Nem todas as alterações descritas acima se aplicam aos Meandros “Sádicos” de Bahamut.
Os ícones para algumas ações e condições de Surineur e Ninja foram revisados para torná-los mais fáceis de diferenciar uns dos outros.
Problemas resolvidos
- Sob certas condições, o "Desafio: Ho ho ho!" e “Desafio: Aquele cujo nome não deve ser chamado” não pôde ser completado.
- Durante a luta contra o primeiro boss de "Snowstorm", a condição de status "Glaciação" se aplicava mesmo quando os personagens estavam evitando o ataque de "Snowstorm".
- Na masmorra "Buried Temple of Qarn (Brutal)", as pedras necessárias para abrir as portas podem aparecer em locais inacessíveis.
- Durante a luta contra o último boss do "Templo Enterrado de Qarn (Brutal)", houve momentos em que um personagem não conseguia recuperar o controle de suas ações e movimentos depois que a condição de status "Azeyma Pawn" expirou.
- Em "The Abyss of Bahamut II", aconteceu que a esfera de controle não poderia ser atacada.
- Em "The Abyss of Bahamut III", a ação "White Flame" às vezes não causava danos.
- Algumas armas Surineur / Ninja obtidas contra Primordiais não puderam ser entregues como "Takes of War".
* Como resultado desta correção, esses itens também podem ser vendidos. - Armas e escudos obtidos em "The Labyrinth of Bahamut" não podiam ser entregues como "Takes of War".
* Como resultado desta correção, esses itens também podem ser vendidos. - Reciclar armas Superinher / Ninja poderia produzir materiais que não faziam parte de sua receita.
- O ícone do Heartbeat Daggers não combinava com sua aparência real.
- O ícone das adagas da caneta Canopus não combinava com sua aparência real.
- Os ícones das adagas "estilete Gridanian", "estilete Limsean" e "estilete Uldian" não combinavam com sua aparência real.
- Os jogadores não podiam resgatar os itens "Lunar Summer Tanga" e "Imaculate Egg Cover" dos NPCs Registradores, mesmo que atendessem aos requisitos.
- Ao remover os caracteres que os compõem em uma ordem específica, as free companies e linksshells não foram removidos automaticamente.
- As casas às vezes não apareciam na tela quando um personagem entrava no anexo de uma área residencial.
- O ícone da masmorra "Snowmask" não estava aparecendo no mapa.
- A aparência do mascote do "papagaio silencioso" não estava correta.
- Alguns textos, especialmente em missões, não eram exibidos corretamente.
Agora cabe a nós aproveitar esta pequena atualização!