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Por ocasião do lançamento do título, uma pequena atualização de nossa prévia realizada no beta e publicada em 14 de setembro de 2016.
Em 2287, a humanidade enviou seu primeiro navio de colonização ao planeta Maria no sistema Epsilon. A nave colide com algo em órbita baixa durante a fase de aproximação. Os ocupantes então correm em direção às embarcações de resgate que colidem com o planeta. O jogo usa a tecnologia voxel que oferece imensas possibilidades, uma vez que não para no campo. Armas, armaduras, veículos, decorações e edifícios podem ser criados do zero graças ao voxel (e seu talento).
Existem 2 modos de jogo: modo de história e modo de aventura. O primeiro nos imerge na história do jogo em um mapa limitado (mas gigantesco, sejamos claros), enquanto o segundo, mais voltado para jogar em modo multijogador, deixa a história do jogo, mas cria um mapa processual à medida que os jogadores se afastam do ponto de desova. Esta visualização será feita no modo de história.
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Então, começamos acordando ao lado de um navio de resgate acidentado. As primeiras missões permitem-nos compreender as diferentes mecânicas de jogo, colheita, elaboração, combate, fome e conforto. Também descobrimos quando nos movemos olhando para o mapa ... bem, o indicador de posição não se move muito rapidamente e, de fato, que o mapa é muito grande.
O enorme mapa é dividido em biomas que podem ser encontrados em diferentes cores. Cada um dos biomas possui sua própria flora e fauna e cada ambiente é representado: Terrestre, Marinho, Aéreo. Você pode observar herbívoros perambulando em rebanhos e carnívoros atacando outros animais. Todo o mapa é pontilhado com pontos de interesse, o que dá ao todo um mundo rico e coeso.
Para viajar por este mundo, você poderá construir veículos baseados em determinados momentos da história. As possibilidades de criação são inúmeras e você terá a oportunidade de aplicá-las também em suas armas. Se este aspecto do jogo não o atrai, existem alguns modelos prontos.
Conforme a história se desenrola, você será solicitado a criar uma colônia. Este é um recurso adicional que exigirá gerenciamento e construção e fornecerá recursos e a capacidade de criar itens maiores e mais complexos.
A trilha sonora dinâmica, perfeitamente integrada ao mundo do jogo, ajuda enormemente a imersão.
Em conclusão, Planet Explorers oferece uma grande quantidade de mecânica, prometendo várias horas de jogo apenas em termos de modo de história e que, portanto, será estendido graças ao multiplayer. O jogo, atualmente em beta, teve muitas atualizações desde o alfa e continua a ser mantido regularmente.