Por ocasião do lançamento do título, uma pequena atualização de nossa prévia realizada no beta e publicada em 14 de setembro de 2016.
Em 2287, a humanidade enviou seu primeiro navio de colonização ao planeta Maria no sistema Epsilon. A nave colide com algo em órbita baixa durante a fase de aproximação. Os ocupantes então correm em direção às embarcações de resgate que colidem com o planeta. O jogo usa a tecnologia voxel que oferece imensas possibilidades, uma vez que não para no campo. Armas, armaduras, veículos, decorações e edifícios podem ser criados do zero graças ao voxel (e seu talento).
Existem 2 modos de jogo: modo de história e modo de aventura. O primeiro nos imerge na história do jogo em um mapa limitado (mas gigantesco, sejamos claros), enquanto o segundo, mais voltado para jogar em modo multijogador, deixa a história do jogo, mas cria um mapa processual à medida que os jogadores se afastam do ponto de desova. Esta visualização será feita no modo de história.
Então, começamos acordando ao lado de um navio de resgate acidentado. As primeiras missões permitem-nos compreender as diferentes mecânicas de jogo, colheita, elaboração, combate, fome e conforto. Também descobrimos quando nos movemos olhando para o mapa ... bem, o indicador de posição não se move muito rapidamente e, de fato, que o mapa é muito grande.
O enorme mapa é dividido em biomas que podem ser encontrados em diferentes cores. Cada um dos biomas possui sua própria flora e fauna e cada ambiente é representado: Terrestre, Marinho, Aéreo. Você pode observar herbívoros perambulando em rebanhos e carnívoros atacando outros animais. Todo o mapa é pontilhado com pontos de interesse, o que dá ao todo um mundo rico e coeso.
Para viajar por este mundo, você poderá construir veículos baseados em determinados momentos da história. As possibilidades de criação são inúmeras e você terá a oportunidade de aplicá-las também em suas armas. Se este aspecto do jogo não o atrai, existem alguns modelos prontos.
Conforme a história se desenrola, você será solicitado a criar uma colônia. Este é um recurso adicional que exigirá gerenciamento e construção e fornecerá recursos e a capacidade de criar itens maiores e mais complexos.
A trilha sonora dinâmica, perfeitamente integrada ao mundo do jogo, ajuda enormemente a imersão.
Em conclusão, Planet Explorers oferece uma grande quantidade de mecânica, prometendo várias horas de jogo apenas em termos de modo de história e que, portanto, será estendido graças ao multiplayer. O jogo, atualmente em beta, teve muitas atualizações desde o alfa e continua a ser mantido regularmente.