Desde fevereiro, não havíamos realizado uma sessão de perguntas e respostas. Mas aqui está seu retorno hoje!
- As programações de manutenção do servidor de NA foram alteradas e agora serão realizadas na segunda e quinta-feira, às 14h. Estes são os horários "normais", podendo haver outras manutenções necessárias durante a semana, mas apenas para garantir uma experiência de jogo estável para todos.
- Tanque: duas habilidades permitem que você provoque um inimigo, Inner Fire e Pierce. Não adianta usar a habilidade várias vezes, você tem que dar tempo ao inimigo para se interessar por você. Danos e cura de outros jogadores podem desviar a atenção de um inimigo, que é onde é importante usar essas provocações. É melhor não tentar atrair todos os inimigos do grupo, outros membros do grupo podem ser questionados.
- Loot: Cada chefe em uma instância de grupo tem sua própria mesa de loot. Em Trials, o loot permanecerá aleatório e instanciado para cada jogador, não há planos para adicionar um sistema Loot Master. Os jogadores também receberão uma recompensa aleatória semanal do Indomitable.
- Assim que Raidelorn chegar, os baús nas masmorras oferecerão itens para todos os membros do grupo, não apenas para aquele que os abrir.
- Bots e fazendeiros: ações estão sendo tomadas contra bots de combate e colheita, mas a equipe está trabalhando em outros métodos. O processo é longo, entretanto, já que a equipe não gostaria de atrapalhar outros jogadores com mudanças significativas na jogabilidade.
- Lojas: o desejo da equipe é manter a economia "pequena", para não ver itens normalmente raros facilmente disponíveis nas casas de leilão.
- Uma composição fixa de Tank / Healer / DPS não está prevista para os Trials. Será preciso saber se adaptar.
- O número de ressurreições autorizadas em Trials é alto, os desenvolvedores esperam um número significativo de mortes.
As perguntas encontraram respostas para você?