O site Zam teve a oportunidade de entrevistar o Diretor de Jogo Matt Firor sobre o beta fechado. Resumo das respostas fornecidas!
La beta seguirá várias etapas. Atualmente, ela está se concentrando em pontos técnicos (criação de contas, autenticação e download do jogo) e está começando a se interessar pelo próprio jogo fase a fase (missões, combate e níveis). Eles configuraram o núcleo principal do jogo (combate, economia, personalização de personagens ...), mas continuam a trabalhar continuamente para equilibrar o jogo, ainda testando e testando os sistemas.
Eles se concentram em tornar o combate fluido e realista e melhorar a eficiência da IA (inteligência artificial) dos monstros. O objetivo, claro, é tornar as lutas divertidas e gratificantes. Será necessário pensar em estratégias para derrotar certos inimigos e seus asseclas.
Temos mais detalhes sobre oequipamentos. Não haverá apenas 5 estatística já conhecido (Saúde, Mana, Vigor, Armadura e Poder), também haverá estatísticas aumentando a regeneração de Saúde, Mana e Vigor assim como chance crítica em armas. Por fim, encontraremos os danos elementais (Frio, Fogo, Choque ...) que ajudarão a aproveitar as fraquezas dos inimigos ou a se defender contra seus pontos fortes. Estatísticas e atributos secundários serão baseados noencantamento ao contrário das estatísticas principais que dependerão de como o objeto foi criado ou encontrado.
Existem muitas possibilidades com capacidade, é impossível criar perfis (deck). Inicialmente, um personagem começa com cerca de 17 habilidades e sempre terá mais com níveis.
A propósito, Matt deu alguns detalhes sobre os recursos:
- confirma-se que um jogador poderá juntar-se a vários guildas. Além disso, haverá também redes sociais que permitem ter amigos dentro e fora das guildas.
- du conteúdo do grupo (guilded ou não) está disponível em PvP e PvE, não há mais informações sobre conteúdo PvE de alto perfil.
- la descoberta do conteúdo de zonas de outras facções, em alto nível, será entre personagens de alto nível, com membros de sua facção apenas. Membros de outras facções não são vistos em áreas PvE.
- l'artisanat baseia-se na melhoria das armas ou armaduras existentes.
- do rankings resumir estatísticas em Alliance vs Alliance (PvP). Mais informações sobre como ser imperador e os bônus serão dados mais tarde.
Por fim, saiba que Matt prefere jogar com um Dragon Knight com uma arma de 2M, totalmente baseada em Mana, mesmo que não pareça muito eficaz em PvP (muito dano, pouca sobrevivência).
Novos convites beta serão enviados nos próximos meses, um anúncio normalmente será feito toda vez que o enviarmos para o site oficial, então não mate sua tecla F5 desnecessariamente!