Como a Atualização 4 apareceu no Servidor de Teste Público (PTS), novos detalhes foram revelados após a apresentação das Notas de Lançamento do PTS 1.4.1.
Os lobisomens estão finalmente vendo suas primeiras mudanças! Falamos sobre isso na sessão de perguntas e respostas realizada na gamescom 2014:
Lobisomens precisam ser atualizados para se sentirem mais bestiais. Há alguma mudança planejada neste lado?
Nick: Sim, está planejado. As habilidades são aparentemente muito caras e não são poderosas o suficiente. Faremos essas alterações em duas fases. O primeiro chegará em breve e será usado para reequilibrar as habilidades do Lobisomem para que sejam mais interessantes. Para a segunda fase, apresentaremos habilidades mais ativas com mais opções. Isso vai acontecer mais tarde no jogo
Primeiro, o custo de processamento será bastante reduzido. O custo atual é muito alto e os desenvolvedores pensaram que seria bom para os jogadores serem capazes de se transformar com mais frequência. A escala de dano também foi revisada, bem como a habilidade passiva de Wild Force para ser ainda mais eficaz em combate!
Novas habilidades estão finalmente disponíveis:
- Abundância de Hircine: cuidados pessoais para aumentar a sobrevivência.
- Uivo penetrante: habilidade para causar dano aos inimigos e empurrá-los para trás.
- Garras infectadas: varredura circular que inflige danos com doenças a vários alvos.
sinta-se livre para teste tudo no PTS e deixe os desenvolvedores saberem o que você acha disso!
Todos os detalhes podem ser encontrados nos fóruns oficiais. Finalmente, as explicações para se tornar lobisomem, está aqui!