O site Shacknews conversou recentemente com Paul Sage, Diretor de Criação. Aqui está um resumo das informações fornecidas por este membro do estúdio de desenvolvimento.
Conteúdo
Paul Sage está ciente de que um MMO só dura se oferecer conteúdo regularmente. Eles estão sempre indo em frente e pensando no futuro para que tenham sempre algo para fazer na TESO. Quando o jogo for lançado, o conteúdo será importante, mas eles percebem que os jogadores irão contorná-lo rapidamente e querem ter certeza de que um fluxo significativo de novos conteúdos seja oferecido.
Graças à sua experiência como desenvolvedor no Ultima Online, Paul Sage percebe que quanto mais atualizações houver, mais os jogadores permanecerão fiéis ao jogo.É um contrato de confiança que se estabelece entre a comunidade e seu jogo: eles ficarão. porque oferecemos algo para satisfazer seu apetite.
Embora a história principal, sem dúvida, tenha um fim, também será o início de outros épicos. Paul Sage fala sobre Molag Bal novamente, roubando as almas dos jogadores no início do jogo. Este é apenas um ponto de partida. Você embarcará no enredo principal de TESO quando ele for lançado e ele o levará a uma história muito maior.
Testes bêtas
Sage revela que o teste beta ajudou a equipe de desenvolvimento a ver as coisas com mais clareza. O jogo terá várias fases beta. Os últimos testes forneceram à equipe muitas informações sobre a interface do usuário. Sage explica que eles substituíram o minimapa por uma bússola, um pouco mais no gênero Skyrim. O minimapa era muito grande e não intuitivo o suficiente. Portanto, a equipe queria experimentar a bússola por meio de seus testadores beta e ver como eles reagiriam. A reação deles foi muito positiva. Além disso, observando atentamente a maneira como jogavam, eles queriam ver se os testadores estavam seguindo a missão em linha reta ou explorando um pouco ao longo do caminho. Isso resulta no comportamento esperado: os jogadores exploram mais o mundo de TESO.
Saída
O jogo estará disponível para Xbox One, PS4, PC e Mac. Paul Sage lembra que é muito cedo para dizer quando o jogo será lançado nas diferentes plataformas, mas revela que o jogo pretende ser lançado na primavera de 2014 com bases sólidas.