ESO - Paul Sage: conteúdo e beta

ESO - Paul Sage: conteúdo e beta

O site Shacknews conversou recentemente com Paul Sage, Diretor de Criação. Aqui está um resumo das informações fornecidas por este membro do estúdio de desenvolvimento.

ESO - Paul Sage: conteúdo e beta

Conteúdo

Paul Sage está ciente de que um MMO só dura se oferecer conteúdo regularmente. Eles estão sempre indo em frente e pensando no futuro para que tenham sempre algo para fazer na TESO. Quando o jogo for lançado, o conteúdo será importante, mas eles percebem que os jogadores irão contorná-lo rapidamente e querem ter certeza de que um fluxo significativo de novos conteúdos seja oferecido.



Graças à sua experiência como desenvolvedor no Ultima Online, Paul Sage percebe que quanto mais atualizações houver, mais os jogadores permanecerão fiéis ao jogo.É um contrato de confiança que se estabelece entre a comunidade e seu jogo: eles ficarão. porque oferecemos algo para satisfazer seu apetite.

Embora a história principal, sem dúvida, tenha um fim, também será o início de outros épicos. Paul Sage fala sobre Molag Bal novamente, roubando as almas dos jogadores no início do jogo. Este é apenas um ponto de partida. Você embarcará no enredo principal de TESO quando ele for lançado e ele o levará a uma história muito maior.

 

Testes bêtas

Sage revela que o teste beta ajudou a equipe de desenvolvimento a ver as coisas com mais clareza. O jogo terá várias fases beta. Os últimos testes forneceram à equipe muitas informações sobre a interface do usuário. Sage explica que eles substituíram o minimapa por uma bússola, um pouco mais no gênero Skyrim. O minimapa era muito grande e não intuitivo o suficiente. Portanto, a equipe queria experimentar a bússola por meio de seus testadores beta e ver como eles reagiriam. A reação deles foi muito positiva. Além disso, observando atentamente a maneira como jogavam, eles queriam ver se os testadores estavam seguindo a missão em linha reta ou explorando um pouco ao longo do caminho. Isso resulta no comportamento esperado: os jogadores exploram mais o mundo de TESO.



 

Saída

O jogo estará disponível para Xbox One, PS4, PC e Mac. Paul Sage lembra que é muito cedo para dizer quando o jogo será lançado nas diferentes plataformas, mas revela que o jogo pretende ser lançado na primavera de 2014 com bases sólidas.




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