Raidelorn mal foi lançado e já temos notícias sobre a próxima atualização principal do jogo. Aqui estão os detalhes!
Principais mudanças / atualizações / novos recursos
Masmorra dos veteranos da Cripta de Corações
- A Cripta de Copas dos Veteranos está aberta! O Lich Nerien'eth retorna para infligir tormento sem fim aos espíritos presos na Cripta de Corações original. Lute contra a misteriosa Daedra para acabar enfrentando o próprio Lich e libertar essas almas ao descobrir esse conteúdo nunca antes visto. The Veteran Crypt of Hearts continua a história que começou na primeira masmorra. Esta masmorra de veterano é projetada para grupos de personagens de nível 12 de veterano.
Barra de rolagem do campo de visão
- Nossa nova barra deslizante Campo de visão permite que você altere o campo de visão ao jogar na primeira pessoa. Você poderá ir do campo de visão mínimo de 70 ao máximo de 130.
- Você pode encontrar as configurações da barra de rolagem em Configurações> Câmera e na seção Primeira pessoa.
- Suas configurações serão salvas para cada personagem.
Capacidade aprimorada de interagir
- Agora você pode interagir com armas e armaduras encontradas no mundo do jogo.
- Esses itens são de baixa qualidade, mas podem ser usados se necessário.
- Esses itens são vendidos por 0 ouro.
- Esses itens podem ser atualizados por meio de artesanato.
- Esses itens podem ser desmontados, mas produzem muito pouca inspiração e recursos raramente utilizáveis.
Texturas de janela projetadas
- Já que uma imagem é melhor do que um longo discurso, dê uma olhada nessas imagens de nossas novas texturas de janela projetadas:
Visualização de conteúdo individual e em grupo
- Todas as portas e telas de carregamento agora exibirão o tipo de instância em que você está prestes a entrar. Por exemplo, a porta que leva a Tressefuseau agora será "Tressefuseau (instância de grupo)".
CORREÇÕES E MELHORIAS
O Zenimax continua o balanceamento de classes e corrigiu vários bugs relacionados ao uso de habilidades e ao jogo em primeira pessoa. Além disso, encontraremos soluções para melhorar a experiência do jogo e não ficar frustrado por não poder avançar no jogo.
Veja os detalhes das correções
Guerra da Aliança
geral
- Os arqueiros da fortaleza agora recebem habilidades de dano aprimoradas de atualizações do forte.
- Novas missões diárias foram adicionadas para matar classes inimigas. Você os encontrará nas tabelas de bônus.
Combate e jogabilidade
geral
- Corrigido um problema em que as habilidades que podem ser interrompidas não recebiam o sinal visual correto.
- A Saúde do NPC não ficará mais fora de sincronia quando confrontado durante certas encenações.
- Imunidade de controle de massa automático e imunidade de quebra de controle de massa agora irão protegê-lo dos mesmos tipos de controle de massa.
- Ataques de arco pesado não resultarão mais em monstros se transformando em zumbis.
- A câmera da primeira pessoa não irá mais tremer ao andar para trás agachado.
- Ao atacar logo após pousar de um salto, seu torso não se torcerá mais de uma forma que desafie a física.
- As animações de morte de monstro agora serão reproduzidas normalmente quando perto de uma fronteira de área.
- Remover um disfarce não resultará mais em uma distorção única das proporções de seu personagem.
- Corrigido um problema em que projéteis devolvidos às vezes criavam uma imagem espelhada que não causava danos.
- Corrigido um problema em que, no caso de múltiplas habilidades de alvo único, o lançador não se voltava para seu alvo.
- Todas as habilidades com armas agora ativam corretamente os encantamentos com armas.
- Não é mais possível ficar preso em uma porta durante o encontro com o chefe final em Veteran Dark Shadow Caverns.
- Os chefes de grupo na Marcha da Camarde não serão mais Fraquezas.
- Os efeitos de encantamento da arma não atingirão mais os alvos que se esquivem com sucesso do ataque primário.
- Corrigido um problema em que Cashout (buff aplicado a personagens de bloqueio) estava sendo removido por várias habilidades de personagem.
- As Lâminas Negras não atrairão mais a agressão de monstros ao usar o Cloak of Shadows durante a missão Dream Walk no Coração das Trevas.
- Correr no modo furtivo de primeira pessoa com um arco equipado não fará mais com que a câmera oscile.
- Os personagens não podem mais ser atacados até que a carga de login do jogo seja concluída.
Cavaleiro Dragão
- Chama ardente
- Extended Chains (Burning Grip morph): Diminuiu o custo desta habilidade.
- Punho Ardente: Esta habilidade não irá mais provocar monstros que já foram provocados.
- Língua de Fogo (metamorfose Lava Lash): Aumento do dano e cura do ataque em cadeia ativado por esta habilidade.
- Molten Whip (metamorfose Lava Lash): O efeito desta habilidade passiva presente na barra só se aplica à linha de habilidade Burning Flame e não mais a todos os danos de chamas.
- Poder do dragão
- Salto do Dragão: Esta habilidade não tem mais um alcance mínimo.
- Scorching Talons (Dark Talons morph): Reduzido em um o número de vezes que o dano repetido desta habilidade ocorre.
- Coração terreno
- Escudo Ígneo (metamorfose de Escudo Obsidiano): Esta habilidade agora aumenta sua cura para aliados por 5 segundos ao invés de aumentar o valor do seu escudo.
- Petrificar: Esta habilidade agora causa dano aos inimigos quando o efeito termina.
Lâmina preta
- Assassinato
- Lâmina do assassino: Os efeitos visuais dessa habilidade agora são mais visíveis.
- Incapacitation (Haste morph): Esta habilidade agora aumenta o dano de ataque pesado.
- Assassination Mastery: Esta habilidade passiva agora aumenta o poder mágico, além do poder da arma. A duração do efeito atordoado também foi adicionada à dica de ferramenta.
- Mark of the Reaper (Marked Target morphs): Os buffs de dano por arma e feitiço desta habilidade não se acumulam mais. A duração do buff de dano agora será redefinida para cada vítima.
- arrenegada
- Path of Shadows: Aumentou o dano desta habilidade. Agora está visível para outros jogadores. Além disso, foi corrigido um problema em que essa habilidade era acumulada mais vezes do que o pretendido em um alvo.
- Caminho de atualização: Esta habilidade agora cura seus aliados e a cura realizada é ligeiramente melhorada.
- Sombras refrescantes: Esta habilidade passiva agora está sempre ativa e não requer mais o uso de outra habilidade.
- Sifão
- Siphoning Strikes (Siphoning Strikes morphing): A dica para esta habilidade agora exibe a porcentagem correta de recuperação de saúde.
- Flood of Magic: Esta habilidade agora aumenta corretamente sua Magicka máxima.
- Siphoning Strikes: Esta habilidade agora restaura um pouco menos recursos e não irá mais dessincronizar sua barra de recursos quando usada.
- Soul Siphon (Soul Laceration morph): Alterou a dica de ferramenta para que esta habilidade seja mais consistente com outras dicas de ferramentas e corrigiu um problema para que a dica de atualização agora leia como causa menos dano do que a habilidade básica.
- Discord: Resolvido um problema em que o brilho vermelho dessa habilidade durava mais do que o pretendido.
Mago
- Magia negra
- Crystal Blast (Crystal Shard morph): Aumentou o dano de área de efeito desta habilidade.
- Fragmentos de Cristal: Os sons e efeitos visuais que indicam o lançamento desta habilidade são agora mais perceptíveis.
- Black Pact (Black Exchange morph): Agora você pode se mover enquanto canaliza esta habilidade. A armadura aprimorada e a resistência à magia foram removidas.
- Enclosing Prison (Rune Prison morph): quando esta habilidade é removida de um personagem, outros alvos não têm mais seus efeitos gráficos removidos no processo.
- Invocação daedrique
- Melhorias de invocação geral
- Seus animais de estimação agora irão furtivamente com você quando estiverem agachados.
- Agora você pode atribuir aos seus animais de estimação um alvo para o ataque.
- Pressione Y e clique com o botão esquerdo do mouse para fazê-los atacar um alvo.
- Pressione Y e clique com o botão direito do mouse para fazê-los voltar para você.
- O Atronach Relâmpago agora cancelará seu lançamento quando você disser para mudar de alvo. Ele também pode trocar de alvo mais rápido, resultando em danos ligeiramente maiores.
- Seus animais de estimação não irão mais provocar outros inimigos enquanto estiverem montados.
- Redução: Alterada a dica de ferramenta para esta habilidade para indicar que o animal de estimação restaura o Magic quando ele morre ou quando você o retira da convocação.
- Hardened Protection (Summoned Protection morph): Esta habilidade agora tem um ícone único.
- Convocar Familiar Explosivo: a dica desta habilidade agora indica que ela explode quando não convocada.
- Melhorias de invocação geral
- Chamada da tempestade
- Rapidez do Relâmpago: Depois de usar esta habilidade, usá-la novamente em 4 segundos custará 50% a mais.
- Desintegrar: Alterada a dica de ferramenta para esta habilidade para exibir a quantidade de dano.
- Forma Relâmpago: Esta habilidade agora causa dano em cada ocorrência.
- Disco Relâmpago: Mudou a dica de ferramenta para indicar claramente a quantidade de dano infligido.
- Sobrecarga: Aumentou significativamente o custo e o dano de ataque leve desta habilidade. Faça o raio!
- Sobrecarga de poder: Não usa mais a mesma barra de habilidade que o lobisomem.
Templário
- Daedric Lance
- Lança ardente (metamorfose de fragmentos de lança): dano aumentado moderado ao longo do tempo desta habilidade.
- Fortifying Sweep (Radial Sweep morph): Em vez de aumentar sua armadura, esta habilidade final agora concede 15% de redução de dano e + 4% de redução de dano para cada alvo atingido.
- Carga Concentrada: Esclarecemos a dica de ferramenta para esta habilidade. Agora indica que soa apenas os alvos que estão lançando um feitiço.
- Ataques perfurantes: um efeito de som de impacto agora é acionado em ataques contra o Nível III, Nível IV e o ataque final.
- Piercing Sweep (metamorfose Piercing Strikes): Esta habilidade agora cura você com base no dano causado.
- Spear Shards: Esta habilidade não desorienta mais os alvos que se esquivaram.
- Wrath of Dawn
- Blinding Lightning (Blinding Light morph): Aumentou a duração desta habilidade. Além disso, a animação de monstros desequilibrados por Blinding Lightning agora é reproduzida apenas uma vez.
- Blinding Light: Perder um ataque de percussão enquanto sob o efeito de Blinding Light agora desequilibra o alvo.
- Searing Light: Aumentou o dano desta habilidade.
- Recuperação iluminada
- Ritual de Limpeza: Diminuiu os efeitos das partículas desta habilidade para tornar os outros efeitos mais visíveis.
- Cura Focada: Esta habilidade passiva agora concede um buff de poder de cura para Rite of Passage e suas transformações.
- Remembrance (metamorfose do Rito de Passagem): A redução de danos agora persiste pela duração das invocações. A dica de ferramenta foi alterada de acordo.
- Arrependimento (metamorfose da Aura de Restauração): O efeito de raio desta habilidade não aparece mais uma segunda vez ao se aproximar de um corpo após se mover para fora do alcance.
- Rito de passagem: Esta habilidade final agora permite acertos críticos e o torna imune ao controle de massa enquanto o canaliza.
- Ritual of Rebirth: Esta habilidade agora cura o lançador na mesma quantidade que a outra metamorfose, Lingering Ritual.
Arco
- Objetivo preciso (metamorfose de Sniping): A dica para esta habilidade agora exibe a duração do efeito.
- Hawk Eye: o dano remanescente da Flecha Venenosa agora se beneficia dessa habilidade passiva.
- Longo alcance: O bônus deste passivo agora é aplicado a inimigos com mais de 40 metros.
- Large Caliber (Collected Shot morph): A animação desta habilidade não é mais interrompida se usada enquanto silenciada ou parada.
Cajado de destruição
- Mighty Wave (Force Wave morph): A dica de ferramenta Tier III para esta habilidade agora exibe a quantidade correta de dano.
- Impulso: Quando um inimigo é ferido pela primeira vez por esta habilidade, o alvo agora exibirá uma reação ao acerto.
Duas armas
- Geral:
- Atingir um inimigo desequilibrado com um ataque pesado de duas armas agora concede dano bônus para ambos os ataques.
- Ataques pesados com duas armas contra um inimigo desequilibrado agora derrubam os inimigos na hora certa.
- Rajada de golpes: Esta habilidade agora é animada corretamente, mesmo se a primeira ocorrência for evitada.
- Sharp and Blunt: Esta habilidade passiva agora é baseada no dano da arma ao invés do dano mágico.
- Redemoinho: Esta habilidade não aumenta mais o dano de encantamentos de armas.
Uma mão e um escudo
- Geral:
- Todas as habilidades de uma mão e escudo agora exigem que você tenha uma arma de uma mão e escudo equipado para ativá-los.
- Vibrar (Mighty Shield Bash morph): Esta habilidade agora reduz corretamente o poder mágico de um inimigo.
Stick de recuperação
- Defesa Steadfast: Corrigida a dica de ferramenta para esta habilidade para coincidir com o que ela faz. A dica de ferramenta não diz mais que ela apenas cura os aliados à sua frente.
Arma de duas mãos
- Thrill of Battle: Corrigido um erro de digitação na dica de ferramenta para esta habilidade passiva.
- Impulso Crítico (metamorfose de Carga Crítica): Esta habilidade não aumenta mais o dano de encantamentos de arma.
- Armas pesadas: Esta habilidade passiva agora é baseada no dano da arma ao invés do dano mágico. Além disso, não ocorre mais quando há dano zero em níveis inferiores. O modificador de dano do machado no nível I agora será menor do que no nível II, como deveria.
- Ravage (Uppercut morph): O bônus de dano desta habilidade não é mais calculado duas vezes.
Armadura leve
- Recuperação II: Corrigido um erro de digitação na dica de ferramenta para esta habilidade passiva.
Armadura média
- Esquiva: O efeito de opacidade dessa habilidade não desaparecerá mais prematuramente quando um inimigo morrer.
Guilda dos Guerreiros
- Geral: Todos os efeitos adicionais das habilidades da Guilda dos Guerreiros agora funcionam contra personagens Vampiros.
- Silver Leash: Esta habilidade agora exibe a animação de efeito sonoro correta quando usada em Undead ou Daedra.
Guilda dos Magos
- Entropia: Resolvido um problema em que o dano desta habilidade não estava escalando corretamente entre os Ranks I e II.
- Cometa de Gelo: Esta habilidade agora retarda todos os inimigos próximos, em vez de apenas o alvo inimigo inicial.
- Meteoro: Esta habilidade agora sempre causa dano em área de efeito, mesmo se bloqueada.
indômito
- Fogo interno: Esta habilidade pode agora criticar.
Magia das almas
- Soul Assault: A dica para esta habilidade agora exibe o valor correto de câmera lenta.
Lobisomem
- Geral: Corrigido um problema em que ataques leves e pesados eram interrompidos durante a transição do estado de lobisomem para o normal sob o efeito do controle em massa.
Vampiro
- Enxame de morcegos: A dica para esta habilidade agora exibe a duração correta.
- Mistform: Esta habilidade não pode mais ser interrompida.
Suporte (Guerra da Aliança)
- Purgar: O nome desta habilidade agora exibirá sua classificação.
- Refrescante Barreira (Metamorfose de barreira): Esclarecemos a dica de ferramenta para esta habilidade para mostrar a quantidade correta de magia restaurada.
Habilidades passivas de elfo escuro
- Talento para a Chama: Os Graus II e III deste passivo agora garantem a quantidade correta de bônus de dano mágico para ataques de fogo.
Recapitulação da morte
- Novas pistas foram adicionadas ao Recap. morto
- Não será mais indicado que os ataques foram realizados por “off-line 1” no Sumário. morto
- Pista da poção de recapitulação. a morte agora só será exibida se sua poção não estiver em espera.
- Consertou várias ocorrências de habilidades que apareciam com um nome incorreto no Recapitulativo. morto
objetos
- geral
- Pedras da Alma: Atualizada a dica de ferramenta das Pedras da Alma para indicar o nível exato em que são eficazes.
- Glifos e características
- Geral:
- Equipar armas com a mesma característica em seu armamento primário e armamento secundário não resultará mais em seu empilhamento de bônus.
- Erros gramaticais ou de capitalização corrigidos para muitas dicas de ferramentas de glifo.
- Energizado: este traço de arma agora reduz o tempo de recarga dos seguintes glifos:
- Cego
- Robuste
- Louco
- Enfraquecendo
- Infundido: Esta característica agora se aplica ao encantamento de Redução de Armadura e concede um bônus ao encantamento de escudo.
- Geral:
- Conjuntos de itens
- Geral:
- Corrigido um problema em que alguns itens concediam a quantidade errada de crit de feitiço, acerto crítico, resistência física ou resistência ao feitiço.
- Erros de digitação corrigidos nas dicas de ferramentas para os seguintes conjuntos de itens:
- Aflição
- Clemence d'Almalexia
- Brasão de Cyrodiil
- Verniz Hircine
- Remuneração de Blancserpent
- Roupa do Aprendiz: Este conjunto de itens agora afeta 6 alvos em vez de alvos infinitos.
- Peace of Azura: Este bônus de conjunto de itens agora funciona corretamente.
- Grace of the Ancients: Esclarecida a dica para este conjunto de itens e seus bônus.
- Hircine Varnish: O bônus deste conjunto não desaparece mais quando um membro do grupo morre.
- Relíquias do Doutor Ansur: Este item definido agora aumenta adequadamente a cura concedida.
- Curse of Shalidor: Esclarecida a dica para este conjunto de itens e seus bônus.
- Alma Luminosa: Este conjunto de itens agora é capaz de refletir feitiços com um tempo de lançamento.
- Retribuição: Este item definido agora concede corretamente a recuperação da saúde em caso de morte.
- Worm Outfit: O bônus deste conjunto não desaparece mais quando um membro do grupo morre.
- Geral:
Artesanato e economia
geral
- Alarice, uma comerciante Belkarth, agora vende os produtos corretos para seu tipo de loja.
Conteúdo de grupo e masmorras
geral
- Corrigidos vários problemas que faziam com que os monstros não travassem durante os encontros.
- Corrigidas várias instâncias em que os monstros convocados não eram reiniciados corretamente ao reiniciar seu encontro.
- Corrigido uma série de problemas em que os personagens ficavam presos no mundo do jogo.
- Correção de vários problemas em que os chefes não tinham suas imunidades usuais.
- Corrigido um problema em que monstros invocados em masmorras de Veteranos concediam pontos de Veteranos quando não deveriam.
Masmorras
- Arx Corinium
- Corrigido um problema para que os monstros agora concedessem a quantidade correta de experiência e Pontos de Veterano.
- Calabouço proibido
- Corrigido um problema em que o Guardião Voranil e o Guardião Areldur ficavam presos, terminando sua cena.
- Cidade das Cinzas
- Razor's Edge: Corrigido um problema em que Laeneval não o curava.
- Razor's Edge: Corrigido um problema em que Laeneval e Elolir não iniciavam o diálogo.
- Razor Master Erthas: Corrigido um problema em que o cadáver do Razor Master Erthas desaparecia se morto durante o teletransporte.
- Cripta dos corações
- Corrigidos vários problemas em que NPCs não teriam diálogo se você estivesse na missão errada.
- Casa de cogumelos
- Corrigido um problema em que seu progresso poderia travar se um membro de seu grupo após a missão perder a vitória contra o primeiro chefe.
- Storm Island
- Comandante Ohmanil: Corrigido um problema em que o chefe reiniciava incorretamente ao bloquear seu ataque em cadeia.
- Tempestuous Neidir: Corrigido um problema em que destruir a pedra não necessariamente encerraria a tempestade.
- Madness Chambers
- Corrigido um problema em que a música de fundo não tocava.
- Ulguna Soulcleaver: Corrigido um problema em que “Spirit Flame” não era visível se você estivesse muito longe ao lançar a habilidade.
- Egouts d'Haltevoie
- Corrigido um problema que poderia potencialmente atrasar seu progresso após o primeiro chefe.
dificuldade
- Arquivo æthérienne
- Você não será mais morto pela misteriosa "maga maga".
- Os quatro teletransportadores mais à direita após o Atronach Relâmpago não serão mais trocados incorretamente com os outros oito.
- Os Primeiros Magos reforçaram suas fileiras no topo da torre com outros porta-estandartes.
- Os inimigos em uma ilha não serão mais impelidos para a outra ilha pela força de seu ódio para atacá-lo.
- Teletransportadores próximos ao Atronach Relâmpago não serão ativados até que o Atronach seja destruído.
- Cidadela de Hel Ra
- Os inimigos na Arena do Mestre Welwa agora atacam de forma consistente.
- Os inimigos nas muralhas não irão mais persegui-lo quando você estiver preso em portais.
- As gárgulas reduziram sua resposta aos golpes e agora tratam seus ataques como picadas de insetos.
- Por mais sanguinários que sejam, os soldados de Hel Ra vão parar de tentar entrar em combate com cadáveres.
- O robusto porta-estandarte de Hel Ra não sangrará mais a cada golpe.
- Corrigido um problema em que as portas e portais de Hel Ra Citadel não abriam se um dos membros do seu grupo se desconectava.
Masmorras veteranas
- Masmorra proibida por veterano
- Alto Patriarca Rilis: Corrigido um problema em que você podia cair duas vezes com uma única levitação.
- Veteran Mushroom Farm
- Mephala Spawn: Corrigido um problema em que o portal não funcionava.
- Scrapper veterano
- Blood Ties: Corrigido um problema onde, se você não fizesse a missão, você poderia ver NPCs invisíveis.
- Blood Ties: Corrigido um problema em que se você fosse desconectado no meio da cutscene, ele travaria para todo o grupo.
- Blood Ties: Corrigido um problema em que os Guardians South-Hareem e Mereel não retomavam sua cutscene depois que você se reconectava no jogo.
- Corrigido um problema em que Flesh Atronachs não ficava enfurecido corretamente.
Exploração e objetos
geral
- Realocação de certos locais de coleta de forma que não fiquem no meio de um desenvolvimento ou em um local inacessível.
- Corrigido um problema em que um colar Raidelorn aparecia como um cajado quando equipado.
- Fornecedores da Belkarth atualizados para agora vender os itens corretos.
- O Eyévea Mages Guild Vendor agora vende itens não veteranos.
- As recompensas para as Cartas do Tesouro da Edição Imperial agora são escaladas para o Nível de Veterano.
- Atualizados os textos descritivos de alguns itens que você recebe como recompensas de missões.
- Corrigido um problema em que algumas recompensas de missões eram oferecidas sem nenhum feitiço anexado.
- Corrigido um problema em que alguns itens recebidos como recompensas de missão não tinham o ícone correto.
- Os contratos do mercenário agora têm o ícone correto.
- Corrigido um problema em que você não conseguia interagir com uma mesa de ferreiro de cicatriz de obsidiana.
- Corrigido um problema em que alguns itens coletados de contêineres aleatórios no topo do RV1 não podiam ser equipados, mesmo se você tivesse a classificação Veteran necessária.
Missões
geral
- Corrigido um problema em que NPCs subsequentes não reapareciam se você tivesse que fazer logout ou ao sair e entrar novamente em uma área.
- Corrigido um problema em que um evento era desabilitado para todos quando o personagem que ativou o evento morria.
- Vários problemas corrigidos em que era impossível interagir com os itens durante uma missão.
- Consertou várias ocorrências em que todos os personagens de um grupo não podiam usar as portas.
- Ragnards não ficarão mais invisíveis durante a animação de espera.
Guilda dos Magos
- Conhecimento Esquecido: Gutslayer não ficará mais preso, impedindo que a missão continue.
Guilda dos Guerreiros
- A barra de progresso do Warrior Guild agora é exibida quando você completa o Dolmen.
Auridia
- Resgate de Silsailen: Incêndios extintos não causarão mais dano.
Madeira Graht
- Shadows of Corruption: Indaenir irá aparecer para ajudá-lo a completar a missão.
A violação
- Canção do Despertar: Agora você ouvirá o som nos lugares corretos da missão.
Scree
- Se você tem a missão "Para o Fort Virak", agora você pode completá-la mesmo depois de completar o objetivo do Fort Virak.
- Se você morrer no quartel do Vanguard, você agora chegará ao oratório correto.
Estemarche
- Mysterious Metal: Magister Osanne agora só aparecerá se você tiver a missão ou ainda não a matou.
Glenumbria
- Entre os Indomáveis: agora você pode readquirir esta missão de Mordra, mesmo se você abandoná-la.
- Voltando no tempo: Pegar as espadas irá adicioná-las ao seu inventário de missões.
Aveia
- Soul of the Survivors: Todos os portais de masmorras agora podem ser usados.
Março da Camarde
- The Gates of Fire: Corrigido um problema em Senelana que exibia a mensagem de erro "Nenhum local de salto correto foi encontrado" ao tentar saltar para outro jogador em seu grupo.
- Baan Dar Masquerade: Aumento do número de estranguladores na área.
Prasin
- Um longo inverno: esta missão não será mais bloqueada se você efetuar logout na etapa “Pesquisar no corpo de Endare em geral”.
- Cara ou coroa: você não precisa mais sair da sala para redefinir o quebra-cabeça.
Raidelorn
- Sara Benele na Cicatriz Encantada agora recita a mensagem de boas-vindas correta se você nunca conheceu Astromancers antes.
- Corrigido um problema em que você poderia ficar preso no mundo do jogo.
- Corrigido um problema de áudio para cavernas e algumas áreas específicas de Raidelorn.
- Os marcadores de áreas interessantes da caverna estarão cheios quando você ganhar a conquista da caverna.
- Você não pode mais deixar a cutscene onde você aprende o que aconteceu com o Mago em "The Shattered and the Lost". Isso ajuda a evitar que a missão fique presa e seja impossível de ser concluída.
- Foi corrigido o problema da agulha da bússola nas missões "Elemental Army" e "The Missing Protector".
- Foi corrigido o problema da agulha da bússola em Molavar.
- O livro "A exumação de Kardala" agora permite que você descubra o lugar certo.
- O portal para sair da Visão do Ladrão Celestial agora é indicado por um marcador de missão.
- Você não pode mais ressuscitar durante a luta do chefe com Relentless Tide nas Sunken Sands.
- Corrigido alguns Wisps na Mina Ciselcri que não se moviam como planejado.
- Corrigido um problema em que não era possível avançar na missão "Maior Poder" ao se aproximar de Minerva. Agora você pode falar com ele para pular a etapa da cutscene.
- Corrigido um problema em que uma solicitação para interagir com o Selo do Guardião em Hircine's Haunt era exibida por mais tempo do que o pretendido.
- Corrigido um problema em que anomalias mágicas às vezes não davam saque para os jogadores.
- Agora não é mais possível ficar perto da lava sem sofrer danos. O calor da convecção é divertido!
- Aumentou a dificuldade de muitas criaturas e chefes nas Cavernas Raidelorn.
- Melhorou a estabilidade dos encontros em Rahni'Za.
- Mzeklok em Rkundzelft não aumentará mais bruscamente quando atacado, e a área em que você pode confrontá-lo agora tem o tamanho correto.
- As escalas em Shada's Tear foram ajustadas para que você não tenha mais mensagens aparecendo quando o ângulo da câmera está desalinhado.
- Os Spider Cocoons não podem mais ser acidentalmente alvos de habilidades de atualização do jogador.
- Ajustado o saque que recebemos de Arpions em Shada's Tear.
- Muitos detalhes ajustados que você poderá revisar no Raidelorn Boss Death Recap para que você possa entender melhor o que o matou.
- Ajustes feitos para melhor protegê-lo contra a geração de monstros no Cajado do Mago.
Interface
Cartes
- Corrigido um problema em que o zoom do mapa não funcionava corretamente em Belkarth.
- Marcadores de mapa para outros jogadores em seu grupo agora aparecerão nos lugares corretos.
- Corrigido um problema em várias áreas onde os marcadores de missão não correspondiam entre o mapa e a bússola.
Infobulles
- Esclarecida a dica para a Armadura da Sedutora.
- Texto de dica de ferramenta atualizado para o bônus do conjunto Mage Trial.
- Dicas de combate atualizadas para que indiquem as teclas corretas depois de reconfigurar as teclas correspondentes.
Audio
geral
- Adicionados sons adicionais durante o efeito de vibração da tela.
- Adicionou música e sons ambientes em lugares onde não havia nenhum.
- Correção de inconsistências de volume de som em alguns diálogos de áudio.
- Corrigidos alguns casos em que o diálogo de áudio era inaudível.
- Vários sons aprimorados para efeitos especiais, layouts, monstros, habilidades e interface do usuário.
- Correção de muitos erros de digitação e diferenças entre diálogos de áudio e textos.
- Som equilibrado durante o combate.
Diversos
geral
- Os objetos no mundo do jogo carregam mais suavemente ao andar a cavalo.