Aqui está o primeiro guia dedicado às aulas em The Elder Scrolls Online! Hoje estamos olhando para o cavaleiro dragão e uma possível maneira de montá-lo, o que está provando ser divertido tanto no PvE quanto no PvP. Então, vou apresentar este guia em diferentes estágios, aproximadamente a cada 10 níveis, a fim de mostrar o progresso deste cavaleiro dragão flamejante. Gostaria de ressaltar que esta é apenas uma das muitas formas de construir seu personagem, o jogo deixando muita liberdade neste ponto.
Cartão de herói
- Raça : Dark Elf - Para seus passivos que concedem resistência e magia, e o mais importante para o bônus de 7% para dano de fogo de alto nível.
- armaduras : Intermediário - luz (5/2) em nível baixo, depois inversão em nível alto (2/5)
- brasão : Arma de duas mãos (alvo único) - Cajado de Destruição (Multi)
- Distribuição de pontos no nível 50 : 30 Magia - 4 Saúde - 15 Vigor
O começo da aventura
É hora de começar nossa grande aventura em Tamriel. Antes de iniciar as primeiras missões, você deve se equipar no mínimo. Se você não tiver nenhum recurso no banco, aconselho a ir matar alguns bichos e coletar algumas plantas para se equipar com uma armadura de couro e tecido e uma arma de 2 mãos. Quando você chegar ao nível 6, sua barra de habilidade deve ser parecida com esta:
Vamos dar uma olhada nas habilidades:
- Carga crítica : sua habilidade de fazer contato e causar o primeiro dano.
- Ataque Incendiário : um ataque que causa pouco dano no primeiro golpe, mas adiciona um dote (dano ao longo do tempo) de fogo.
- Empunhadura ardente : não usado aqui, ele só é colocado na barra para aumentar mais sua habilidade de Chama Ardente (quanto mais habilidades de um galho em sua barra, mais rápido o galho sobe).
- Armadura pontiaguda : Maior armadura e dano físico refletido aos atacantes. Útil se você enfrentar vários monstros.
Neste nível, a técnica é bastante simples, você avança no alvo usando carga crítica, um golpe incendiário e, em seguida, um grande golpe de duas mãos para finalizar o seu alvo. Você pode então passar para o próximo.
Nesta fase, invista todos os seus pontos em Força, pelo menos até o nível 15. Você pode então investir os pontos em Magia e um pouco em Saúde.
Pequeno vai se tornar grande
Bem, aqui estamos nós no portão do nível 15. Suas linhas de habilidade devem estar entre 20 e 30, o que lhe dá um pouco mais de liberdade em relação às suas habilidades. Sua barra de habilidade agora deve ser assim:
Vamos revisar a barra:
- Pisando : a evolução da carga crítica que adiciona imobilização de seu alvo por 3,5 segundos (você verá mais tarde porque escolhemos esta especialização).
- Brasas flamejantes : a evolução do golpe incendiário que o cura no final do dote.
- Sangue de dragão : Cura 33% de sua saúde perdida e aumenta sua regeneração de saúde, útil se sua saúde cair drasticamente.
- Devastação : evolução do Uppercut. Este ataque leva um segundo para ser concluído, mas causa danos massivos, enquanto ainda nocauteia o alvo por 3,5 segundos e aumenta o dano de seu próximo ataque.
- Armadura volátil : evolução da armadura pontiaguda, que adiciona dano na área quando você a ativa.
- Estandarte dos Cavaleiros Dragões : um ultimate rápido que, além de um dote em uma área, reduz em 50% a cura recebida pelos alvos.
Explicação na barra: nesta fase do jogo, não é incomum ver aparecerem grupos de 2 inimigos, às vezes 3, o que muda um pouco a sua abordagem. Como antes, começamos a luta por Trampling, que soará seu primeiro alvo. Se houver um segundo inimigo, inflija Brasas Flamejantes a eles e acorrente-os com Armadura Volátil. Quando você terminar seu primeiro alvo (magos em prioridade), Burning Embers lhe dará cura e seu segundo alvo terá sofrido dano com sua armadura volátil. Termine seu primeiro alvo com sua arma de 2 mãos (ataque pesado ou Ravage), depois lide com o segundo com um Ravage seguido por um novo atropelamento.
O Sangue de Dragão está lá para ajudar a se curar quando necessário, e o máximo será útil para grupos de 3 inimigos. Como esta barra é uma mistura de vigor e magia, você normalmente nunca ficará sem energia até o final da luta.
2 armas, para o dobro da diversão
A partir do nível 15, seu segundo slot de arma se torna disponível, que usaremos com uma equipe de destruição de fogo. Esqueça o gelo e os raios, você jurará pelo fogo!
É uma parte um pouco difícil do jogo, porque você tem que escalar várias barras de habilidade e, portanto, várias linhas associadas. A especialização de Fire Staff de alto nível exigirá que você eleve o nível da linha Staff of Destruction para o nível 50, então você precisa se atualizar rapidamente. No entanto, até o nível 25, aconselho você a finalizar sua primeira especialização em arma de duas mãos em lutas difíceis e manter as lutas e missões fáceis para sua segunda especialização. Neste ponto, você tem que investir seus pontos maciçamente em magia enquanto mantém sua armadura principalmente no meio.
No nível 25, suas barras devem se acumular neste:
Está começando a ficar interessante e você será capaz de avançar em um ritmo constante com essas barras. Vamos detalhar tudo isso:
Barra 1 - arma de duas mãos
- Pisando : a carga já usada anteriormente
- Língua de fogo Ataque de fogo de alto dano que derruba e causa dano adicional a alvos imobilizados ou atordoados. Isso é bom, nosso atropelamento imobiliza!
- Sangue de dragão verde : Cura 33% de sua saúde perdida e aumenta sua resistência e regeneração de saúde por 20 segundos, yum.
- Devastação : como antes e soa o alvo (quem disse língua de fogo?).
- carrasco : Um ataque de dano aumentado contra alvos com pouca saúde, o que concede um bônus a todas as habilidades com armas de 2 mãos.
- Padrão de poder : A evolução do nosso último anterior que aumenta os danos infligidos e reduz os danos sofridos.
Barra 2 - Cajado de Destruição (Fogo)
- Devorando chamas : AoE (ataque AoE) em uma área cônica à sua frente, causando dano mais um dote de fogo por 6 segundos. Além disso, aumenta o dano de fogo em 10% durante este período.
- Estufas em chamas : Imobiliza os inimigos ao seu redor por 4 segundos, causando dano físico e dote de fogo ao longo do tempo.
- Baluarte Elemental : uma área de dano de fogo durante 3.5 segundos
- Sangue de dragão verde : visto acima.
- Armadura volátil : Não é necessariamente útil, mas ajuda a aumentar a linha de habilidades do Poder Dracônico.
- Padrão de poder : o mesmo que na primeira barra.
Vamos passar para as explicações. A primeira barra está no auge e permitirá um excelente DPS em pequenos grupos de inimigos e chefes, enquanto mantém uma ótima sobrevivência. Ataque o primeiro inimigo com um atropelamento e siga em uma língua de fogo. Se o inimigo não está morto, acabe com ele com Executioner. Acorrente o próximo inimigo com Ravage (ou Trample se ele se afastou) e novamente língua de fogo / carrasco. Green Dragon Blood é útil para aumentar sua regeneração de saúde e resistência enquanto cura você. Como você será mais especializado em magia de alto nível, será muito útil mudar de uma fase de multicast para uma fase de alvo único. Enquanto isso, nos chefes, use principalmente suas habilidades com a arma e mantenha a magia para se curar e regenerar sua resistência. O feitiço língua de fogo é simplesmente enorme, especialmente quando combinado com Ravage ou Trample.
A segunda barra está longe de ser o que acabará sendo, e neste ponto você rapidamente ficará sem magia. Por enquanto, deixe de lado as lutas fáceis. Esta barra não usa resistência, então você pode correr em direção aos seus alvos para começar a luta. Devorando chamas desde o início para aumentar o fogo, depois garras cauterizantes para prender seus inimigos, reposicione-se e monte seu baluarte elemental. Acabe com os inimigos com ataques de pessoal ou repita a operação Talon / Baluarte.
Para os níveis seguintes, você terá que pensar lentamente em reverter suas peças de armadura para mover gradualmente para a maioria das peças de tecido, para promover sua magia. Por volta do nível 35, você deve ter magia e regeneração de magia suficiente para atualizar a especialização Multi para primária.
Sim, nível 100!
Ou mais precisamente os níveis de veterano e a longa busca pelo famoso rank 10 (logo obsoleto com a chegada de Raidelorn). Neste ponto, você idealmente tem 5 peças de armadura leve e 2 de armadura média, com bônus em magia 3/7, vida 2/7 e resistência 2/7. As joias concederão a você buffs de regeneração de magia e resistência ou reduções de custo de feitiço se você alcançou as capas macias de regeneração.
Vamos passar para a nossa barra de nível 50:
Como você pode ver, a primeira barra não mudou, apenas a segunda barra mudou.
Barra 2 - Cajado de Destruição (Fogo)
- Estufas em chamas : imobiliza os inimigos ao seu redor por 4 segundos, causando dano físico e dote de fogo ao longo do tempo
- Captura de gasolina : Absorve saúde de 3 inimigos ao seu redor e, em seguida, causa dano a todos os inimigos próximos. 20% do dano causado é devolvido como magia.
- Sangue de dragão verde : 33% dos pontos de vida curados, aumento da regeneração de energia e vigor.
- Devorando chamas : O cone de dano à sua frente, causando dano mais um ponto de fogo por 6 segundos, mais um aumento de 10% no dano por fogo durante esse tempo.
- Círculo elementar : Área de dano de fogo ao seu redor que adiciona um dote extra por 8 segundos e aplica o efeito flamejante.
- Padrão de poder : o mesmo que antes.
Aqui está nossa barra para o dano de área finalizado, que permitirá que você faça grandes danos em grandes pacotes de monstros. Aqui, não há necessidade de correr para os alvos, um bastão flamejante em diferentes grupos os fará vir em sua direção. Corra sobre os inimigos que atacam à distância e prepare-se para saudar todas essas pessoas com chamas devoradoras. Em seguida, lance imediatamente a captura de gasolina, que deverá ser reiniciada a cada 3 segundos (captura, feitiço, feitiço, feitiço, captura ...). Isso é o que o manterá vivo e em magia (especialmente em magia). Assim que seus alvos estiverem reunidos, é hora de aprisioná-los com Garras Calcinantes e carbonizá-los com 2 golpes de círculo elementar. Após este primeiro ciclo, alguma cura pode ser necessária, então Green Dragon Blood, então novamente Essence Capture, Elemental Circle até o final.
Capturar essência permitirá que você não fique sem magia muito rapidamente, enquanto o feitiço da equipe "Círculo Elemental", juntamente com o nível 50 passivo "Expertise em destruição" garantirá a regeneração constante conforme você avança. Da morte de inimigos. Com esta especialização, grupos de 12-15 inimigos padrão são facilmente bem-sucedidos. Para grupos de elite inimigos, como Giants ou Trolls, eu sugiro substituir Searing Talons por Volatile Armor para melhor resistência aos ataques. Em grupos como este, sua melhor aposta é ficar plantado no meio, colocar sua essência de volta logo após sua regeneração mágica e regenerar-se com sangue de dragão verde. Alguns golpes do Círculo Elemental e pronto.
E quanto ao PvP?
Este template é bastante válido em PvP com algumas modificações. Para o único alvo, nenhuma mudança a ser feita, a sequência Trampling, Tongue of fire, Ravage e então Executioner vencerá quase qualquer inimigo, nunca deixando-o com a possibilidade de se levantar. Você ainda tem que atacar primeiro!
Para os alvos múltiplos, Burning Talons será útil para evitar que os inimigos fujam. Por outro lado, você pode considerar substituir Devouring Flames por Tongue of Fire, apenas para encerrar rapidamente um jogador mais resistente. O efeito adicional será desencadeado precisamente pela imobilização das Garras Calcinantes.
Aqui estamos no final deste guia, espero que tenham gostado. Sinta-se à vontade para sugerir variações ou outros guias, teremos o maior prazer em publicá-los.