Após alguns contratempos que impediram a implantação da atualização 1.5.6 durante a manutenção anterior, esta foi finalmente capaz de ser implantada, com o bônus adicional de uma correção de áudio, após a que ocorreu em 27 de novembro. Este último traz mudanças notáveis na saúde e no poder dos monstros nas masmorras de nível 1 do Veterano e muitas mudanças e correções de áudio.
Além disso, um problema que afeta o tamanho do patch também foi corrigido. Este último passou de 12 Gb para 6 Gb. Esta correção também foi implementada para aqueles que jogam no megaserver norte-americano.
CORREÇÃO E MELHORIAS
Guerra da Aliança
- geral
- Agora você pode dissipar os efeitos de desaceleração das catapultas de óleo.
- Você agora vai escorregar dos postes.
- Corrigido um problema que poderia teletransportá-lo por engano para sua área inicial se você saísse de certas áreas. Continuamos trabalhando nas áreas onde esse problema ocorre.
- Mudanças de desempenho que podem melhorar a capacidade de resposta das comunicações durante combates de alto nível. Continuaremos monitorando essa situação.
Combate e jogabilidade
- geral
- Corrigido um problema que permitia que o Vampirismo e a Licantropia fossem adquiridos ao mesmo tempo.
- Corrigido um problema que poderia exibir as armas erradas após a troca de armas.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse após trocar de arma.
Artesanato e economia
- geral
- Corrigido um problema em que os pedidos de artesanato continuavam a enviar você entregando suas mercadorias para Ice Haven quando você não tinha mais nada para fazer lá.
Exploração e Objetos
- geral
- Corrigido um problema em que NPCs e monstros podiam cair do solo de Âncoras Negras ou de certas pontes animadas.
- objetos
- Corrigido um problema que mudava aleatoriamente sua roupa ao usar a roupa do Imperador ou ao usar um upgrade durante a missão Lord of Shenanigans.
- Runestones of Might Veteran Rank 10 aparecem com mais frequência em Raidelorn.
Masmorras e grupos
- geral
- Diminuiu um pouco o poder e a saúde dos monstros nas masmorras que foram escaladas para nível 1 ou superior de Veterano.
- Masmorras públicas
- O bosque do corvo
- Irevenin não ficará mais preso nas paredes. Ele também encolheu um pouco, pois seu tamanho anteriormente ajudava a prendê-lo.
- O bosque do corvo
Missões e zonas
- Missão principal
- Shadow of Sancre Tor: Corrigido um problema que poderia fazer com que companheiros NPC caíssem sob o solo durante a luta contra Mannimarco.
- Bangkoraï
- Chains of Freedom: Revisão da cena do ambiente com Renoit para resolver um risco de travamento do jogo.
- Estemarche
- Regozijo e Mistério: corrigido um problema que impedia a pedra de ser reutilizada para invocar o Velho Pé de Garra se ele travasse.
- Preparativos festivos: não há mais um atraso de vários segundos antes de vestir a roupa tradicional dunmer.
- Madeira Graht
- Bone Guardian: Atualizado um portal de missões para que os membros do seu grupo possam usá-lo nas condições certas.
- Olhos de Azura: Corrigido um problema que fazia com que Culanwë Bones aparecesse sob o altar. Também corrigimos um problema que impedia a interação com os ossos quando você estava morto durante a etapa "Fechar o portal para o refúgio de gelo".
- Deserto Alik'r
- Marcha do Ra Gada: Corrigido um problema que impedia o Rei Joile de ser convocado novamente se ele travasse.
- Aveia
- Caverna da Depravação: Corrigido um problema que fazia com que o cemitério neste covil ficasse um pouco abaixo do nível do solo.
- Poleiro de Khenarthi
- Corrigido um problema que fazia com que o Embaixador Ulondil desaparecesse no momento em que ele começava sua discussão com o Vice-Comissário Pelidil.
Interface de usuário
- geral
- O ícone de "bolsa" para anexos de e-mail não desaparecerá mais quando você enviar um e-mail com anexo.
- ofício
- Corrigido um problema com a pesquisa que levava a crer que você poderia pesquisar dois objetos do mesmo tipo (dois eixos, por exemplo).
- Mudar a classe de armadura (leve para média, média para pesada) durante a fabricação agora mantém a classificação do material escolhido, em vez de redefinir para o primeiro material da lista.
- Sair da Forja antes que a fabricação de um item seja concluída não causará mais um erro de interface do usuário que tornaria a estação inerte até que você faça o login novamente.
- Corrigido um problema que causava um grande atraso entre pressionar R e criar certos itens.
- Loja da Guilda
- Esclarecida a mensagem exibida quando uma pesquisa na loja não retorna resultados. Esta mensagem agora diz: “Nenhum item encontrado. Edite sua pesquisa e tente novamente. "
Audio
- geral
- Corrigido um problema que fazia com que vários sons desaparecessem na versão 1.5.2, como alguns sons de combate com duas armas ou busca corporal.
- Problema conhecido: Estamos cientes de que os sons de impacto estão faltando na habilidade Flurry of Blows e corrigiremos isso em uma atualização futura.
- Balanço importante de sons audíveis durante o combate. Isso significa que os sons mais importantes ficarão claros e os menos importantes estarão menos presentes.
- Removidos alguns sons adicionados na interface na versão 1.5.2.
- Esses sons de interface do usuário foram adicionados para ajudá-lo a entender quando certos efeitos estavam afetando você, como o som que sinalizou o reforço da armadura. Mas descobrimos que em alguns arquétipos ou conjuntos de equipamentos, esses efeitos ocorrem com muita frequência, com sons se repetindo com mais frequência do que o esperado.
- Corrigido um problema que reproduzia sons inadequados em alguns casos ao passar o mouse sobre um cadáver.
- Melhorou o som de Casting do Impulse, seguindo seu feedback.
- O som da habilidade Frost Catch agora combina com a animação.
- Adicionados sons para instâncias quando você vê uma cena de transição acompanhada por um raio.