A música que ouvimos no TESO é o resultado de um trabalho meticuloso das equipes de áudio da Zenimax. Em seu artigo recente, Zenimax nos dá um pouco mais de detalhes sobre todas as etapas que levaram ao resultado que podemos apreciar hoje.
Alguns destaques deste artigo:
- muitos novos temas estão presentes além de temas clássicos de Morrowind, Oblivion e Skyrim.
- A música foi concebida para servir de elemento de atmosfera durante as sessões de jogo, enquadra-se no contexto do jogo e pode variar consoante os locais visitados ou eventos envolventes.
- A música complementa a beleza visual do jogo e pode permitir uma melhor abordagem contemplativa do jogo.
- a música é orchestrale mas não poderosa ou enfadonha, e as melodias são projetadas para permitir uma mudança musical radical de acordo com o contexto sem ser brutal para os ouvidos do músico.
- Embora o tema principal e as diretrizes tenham sido feitos com o participação de Jeremy Soule, este último não escreveu a trilha sonora inteira.
- Os autores da música de TESO são Brad Derrick (Warhammer Online) et Rik Schaffer (Gothic 3, Vampire la Masquarade: Bloodlines), e foram incorporados ao jogo pelo programador de áudio Chris Friedemann
- As canções dos bardos eram composto e executado por Malukah, quem escreveu Músicas 10 e também coordenou outros cantores e cantores para terem várias versões de suas canções no jogo.
- Para Versões em espanhol e alemão, as canções foram traduzidas e adaptadas para que o ar e o ritmo fiquem bem preservados. Aqui está um exemplo:
- Assim que a música foi finalizada no nível melódico com instrumentos sintéticos, a equipe gravou cada peça tocada por uma orquestra completa em um estúdio europeu. Esta operação demorou um mês inteiro.
E aqui está a renderização final!
E você, se já testou o jogo, o que acha da música?