O final de semana beta final começou hoje à noite, e TESO está a apenas duas semanas de distância. Nesta ocasião, Matt Firor nos conta mais sobre o que nos espera mais tarde no site oficial. Aqui está um resumo:
- Em primeiro lugar, Matt agradece a todos que participaram do beta, seja o beta "fechado" ou os testes de estresse: "sua ajuda foi inestimável".
- Graças a estes testes, eles foram capazes de fazer muitas descobertas, ora indo na direção do que pensavam (98% dos personagens tinham uma aparência única) e ora não, como por exemplo no caso das ilhas tutoriais que foram modificado após os retornos.
- Os testes de estresse também foram usados para ajustar suas infraestruturas de servidores e seus data centers localizados na América do Norte e na Europa. Ficamos sabendo que o datacenter "na América do Norte já está totalmente operacional, o localizado na Europa ainda precisa de alguns ajustes antes de ser lançado", mas que a localização em nada afeta a experiência de jogo tão bem como eles puderam ver durante o testes de estresse.
- Matt aproveita para fazer um parêntese sobre as defasagens que poderiam haver durante o último teste: segundo ele, elas estavam ligadas a um bug (agora corrigido) e afetavam todos os jogadores, independente de sua localização.
- Ainda no tema dos megaservidores, ficamos sabendo que já estão planejando aumentar suas capacidades de hosting (para os dois megaservidores) seguindo o número de inscrições para o beta.
- No lançamento, os dois mega-servidores (EUA e UE) ficarão hospedados no data center da América do Norte, mas quando o data center europeu for inaugurado, a migração será automática e transparente para os jogadores.
- Na inicialização novamente, e para evitar filas, servidores de estouro serão configurados. Se a capacidade planejada for excedida, eles entrarão em jogo e permitirão que os jogadores criem seus personagens e joguem normalmente, mas com menos recursos (PvP, social), então serão perfeitamente reintegrados ao megasservidor quando a situação for. normal.
- Finalmente, Matt nos diz que em breve saberemos mais sobre a primeira grande atualização chamada Raidelorn, que contém novo conteúdo PvE que pode ser reproduzido em grupos; mas também que os preços decrescentes das assinaturas ocorrerão na saída.
Como de costume, para todos os detalhes, não hesite em ir diretamente à fonte?