O site buffed.de representado por Educado foi capaz de fazer algumas perguntas para Matt Firor, diretor da Zenimax. O tópico era principalmente sobre a escolha da assinatura do TESO.
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Anunciada na Gamescom, a TESO opta pela assinatura: ao adquirir o jogo, terá um período de 30 dias grátis sendo que a assinatura será de € 12,99 por mês.
Os jogos de assinatura também oferecem uma loja. Polie pergunta se esse será o caso de TESO e qual seria seu conteúdo. Matt Firor explica que a loja não incorporará nada que afete o equilíbrio do jogo, será uma pequena diversão ou coisas úteis como a possibilidade de mudar o nome. Por exemplo, não haverá conteúdo para desbloquear na loja.
Segundo Firor, a assinatura era necessária para o TESO. Sem este sistema, o jogo não poderia ser o que é. TESO é um jogo Elder Scrolls, quando você estava jogando Skyrim ou Oblivion, você não imaginaria que uma janela aparecesse pedindo dinheiro para poder explorar uma masmorra. Não é assim que a série foi concebida. Para garantir uma grande liberdade em seu jogo, a assinatura era necessária. Você paga mensalmente, mas em troca, você tem um mundo sem restrições.
Mas o jogo grátis está em alta, então o jornalista se questiona sobre a viabilidade de uma assinatura. Matt explica que o mercado de MMORPG nunca foi tão bom, pois seu design está cada vez mais difícil. Mas TESO é o único MMORPG do universo Elder Scrolls. No entanto, não é mais fácil de desenvolver, mas quando você é novo no TESO, você encontrará a interface do usuário bastante minimalista (teclado e mouse) semelhante à de Oblivion e Skyrim. Eles querem fazer TESO uma parte integrante da saga Elder Scrolls.
O anúncio da assinatura do TESO demorou bastante. Matt Firor revela que estudou todos os tipos de modelos econômicos, inclusive free-to-play, sem denegri-los. O próprio diretor joga F2P, como World of Tanks e League of Legends. Ele acredita que esses dois jogos têm um bom modelo de negócio, mas que a assinatura foi mais adequada para o TESO.
Desenvolvimento
Depois de algumas perguntas sobre a assinatura, Polie passou ao tópico de desenvolvimento. TESO está em sua fase beta, onde milhares de testadores estão ocupados. A equipe lentamente chega ao ponto em que apenas pequenas preocupações aparecem. Atualmente, ela está se concentrando em Servidores e Conteúdo Presente. Este último ponto raramente é discutido pelos jogadores, mas é essencial otimizar os servidores o máximo possível para que o jogo funcione corretamente e se comunique perfeitamente com os centros de dados em Dallas e Frankfurt. Seu principal objetivo é corrigir quaisquer erros antes do lançamento, e outros testadores beta serão convidados a aumentar os testes.
Portanto, Polie pergunta se a equipe de desenvolvimento está se concentrando mais no lado técnico do que no conteúdo. O diretor respondeu que o conteúdo do lançamento está pronto e que a equipe já está trabalhando em futuras atualizações. Firor garante que, graças à assinatura, eles estão estabelecendo um padrão muito alto e que o influxo de novos conteúdos será significativo (foi anunciado anteriormente atualizações de conteúdo a cada 4 a 6 semanas).
Portanto, sabemos que a TESO também oferecerá uma loja paralelamente à assinatura. Resta ver agora o seu conteúdo. Enquanto isso, confira nossa própria entrevista com Matt Firor da gamescom.