ESO - Guia de zona: Trépas des Cognées

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Hatching Death é a nova zona implementada com o pacote de jogo Thieves Guild DLC.

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Morte dos Cognées

Le Trépas des Cognées é uma área ao sul de Khefrem. Descoberto pelo Príncipe Hubalajad enquanto desejava civilizar a região sul, ele ficou desagradavelmente surpreso ao descobrir uma península árida, hostil a toda a vida.



As Trépas des Cognées são uma área rochosa, onde só se encontram o calor sufocante, a água salobra e os terrenos impróprios para a agricultura. Apesar de seus esforços para tornar a área habitável, o Príncipe Hubalajad, apelidado de "Príncipe de Hogwarts", não conseguiu domar esta terra selvagem. Por muitos anos com o nome de “Botte de Khefrem”, a região foi finalmente rebatizada de “Trépas des Cognées”.

Le Trépas des Cognées tem vários lugares notáveis:

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  1. Abah Landing.
  2. A caverna dos dentes do tubarão.
  3. Os Penumbers de Bahraha.
  4. La Citadelle No Shira.

 

1- Abah pouso

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Todos os viajantes desembarcarão em Abah Landing. Tenha cuidado, porém, você terá que ficar de olho na sua bolsa, porque batedores de carteira e ladrões de todos os tipos são legiões nesta cidade portuária. Abah Landing é a casa da Guilda dos Ladrões.

Este porto existe desde a chegada do Prince des Cognées. Anteriormente uma favela usada para a construção da cidadela No Shira, esta se tornou uma cidade por onde circulam as riquezas abeceanas.


O segredo da riqueza da cidade está em um acordo secreto feito séculos atrás entre os poderosos lordes mercantes da cidade e os piratas que navegam no Mar Abeceano. Este tratado exige que qualquer saque que chegue ao estágio de desembarque de Abah seja comprado sem questionamento. Este tratado muito lucrativo permitiu à cidade deste incorporador além de suas possibilidades. A reação desse superdesenvolvimento é que a cidade não consegue alimentar todos os seus habitantes e requer um fluxo externo constante de alimentos para sobreviver.


Apesar da imensa riqueza mantida pelos senhores mercantes, nenhum tentou tomar posse do Palácio Hubalajad. Rumores dizem que qualquer um que tomar posse deste palácio terá o mesmo azar que o próprio Príncipe de Hogwarts.

 

2- A caverna dos dentes do tubarão

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A Caverna dos Dentes de Tubarão é considerada o único lugar para se esconder para aqueles que desejam escapar das garras dos lordes mercantes. Sendo inundados com frequência, os moradores construíram suas casas no alto, nas paredes.

Em seu centro está um templo inacabado. Ninguém sabe quem iniciou a construção deste último, mas rumores afirmam que é uma das loucuras do Príncipe de Hogwarts. A caverna não tem um líder fixo, este mudando constantemente assim que novos "inquilinos" decidem e conseguem expulsar os anteriores.

O grupo de bandidos de dentes de tubarão está ocupando a caverna há cerca de um ano.

 

3- A penumbra de Bahraha

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O coração das Trépas des Cognées abriga a tumba lacrada em que Magnifico Bahraha se encontra dentro dela. Este último é o meio tio do Príncipe des Cognées, que enganou seu sobrinho fazendo-o construir um refinado túmulo de família. Bahraha, assim como uma seita de necromantes, praticava um comércio negro com os pobres desgraçados do cais de desembarque de Abah.


Quando os crimes de Bahraha vieram à tona, o Príncipe de Hogwarts decretou que seu tio deveria ser cercado vivo na tumba. Ele, junto com seus seguidores, foi preso com um pouco de comida e água, e então os sacerdotes Yokudan selaram a tumba. Mesmo hoje, os selos ainda estão intactos.

 

4- La citadelle No Shira

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A primeira diretriz do Príncipe Hubalajad de trazer a civilização Yokudan ao sul de Khefrem envolveu a construção de um forte com vista para o Mar Abeceano. Deste último, poderosos motores de cerco poderiam defender o porto de desembarque de Abah de navios inimigos.

Infelizmente para o Prince des Cognées, as inundações constantes, bem como as fundações medíocres, danificaram as paredes dos edifícios. Durante os dois milênios que se seguiram ao abandono do forte, a cidadela serviu como abrigo temporário para bandidos, legiões imperiais e até mesmo um circo itinerante.

 

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