ESO - Evolução gráfica de personagens

ESO - Evolução gráfica de personagens

Desde o anúncio de que Elder Scrolls Online estava em desenvolvimento, vários filmes de longa-metragem de gameplay foram lançados pela Zenimax.

Os mais famosos são:

  •  a apresentação do vídeo noE3 de Junho 2012 (onde descobrimos o jogo em imagens pela primeira vez)
  •  o vídeo "Introdução ao TESO"comentado por Matt Firror e sua equipe, datado novembro 2012
  •  o vídeo de fundo usado para relatórios e entrevistas durante o Tour da imprensa de Março 2013
  • O primeiro grande trailer de TESO, apresentado para o show E3 em junho de 2013
  •  a apresentação em vídeo do "Criação de Personagem"apresentado por Jared Carr, em Outubro 2013

Com a ajuda desses vídeos, podemos ver claramente a progressão visual das diferentes raças de personagens dos jogadores, bem como as texturas das armaduras. Algumas raças se beneficiam de mais disparos do que outras, por isso nos concentramos aqui naquelas que mais se destacam:



 

Dunmer

Em junho de 2012, os personagens ainda eram bastante rudimentares e rudes, e não tinham texturas HD para sua armadura, o que novamente era bastante simplista.

Pode-se notar, por exemplo, que as características dos elfos negros de Tamriel, como olhos vermelhos e sobrancelhas / testa bastante marcadas, foram mantidas nas versões mais recentes (não tanto quanto nos jogos para um jogador, o que entristecerá alguns de nós e irá deliciar os outros!)

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Khajiit

Nenhuma grande mudança ao longo do tempo, ou pelo menos perceptível, para esta raça, além do aparecimento de crinas ou texturas de "pêlo" que pareciam inexistentes no início. Também parece que é possível personalizar o tipo de felino de seu personagem (em vez de gato, tigre ou leão)


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Nórdico

as imagens que vemos do nórdico nos ensinam especialmente sobre a evolução não da raça, mas da qualidade da armadura. De fato, entre junho de 2012 e outubro de 2013, a qualidade e o grau de detalhamento da armadura pesada nórdica deram um grande salto à frente!

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Altmer

Como o Nórdico, a evolução das faces parece bem menor, por outro lado, a suavidade da pesada armadura do tipo Altmer, bem como as texturas de metal, foram significativamente melhoradas.

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Argonien

Esta raça, assim como o Dunmer, foi quase completamente refeita entre o primeiro filme da E3 2012, onde os Argonians parecem inofensivos lagartos humanóides ou "alienígenas", para diversificar em uma variedade de tipos reptilianos de todos os lados com chifres. E arcos ósseos de todos os tipos e variedades de escalas. Também notaremos a passagem de uma armadura rudimentar novamente para uma armadura estilosa muito mais detalhada.

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Orca

Sem dúvida a corrida que mais me assustou quando vi o primeiro filme em 2012 e que mais me tranquilizou quando vi os filmes seguintes. Na verdade, os orcs iniciais pareciam vir direto de ... Azeroth ou algo assim, com cabeças pequenas e um corpo enorme e enorme com mãos ou pés desproporcionais. Algumas pessoas gostam, estou ciente disso, mas está em total desacordo com o cânone da franquia Elder Scrolls que, eu me lembro, diz que os orcs eram originalmente elfos, e para alguns nada perderam em sua cultura ancestral; era portanto necessário poder dar a possibilidade de jogar estes orcs "civilizados" ... No que diz respeito à armadura, pesada em todo o caso, estando os orcs entre os melhores ferreiros de Tamriel não nos surpreenderemos com a evolução muito positiva bem aquele de um estilo um tanto "bruto e funcional".


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O que você acha ? Qual raça mudou mais na sua opinião?



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