ESO - E3: introdução ao TESO

    ESO - E3: introdução ao TESO

    Quer saber como é começar sua aventura no mundo de The Elder Scrolls Online? Um escritor do site Ten Ton Hammer relata sua experiência.

    A última vez que pude testar The Elder Scrolls Online foi durante o evento para a imprensa organizado pela Bethesda algumas semanas atrás em Santa Monica. Desta vez, eles trouxeram o jogo para a E3 e ao invés de jogar nas mesmas áreas, a equipe foi gentil o suficiente para me deixar quebrar as regras e começar um novo personagem para ver o início. Não posso agradecê-los o suficiente pela oportunidade, porque foi, em poucas palavras, impressionante.



    The Elder Scrolls Online começa de forma semelhante a outros jogos da série, algo acontece com o seu personagem, então ele deve progredir a fim de cumprir seu destino épico. Como um jogador de RPG de coração, eu imediatamente agarrei a chance e me envolvi em sua história. Oh, sinto muito. Na verdade, eu queria dizer: Não! Vou traçar meu caminho maldito e não há nada que possa me impedir! E isso, meus amigos, é exatamente o que adoro na série Elder Scrolls. Depois de ter concluído um tutorial obrigatório muito curto, você está totalmente livre para escolher a direção que deseja e simplesmente ir até lá. Eu até levei isso ao extremo pulando da doca em vez de ir para a cidade inicial, onde você sai do barco e o jogo começa.

    Salpicando tudo em meu caminho, nadei ao redor da ilha e escalei um monte de pedras, lá fui imediatamente atacado por um lobo faminto. Com bastante facilidade (graças às aulas de combate da designer de combate Maria Aliprando), abri caminho e rapidamente segui em frente. Quer fossem bandidos, besouros assassinos, lobos ou qualquer outro comerciante da morte, eu era capaz de lidar com a situação com meu personagem. Uma pequena dica, eu aconselho você a sempre adquirir pelo menos uma habilidade de controle de multidão, não importa em qual aula você esteja jogando. Vai fazer toda a diferença no mundo quando você se encontrar contra mais de um oponente.



    As missões estão espalhadas por todo o terreno e facilmente encontradas verificando o minimapa e seguindo para os pontos dourados. Os pontos no mapa correspondem a pessoas ou objetos que iniciarão uma série de missões. Como você já adivinhou, você é livre para aceitá-los ou não, tudo depende do que você deseja no momento. Embora eu seja um grande fanático por passeios em qualquer jogo, eu fui em frente e fiz algumas buscas, para ver se a escrita correspondia às grandes histórias (folclore) com as quais estamos acostumados há anos. Tenho o prazer de informar que você não ficará desapontado.

    Nos primeiros 30 minutos de missão, vesti uma fantasia para passar incógnita por uma cidade de bandidos, envenenei uma governanta para deixá-la morrer (havia a opção de salvá-la), roubei uma joia. um entregador de missões e, em seguida, traído ao dar o mesmo objeto a um NPC completamente diferente que o solicitou. Depois disso, passei 30 minutos ajudando um mago a entrar em ruínas antigas que foram seladas incontáveis ​​anos atrás, lutando contra poderosas máquinas antigas, contornando armadilhas e desbloqueando quebra-cabeças para revelar conhecimentos mágicos perdidos por séculos. Estas são apenas duas das dezenas de missões que vi nas áreas iniciais. Considerando o fato de que The Elder Scrolls Online é maior do que qualquer outro jogo da série Elder Scrolls, não consigo imaginar quantas missões são realmente implementadas no jogo.

    O mais incrível para mim é que durante meu tempo de jogo eu nem percebi quanto tempo levei para passar do nível 4 para o nível 5, não me importei. Provavelmente demorei quase uma hora para chegar a esse nível. Durante todo o tempo em que joguei, não prestei atenção em nada ao meu nível, se estava ganhando experiência em um ritmo eficiente ou algo semelhante. Eu estava lá brincando, me divertindo e cuidando de todas as preocupações que eu pudesse lidar. E isso é o suficiente para manter alguém ocupado!



    Então, qual é o meu veredicto depois de testar o The Elder Scrolls Online apenas pela segunda vez (mais uma vez, jogando por quase duas horas graças à gentileza da equipe da Bethesda)? Claramente, mal posso esperar para o jogo sair. Entre a liberdade de participar ou ignorar uma missão, o retorno das masmorras públicas e a diversão que acabei de me divertir jogando, é impossível avaliar totalmente o quão bom o jogo é agora. Concluindo, eu sei que todos querem saber se The Elder Scrolls Online é realmente como um jogo Elder Scrolls, e a resposta é um sonoro SIM! O jogo não está perfeito agora, e há alguns problemas que a equipe continua a trabalhar, mas é incrivelmente divertido e, no final, deve valer a pena esperar.




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