ESO - Design: Corantes e Guilds

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Como já sabemos, a atualização 3 focará na customização e o site oficial nos fala hoje sobre o processo de design de 2 desses sistemas: tinturas e comerciantes de guilda.

 

Tinturas

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  • Até 3 cores / peça de armadura
  • Desbloqueado ao completar conquistas e gratuito
  • Cerca de 200 cores

Configurar esse recurso exigiu muito trabalho e reflexão. O principal debate girou em torno de como obter essas tinturas. Eles queriam que fosse algum tipo de realização, ao mesmo tempo em que oferecia um sistema flexível e divertido. As tinturas são, portanto, vinculadas ao sistema de conquistas: uma vez que a conquista seja desbloqueada, a cor pode ser usada à vontade em uma estação de tingimento.



Para oferecer conquistas acessíveis a muitos jogadores, foi necessário adicionar mais: 40 novas conquistas dão acesso a tinturas (masmorras, artesanato, exploração, níveis, graduações de veterano ...).

Quanto à escolha das cores, teremos à disposição vários tons, dos mais subtis aos mais radiantes. Apesar do medo de ver nossos valentes cavaleiros andando em rosa brilhante, eles preferiram optar pela liberdade e escolha. Por fim, existem raros corantes, tons iridescentes, ligados a sucessos importantes ou de difícil obtenção, que permitem refletir um sucesso particular na cor da nossa armadura. Além da cor, esses corantes vão modificar a aparência: efeito metálico, carapaça de besouro, asa de galinha ...

Mesmo assim, fique tranquilo, eles garantiram que uma paleta completa possa ser acessada para cada estilo de jogo. Os tons mais desejáveis ​​(como o preto) não serão oferecidos apenas para os trabalhos mais difíceis.



Finalmente, aprendemos que certos corantes, quando possível, estão diretamente ligados ao talento: azul para a guilda dos magos (o mesmo tom usado pelos NPCs da guilda), ouro ao fazer um lendário com um glifo lendário, o preto noxofílico ao se tornar um vampiro ...

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Mercadores e tabardos da guilda

As guildas não são deixadas de fora durante esta atualização:

  • novas classificações e permissões
  • ícones para cada linha
  • tabardo desenhado pelo Líder da Guilda (Heráldica) com muitas opções de cores, formas e emblemas
  • mais de 120 comerciantes espalhados por Tamriel. A cada semana, as guildas podem licitar em um comerciante, a guilda vencedora poderá confiar-lhe itens para vender, o comerciante então vestindo o tabardo da guilda da qual se tornou vendedor.

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Em relação aos comerciantes, eles tiveram que tomar várias decisões importantes, como sua localização. Eles são principalmente oratórios próximos (eles até mudaram um Oratório para Luto para tornar o comerciante mais visível).

Em relação ao sistema de licitação, para não favorecer as guildas que permaneceriam em frente às suas telas para acompanhar os lances segundo a segundo, eles montaram um sistema de licitação às cegas: uma guilda só pode licitar em apenas um comerciante por semana sem ver o leilões dos outros. As guerras de lances serão, portanto, resolvidas com o tempo.


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Em conclusão, somos lembrados de que esses sistemas provavelmente evoluirão de acordo com nosso feedback e nossa maneira de usar esses novos recursos!

 

O que você acha ? A sua guilda e personagem estão ansiosos por essas novas opções?



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