ESO - Beta - Templário

ESO - Beta - Templário

Tivemos a oportunidade de testar o TESO com acesso exclusivo à imprensa, o que nos permitiu publicar uma prévia do beta até o nível 15. O NDA permanece em vigor, exceto para sites autorizados.

O Templário é uma das quatro classes disponíveis quando o TESO é lançado. Então, o que podemos aprender com isso depois de várias horas de teste?



ESO - Beta - Templário

Como um lembrete: este artigo apresenta, da forma mais objetiva possível, vários pontos da imprensa beta. Deste modo, não é de forma alguma a versão final, o que significa que os sentimentos expostos podem evoluir.

Uma palavra resumiria bem o Templário: versatilidade. Na verdade, possui especializações orientadas tanto para o dano quanto para a cura. Como parte desse primeiro teste, apenas especializações orientadas a danos podem ser aprendidas.

Para fazer isso, encontramos nosso amigo Bosmer que, ao longo de sua jornada para o poleiro de Khenarthi, foi capaz de seguir os caminhos de Lance Aedric e Wrath of the Dawn.

 

Lance Aedric

Esta primeira especialização foi uma agradável surpresa. Na verdade, as habilidades disponíveis são bastante originais e divertidas de usar. Entre os últimos, o dardo mancando é um bom exemplo. Fazendo um alongamento do corpo digno dos maiores atletas, nosso Bosmer faz aparecer na mão direita um dardo dourado para lançá-lo rapidamente no alvo. Este último é assim literalmente empalado e jogado a vários metros de distância, sem poder fazer nada. O choque deixa o alvo no chão por alguns segundos, dando a oportunidade de preparar o próximo tiro.


Bastante rápido e utilizável várias vezes seguidas (dependendo do seu mana), podemos nos divertir empalando rapidamente o que quer que esteja na frente na velocidade da luz.


Segunda habilidade igualmente boa: a varredura perfurante. Nosso ainda flexível amigo Bosmer invoca seu dardo novamente e o usa para perfurar alvos à sua frente três vezes. Este último, agora em Gruyere, sofre grandes danos. Este ataque é bastante interessante por seu poder e seu ângulo de ataque. Este último pode ser otimizado ao longo do tempo, a fim de atingir mais alvos.

Finalmente, nosso Bosmer chega ao topo de seu jogo com o ataque de "varredura radial". Sendo uma habilidade chamada de "ultimate", é visualmente atraente e inflige danos pesados ​​em todos os alvos em torno de sua posição. Empunhando o dardo como uma líder de torcida, nosso personagem começa a girar o dardo ao seu redor (um turno), fazendo com que os inimigos próximos se arrependam de ter chegado muito perto.

Esses três ataques podem ser adquiridos rapidamente durante os primeiros níveis e apresentam uma certa originalidade visual, embora tenham a capacidade de causar danos significativos em combate corpo a corpo.

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Wrath of Dawn

Esta especialização oferece mais ataques à distância e debuffs. Entre as habilidades encontramos, em primeiro lugar, o "Fogo Solar". É uma bola de fogo lançada na direção do inimigo. Este último é desacelerado e pega fogo ao mesmo tempo, sofrendo danos ao longo do tempo. De aparência bastante minimalista, não deixa de ser útil por sua velocidade de execução e pelo enfraquecimento que causa.

No entanto, é hora de aumentar o nível e se concentrar na habilidade "Solar Flare". O último requer cerca de três segundos de lançamento antes de poder ser lançado. Nosso Bosmer então lança uma imponente bola de fogo de sua mão em direção ao céu antes de cair como um sino na cabeça do inimigo. Particularmente poderoso, o último consome logicamente mais mana.



Todas essas habilidades são particularmente úteis para ataques remotos, garantindo assim uma distância de segurança adequada. Além disso, pode ser interessante combinar essas habilidades com armas de longo alcance, como o arco ou o bastão, tudo depende do que você deseja fazer com o seu Templário.

Também foi divertido adicionar uma das habilidades da guilda dos guerreiros chamada: "Telhas de prata". Nosso amigo Bosmer então usa uma besta de uma mão para disparar rapidamente um dardo na direção do inimigo. Essa habilidade usa resistência, não mana. Assim, é possível e interessante combinar ataques à distância utilizando diferentes recursos como "Fogo Solar" + "Telhas de prata", de forma a trazer mais ritmo e eficiência.


 

o balanço

Então, o que pensar desse Templário? Objetivamente, parece que é atraente pelo seu lado versátil. Na verdade, este último tem a capacidade de desempenhar vários papéis em um grupo: causar danos tanto em combate corpo a corpo quanto à distância ou curar tropas de forma rápida e eficaz.

Em termos de equipamentos, tudo dependerá da especialidade escolhida mesmo que não haja restrições. Armas corpo a corpo eram logicamente mais úteis com a especialização "Aedric Lance" e vice-versa com "Wrath of Dawn". Observe que a habilidade "Atrapalhar o dardo" é bastante útil, seja qual for o equipamento:

  • corpo a corpo: empurrar para trás um inimigo em uma situação crítica ...
  • à distância: para manter um alvo afastado e continuar a atacá-lo

Embora um teste de poucas horas de forma alguma reflita a qualidade de uma especialização em relação a outra, o caminho "Lance Aedrique" destaca-se neste momento dos demais pela sua originalidade. Ver, ao longo do tempo e em um nível superior, todo o potencial usual e visual de cada habilidade.


Em qualquer caso, atirar dardo ou queimar esses inimigos vivos são atividades bastante agradáveis ​​e fazem deste Templário uma escolha interessante!

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