ESO - Beta - Opiniões da mídia

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    Você certamente deve ter notado, dados os muitos artigos que surgiram do nada com um estalar de dedos, o NDA para TESO foi levantado para alguns meios de comunicação, dos quais temos a sorte de fazer parte. Por isso preparamos todos os tipos de artigos para que você descubra um pouco mais sobre este jogo, com claro o que sentimos sobre ele.


    Mas, como temos a mente aberta, dissemos a nós mesmos que poderíamos ir e ver o que está sendo dito em outro lugar, em particular graças a Teso-life, que preparou uma série de coisas que foi dito sobre a mídia.


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    É Massively quem começa a bola rolar, com uma crítica muito contundente do jogo:

    Na prática, senti a coisa um pouco à deriva. Em nenhum momento eu tive a sensação de ação que tive em outros títulos como Wildstar ou TERA. Os personagens parecem se mover lentamente, oscilando, com uma mecânica de combate simples. Bloqueie isso, interrompa aquilo, esquive-se disso novamente. E escolher a ação errada não funcionará - você não pode bloquear algo que precisa ser interrompido ou evitado. Novamente, talvez isso seja uma segunda natureza para os fãs do jogo para um jogador, não sei.

    A menos que você seja um grande fã da série The Elder Scrolls, você não pode recomendar este jogo neste momento. É mais um MMO de fantasia em um gênero já embalado. E eu simplesmente não estou convencido.

     

    Bem, ponto de entrada sagrado. Afinal, todos têm suas próprias opiniões. O de Pcgamer é mais contrastado, mas aconselha cautela.


    Nenhuma das minhas preocupações é intransponível, mesmo com o lançamento de abril se aproximando. Com servidores lotados e com mais ênfase no combate corpo a corpo, TESO pode ser um MMO decente, embora eu não esteja convencido de que será um dos “grandões”. Mas a Bethesda já lançou as encomendas, e por um preço alto. Com base no que consegui tocar, aconselho aguardar para ver o produto acabado.


     

    O artigo da IGN, escrito por Leif Johnson, oferece uma perspectiva diferente, a de um jogador de console, e fala sobre o que esperar das versões PS4 e Xbox One.

    Se minha experiência com o gamepad for semelhante ao que a Zenimax planejou para as versões de console, é provável que tenhamos a melhor base para um MMORPG de console. Funciona muito bem porque se mantém fiel às raízes da série, e eles evitam habilmente a armadilha de oferecer muitas habilidades para lidar com um controlador. Nessa perspectiva, a TESO já parece estar triunfando.

     

    É a vez do MMORPG.com, com um artigo de William Murphy, que apresenta os bons e os maus aspectos do TESO segundo ele. Notavelmente o motor gráfico, que realmente não o satisfaz, bem como a progressão de personagem mais lenta do que o esperado e itens difíceis de obter. No entanto, ele reconhece que TESO é capaz de mergulhar o jogador no mundo de Tamriel com uma "tradição" muito desenvolvida.


    Dois meses antes do lançamento, TESO parece polido, polido e pronto para ir. Não está nem perto de uma cópia do WoW, SWTOR ou qualquer outro. Ele parece ser um verdadeiro Elder Scrolls online. Já é uma conquista em si, realizar um MMORPG AAA, que não é um clone de outro, mas sim uma continuação lógica de uma série.


     

    Bem, que opiniões diferentes. Já podemos perceber que algumas opiniões divergem, mas afinal a melhor forma de se ter uma ideia é ver por si mesmo? Lembrando que o NDA ainda está ativo, portanto não há direito de falar ou transmitir imagens ou vídeos do jogo.




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