ESO - Beta - Mudanças

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A Force Strategy Gaming publicou uma rápida olhada na última atualização do The Elder Scrolls Online, incluindo o tutorial de aprimoramento e o combate no jogo.

 

1'10, ilhas tutoriais

O início do jogo, depois de sair da prisão, leva-nos a uma ilha específica de cada uma das facções: Bleakrock, Stros M'kai e Roost. Essas ilhas são consideradas lentas e desinteressantes. Eles contêm uma cidade, cidadãos para defender, monstros, missões, fragmentos celestiais, recursos e uma história, mas agora é possível ignorá-los para ir diretamente para o próximo para explorar conforme sua conveniência. A Força (e eu também) ainda aconselho você a descobri-los para ganhar experiência, Fragmentos Celestiais e todas as outras recompensas ocultas. Felizmente, você pode voltar facilmente à ilha mais tarde, se decidir não ir.



 

3'55, lutas

Os jogadores reclamaram das lutas suaves, sentiram que estavam soprando o vento e não tendo nenhuma reação dos monstros e do nosso personagem aos golpes recebidos / dados. O problema foi corrigido e The Elder Scrolls Online agora tem um sistema de colisão! Isso está disponível atualmente em PvE. Portanto, será necessário prestar atenção aos seus movimentos, em masmorras por exemplo, para não ficar preso a monstros e ficar livre de seus movimentos. Este sistema nos faz sentir mais vivos! As animações foram aprimoradas e agora parecem muito mais suaves e naturais. O tremor da tela também é necessário para sentir melhor os golpes recebidos. Ganhamos mais experiência, mas a quantidade de experiência necessária para cada nível aumentará mais e mais conforme nos aproximamos de 50.


A colisão atualmente não está integrada ao PvP porque há muitos jogadores na mesma área e isso reduziria o desempenho, o que resultaria em lag no jogo. Eles preferem oferecer batalhas maiores aos jogadores no momento., Sem atrasos, apenas pequenos batalhas com a colisão. A força, portanto, se pergunta se a colisão será adicionada mais tarde.


 


9'15, novos recursos

Fendas pretas aparecem e funcionam, entre outras coisas, como âncoras pretas, mas menores. Este sistema é especialmente reservado para jogadores solo que, de fato, serão capazes de realizar essas rachaduras negras sozinhos. As âncoras negras viram sua dificuldade aumentar um pouco. O objetivo desses dois sistemas será derrotar o Daedra e fechar a fissura.


Caixas, barris e outros recipientes também conterão itens mais interessantes!

 

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