ESO - Aperçu du DLC Thieves Guild

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The Elder Scrolls Online foi recentemente enriquecido com um novo DLC (o terceiro desde o lançamento) adicionando o altamente antecipado Thieves Guild.

Tudo começa na janela Coleções, na guia Conteúdo para download. Tenho a possibilidade de aceitar minha primeira missão de Cumplicidade!

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Eu tenho que encontrar Quen no Refúgio Outlaw. Estando um pouco perdido no meio do nada (fazia muito tempo que não tocava), utilizo o sistema de transporte rápido com o oratório (do meu mapa) e me teletransporte para as Trépas des Cognées.



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Assim que chego, vários bônus são adicionados à minha conta: acesso a áreas específicas, a linha de habilidades, um pacífico mascote Chacal ... Abro as coleções para dizer olá ao chacal!

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A Guilda dos Ladrões oferece apenas habilidades passivas:

  • Quem encontra guarda : Tesouros dos ladrões são esconderijos localizados em Tamriel. Eles só podem ser abertos por membros da Guilda dos Ladrões.
  • Memória curta (4 pontos): seu bônus diminui em 35 após 3 minutos. Seu nível de infâmia diminui em 28 após 3 segundos (classificação 2).
  • De barganha (4 pontos): Itens roubados vendidos a um destinatário valem 2% a mais. O branqueamento não é afetado (grau 3).
  • Clemência : quando um guarda aborda você, você pode chamar sua clemência, uma vez por dia. Nesse caso, o guarda não o parará e não o livrará de seu dinheiro e itens roubados. Além disso, nenhum outro guarda irá abordá-lo por um minuto após você ter usado Clemence, a menos que você cometa outro crime (Nível 4)
  • Pó de Escampeta : Quando você é o alvo de uma recompensa e está em combate, às vezes será capaz de encontrar um "transporte aéreo" em uma cidade com um refúgio. A interação com o transporte aéreo o transportará com segurança para o refúgio mais próximo (grau 7).
  • Véu das Sombras : Reduz o alcance de detecção de testemunhas e guardas em 10%. Será menos provável que as testemunhas o detectem e os guardas terão que estar mais perto para abordá-lo (nível 10).

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Então, começo a discutir com Quen, que está esperando por mim do lado de fora do oratório. Ela é muito direta e imediatamente me explica que precisa de um parceiro para uma tarefa difícil e perigosa! Sem hesitar, eu aceito. Devo primeiro encontrar os ganchos e depois me juntar a ela no navio que ela fretou.

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Ela se recusa a me dizer mais ... Como minha geografia ainda está bastante fragmentada, eu uso um oratório novamente para me teletransportar para Storm Haven e alcançar os cais de Wayleaf. Como já tenho muitos ganchos nas malas, é na chuva que encontro o ladrão ao lado do barquinho (esperava melhor!). Ela me explica que vamos procurar uma relíquia chamada Caveira de Giovessein no Domínio de Fulstrom. É o seu maior golpe, o último da sua carreira (na esperança de que não nos dê azar). Ela permite que eu roube tudo o que encontrar, ela não se importa, desde que não saiamos sem a caveira.

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É então necessário interagir com a canoa (o que é bastante trabalhoso porque o elemento interativo é muito pequeno) e seguir em direção ao domínio de Fulstrom!

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Esta busca é uma oportunidade para apresentar-me o Sistema de infâmia. Não tenho nada para fazer aqui e eles me avisam!

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Um pouco depois, um homem me ataca. Eu o mato e descubro que posso roubar seus bens. O contador no canto inferior direito muda e me mostra meu ouro obtido de forma ilícita! Também posso atirar se estiver perto de um NPC com coisas valiosas. Os próprios objetos vão diretamente para o inventário, mas soam claramente identificados por um ícone vermelho.



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Finalmente, descobri às minhas custas outro recurso do sistema Infamy: o guardas. É impossível matá-los, então aqui você tem que fugir e não pegar suas armas! Os guardas são ainda mais perigosos por causa das suas lanternas que me permitem ser detectado na área de efeito assim criada, mesmo quando estou invisível ou escondido atrás do cenário.

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Felizmente, aqui e ali na mansão são colocados esconderijos ! Por outro lado, coisa realmente irritante: é impossível passar pela água que é sinônimo de morte instantânea.

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Uma vez lá na lateral da mansão (o melhor é contornar completamente a mansão e ir pela floresta à direita), uso meus ganchos para enganchar a porta e entrar. Para o registro, o arrombamento pede para dirigir os cinco pinos dentro do tempo alocado. Você deve parar de clicar assim que o tornozelo começar a tremer e um clique for ouvido. Eu realmente aconselho você a colocar seu capacete porque o tremor não é o mais óbvio para precisão.

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Uma estranha estante esconde um mecanismo com três rodas que podem girar e enfrentar três símbolos: uma buzina, uma vela e uma caveira. O código não é muito difícil de encontrar ... Esses donos são realmente estúpidos!

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Infelizmente, tudo não sai como planejado, não importa a solução que você escolha (lutar ou colocar a caveira de volta) e acabamos nas catacumbas. Um Argoniano, Marche-en-silence vem para nos ajudar (bem, para nos acompanhar porque ele é particularmente covarde e não luta).



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Uma vez fora do domínio mais ou menos inteiro, um último tutorial explica como o prémios. Mesmo se eu sair da zona de intrusão, os guardas em outros lugares ainda podem me parar e querem taxar meus itens roubados.

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De volta ao estágio de desembarque, é hora de finalmente visitar o Guilda dos ladrões na cova dos ladrões em um velho tanque!

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Eu tenho um encontro com o chefe da guilda que se oferece para formalizar minha adesão à guilda. Como recompensa, recebo um belo disfarce e vou para o rank 2 na guilda, o que me permite desbloquear Short Memory.

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Um comerciante clássico oferece produtos comuns (anzóis, soros, iscas) enquanto um receptor está lá para repudiar o resultado do meu roubo.

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Un mesa de cachimbo me dá algumas idéias para atividades bastante desiguais para fazer (indiretamente, isso desbloqueia missões).

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E acredite em mim, minhas aventuras de roubo apenas começaram! Roubo, recuperação de objetos, investigações ... Atividades o que não faltam!

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Como conclusão após esta galeria de imagens da Toca dos Ladrões, papel de parede compartilhado pelo site oficial por ocasião do lançamento:

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Resumo dos recursos adicionados

  • Zonas: Trépas des Cognées, no sul de Martelfell, e a cidade portuária do desembarque de Abah
  • Evento para 12 jogadores: Maw of Lorkhaj
  • Linha de habilidade passiva para membros da guilda de ladrões
  • História e missões da Guilda dos Ladrões
  • Sistema de roubo com atividades recorrentes (assaltos, furtos, etc.)
    • Heist Quests: Encontre Fa'ren-dar, um Khajiit durão que trabalha na parte de trás da Den, perto da saída dos esgotos. Gerencia a Tabela de Breakage.
      • Os roubos da Guilda dos Ladrões exigem discrição e sutileza para evitar armadilhas e sair da área com o tesouro. Você ganhará bônus especiais por completar essas missões sem serem detectadas e dentro do limite de tempo!
    • Missões de Reaquisição: Procure Spencer Rye, um bretão elegante que gerencia o Conselho de Reaquisição, instalado fora da Toca dos Ladrões.
      • Mate os chefes do grupo e complete Guarns em Hatche Death.
    • Missões da Guilda: Kari, um Nord preciso que mantém as contas da guilda, também coleta informações e rumores no Painel de Informações.
      • Viaje por toda Tamriel em uma missão da Guilda dos Ladrões. Pode ser para roubar os bolsos de certos cidadãos, desbloquear cofres, coletar itens para a guilda ou outros.
  • Dois antros: Penumbers of Bahraha e Cave of Shark's Teeth
  • Dois chefes selvagens
  • Novo equipamento, estilos de fabricação exclusivos e várias recompensas inspiradas na Guilda dos Ladrões
    • 4 conjuntos de itens disponíveis no Maw of Lorkhaj e como recompensa por classificações semanais
    • 2 conjuntos de itens disponíveis em Le Trépas des Cognées
    • 3 novos conjuntos de itens fabricáveis
  • Estilo artesanal Outlaw
  • Assistentes e companheiros pacíficos
  • Trilha sonora original, inspirada em The Thieves Guide e na região de Martelfell

Finalmente, três novos itens são adicionados à loja: Camel Mount de Hammerfell, Flame Dragon Frog Pet e Pirate Costume. Os dois primeiros são oferecidos com a Edição de Colecionador do DLC.

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Você tem acesso gratuito a este DLC enquanto sua assinatura ESO Plus estiver ativa. Para todos os demais, será necessário gastar 2000 coroas para a versão normal ou 4000 para a versão de colecionador oferecendo além do DLC a montaria do camelo Hammerfell, a mascote Flame Dragon Frog e cinco pergaminhos de Experience Crowns.

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