Já a décima primeira edição do agora tradicional pot-pourri, que lista algumas respostas às perguntas que a comunidade está fazendo. Como de costume, aqui está nosso resumo.
- Durante uma campanha, há um certo limite para o número de jogadores da mesma aliança que podem se juntar a ela. Uma certa tolerância será aceita para jogadores do mesmo grupo ou guilda, mas o objetivo não é prejudicar o equilíbrio geral de poder, permitindo que uma Aliança não traga de volta muitos jogadores.
- Não há necessidade de pertencer a uma determinada Aliança para se juntar a uma guilda NPC, como os Mages ou Warriors. Essas guildas são neutras no conflito entre as três alianças.
- Em termos de nomes, vários espaços serão autorizados. O limite será de apenas quatro espaços, hífens ou apóstrofos. Isso deixa você com muitas opções e permite que você escolha nomes canônicos na linguagem Argonian ou Dunmer, por exemplo.
- Ajudar uns aos outros valerá a pena em Tamriel. Assim, você poderá coletar experiência e saques eliminando um inimigo, mesmo que já tenha sido iniciado por outra pessoa.
- Uma fortaleza, para ter o status de "atacada", deve ter sofrido danos suficientes em uma de suas estruturas (paredes ou portões).
- Ao escolher um baú, você terá que ter cuidado, porque inimigos jogadores e não jogadores podem muito bem surpreendê-lo e atacá-lo.
- Para conseguir arrombar uma fechadura, você precisará de ganchos, que devem ser colocados no lugar certo. O jogo o ajudará com dicas visuais e de áudio.
- No início do jogo, Tamriel será dividido em três partes iguais para cada aliança. Claro, isso provavelmente mudará rapidamente.
- Atualizar em PvP lhe renderá alguns títulos militares e pode fazer você aparecer nas tabelas de classificação.
- A vampira Serana, que pode nos acompanhar em Skyrim, nasceu durante a Primeira Era, mas infelizmente ficou trancada em um caixão de pedra no final da Primeira Era e até a Quarta Era. Pouca chance de vê-la então.
- Quando perguntado a M'Aiq, o Mentiroso, se há alguma chance de cruzar com um de seus ancestrais, eis a sua resposta: “No desenvolvimento de qualquer projeto - e pode-se pensar em uma árvore genealógica como uma espécie de projeto - chega um momento quando você tem que escolher entre construir sua própria lenda e ajudar os outros a construir a sua própria. Mas, dito isso, por que o rato roubou o queijo? " Vou deixar você meditar sobre isso.