
Depois de falar sobre as facções e um pouco de tudo, as perguntas e respostas voltam ao site oficial do Elder Scrolls Online com esta semana uma atualização sobre as lutas.
Convido você a ler o artigo completo para todas as respostas, mas aqui está um resumo das informações fornecidas:
- segmentação flexível:
- precisa enfrentar
- impossibilidade de outro personagem intervir uma vez que o alvo esteja travado.
- única possibilidade para o alvo: teste de esquiva (utilizável por todos) ou movimento de fuga
- lado do curador: área de efeito ou cura do cone, incapacidade de atingir um aliado
- lado dos arqueiros: mira obrigatória, ataque carregado (mais dano mantendo o botão esquerdo pressionado)
- nenhum ataque vinculado apenas a uma situação (apenas ataques mais eficazes)
- nenhuma obrigação de ter um formato clássico (dps / tank / healer) para grupos de masmorras
- início do nível 10 de PvP
- experiência e saque concedidos a todos os participantes de uma luta
- armadura ligada a bônus especiais (com possibilidade de misturá-los):
- luz: feitiços, regeneração mágica
- intermediário: vigor (esquiva), furtividade
- pesado: bônus de cura, dinheiro
- um personagem é definido por:
- suas habilidades na barra de atalho
- seus consumíveis
- suas alocações de pontos de saúde / magia / vigor
- suas armas / armadura
- sua distribuição de pontos de habilidade
Também aprendemos que a primeira masmorra (imagino) pode ser completada entre os níveis 10-15 e é chamada de Cavernas de Fungos!