Elsweyr é a mais recente expansão do MMORPG The Elder Scrolls, lançado em 4 de junho para PC, PS4 e Xbox One.
história
Em primeiro lugar, para tranquilizar a todos, que o ESO é um jogo que valoriza a narração de histórias, esta pré-estreia tem a garantia de ser livre de revelações sobre a história principal desta expansão para não estragar a diversão. Vou apenas falar sobre o motivo que nos traz ao local (aproximadamente a sinopse), sem revelar o resto!
Agora vamos embora!
Elsweyr, portanto, nos leva a ... Elsweyr, a terra dos Khajiit que foi invadida há vários anos e que está sofrendo inúmeros ataques de dragões e necromantes. A história, portanto, nos fará descobrir este reino, a história de seus habitantes, mas também de necromantes e dragões. O enredo principal é realmente muito interessante e nos revela alguns segredos sobre vários personagens que encontramos, mesmo que possamos esperar ter mais grandes revelações ou reviravoltas. É difícil falar mais sem manter minha promessa de não estragar, então deixo o prazer da descoberta para você!
Zona
A área em si é bem definida. Parece, à primeira vista, menor do que as extensões anteriores, mas na realidade não é, pelo contrário. Não tendo "bloqueio natural" como as grandes montanhas que ocupam parte da área, é na verdade maior em termos de parte explorável e explorável.
Como para todas as outras áreas do jogo, esta tem sua cota de masmorras para fazer sozinho, seus pontos de interesse ... No entanto, existem 2 masmorras de grupo públicas aqui e não 1 como de costume. A novidade nessa área são as "âncoras", aqueles eventos da área que oferecem grandes lutas contra dragões. Esses elementos apresentam e alguns ataques específicos. Os dragões (agindo assim como uma âncora) oferecem mais desafios do que os que podem ser encontrados nas expansões anteriores. Ao contrário dos tipos anteriores de âncoras, mesmo tendo 20-30 jogadores nela, você não monta literalmente no dragão e a âncora não se dobra em 2 minutos de relógio na mão.
Do lado visual, a área não se contenta com apenas um bioma, mas com vários. Possui uma parte bastante extensa e bastante "deserta", mas também está disponível um espaço tropical, bem como regiões mais "arborizadas" e pantanosas. Como em todas as áreas do jogo, há belos panoramas, cenários, e tudo isso é cheio de pequenos detalhes.
A expansão também oferece uma missão que requer a busca e a localização de itens específicos. Aqui, em Elsweyr, você terá que descobrir fragmentos de um afresco para montar uma história. Esses fragmentos estão espalhados e escondidos no mapa de Elsweyr, tanto ao ar livre quanto dentro de casa (masmorra solo, etc.).
Necromante
Agora vamos passar para uma das principais adições à expansão, a nova classe: a necromante, uma classe que permite que você use magia necrótica (oouuuaaah!). Como todas as classes, é possível jogá-lo tanto na magia quanto na força e em todas as funções (dano, tanque e cura). Tem três ramos: Senhor das Tumbas, Tirano dos Ossos e Morte Encarnada. Pessoalmente, eu testei principalmente uma build de dano mágico, sendo um vampiro.
Minha primeira impressão é que você tem que esperar para melhorar os branches para realmente sentir que está interpretando um necromante. No início, além de um feitiço que faz um esqueleto emergir do solo e correr para "kamikazer" um inimigo, os feitiços e técnicas lembram muito um mago clássico. O necromante toma força total assim que você tem acesso à necromancia, tornando essas técnicas essenciais. Convocar mortos-vivos será muito útil, assim como lançar habilidades quando houver cadáveres por perto, o que pode torná-los mais poderosos.
A classe é, no entanto, muito versátil e parece ser capaz de cumprir todas as funções sem muitos problemas ou penalidades. A classe é adequada para jogadores novos e antigos. No entanto, cuidado: a necromancia é muito pouco apreciada no Nirm! Muitos feitiços irão transformá-lo em um criminoso se você tiver a infelicidade de usá-los na cidade, na frente de NPCs ou guardas!
Conclusão
Elsweyr é um conjunto muito bom que eu pessoalmente gostei mais no Summerset. O necromante oferece habilidades realmente boas e um novo estilo de jogo, embora você tenha que esperar até que tenha construído seus ramos de habilidade altos o suficiente para desbloquear feitiços verdadeiramente "necromânticos". Quer você seja um jogador solo ou em grupo, o conteúdo será adequado para todos.
A extensão permanece em "valores certos" em termos de conteúdo (masmorra de grupo, masmorra de grupo / solo público, "âncora", etc.), mas consegue capturar o jogador, seja por meio da missão principal como pelas missões secundárias ou pela área em si.
Do lado da vida, a história principal irá ocupar você cerca de dez horas, mas o resto da área irá facilmente ocupar várias dezenas de horas (ou até mais).