Diluvion - Primeira imersão com a demonstração

    Diluvion - Primeira imersão com a demonstração

    Diluvion é um jogo de sobrevivência subaquático inspirado na obra de Júlio Verne, bem como em clássicos do combate de navios como Freelancer e Wing Commander.

    Uma demonstração está atualmente disponível para a imprensa, enquanto o jogo ainda não está à venda no Steam. Mas deve chegar logo (sendo inicialmente planejado para o outono).

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    Após uma terrível catástrofe, o que resta da humanidade tenta sobreviver no fundo do mar, em busca do menor recurso disponível. No meu submarino, eu começo o jogo com uma bela cutscene resumindo os terríveis eventos que levaram os homens a essa situação. Então eu me encontro na água.


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    O submarino é comandado pelo joystick ou pelo teclado. Testei os dois e preferi o teclado que oferece um manuseio muito mais preciso. Tudo pode ser configurado a partir da interface dedicada, o que é prático porque, na base, são os atalhos de um teclado americano.

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    A decoração é muito bonita, os tons variam de acordo com os ambientes, a fauna, a flora e os mistérios descobertos.

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    Cardumes de peixes laranja às vezes aparecem e me guiam de pontos de interesse em pontos de interesse. Há também uma bússola para saber a direção para a qual estou indo, e um sonar que eu não entendi a utilidade, por outro lado lá. Ele pulsa em volta da minha nave e ... então é isso.

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    As estações estão lá e, felizmente! Como o oxigênio é limitado no submarino e deve ser recuperado regularmente, a única maneira que encontrei é atracando, as reservas são então preenchidas automaticamente. O segundo recurso a considerar é a comida, porque uma tripulação come ... para fins de demonstração, eles não estão com fome e não perdem muito desse lado, então não precisei me preocupar com isso .



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    Por dentro, você deve colocar seus marinheiros nas posições certas para maximizar o desempenho. Casa de máquinas, sonar, armas ... Cada um tem afinidades particulares e, portanto, é aconselhável não colocá-los em perigo. Também gostam de descansar e devem ser recolhidos quando estão cansados.

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    É melhor que estejam em sua melhor forma, pois o fundo do mar se torna perigoso com drones e vários bandidos. A morte é impiedosa: recarregue no último checkpoint ou volte ao menu principal.

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    Mesmo que o jogo seja lindo e a música combinando perfeitamente, a demo me deixou um pouco faminto por causa da dificuldade de navegação em águas turvas. O mapa não é preciso e meu senso de direção um tanto deficiente não ajudou. É verdade que existem cardumes de peixes laranja, mas eles não aparecem o tempo todo e não indicam necessariamente tudo o que a tripulação precisa. Fiquei preso em desfiladeiros, refiz meus passos várias vezes, voltando de onde vim, para finalmente morrer sob os golpes de inimigos enquanto, de qualquer maneira, meu oxigênio estava acabando (aliás, não tenho certeza do motivo exato pelas minhas mortes). Não há como negar, o Diluvion é promissor, o mundo está bem trabalhado, os submarinos têm caráter e os personagens interessantes, mas ainda há algumas bases a serem feitas para simplificar o manuseio e talvez guiar melhor na progressão. Bem, depois disso, esta é apenas uma demonstração, então vamos esperar até vermos o jogo final para realmente ter uma ideia!


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