Children of Zodiarcs - O gênero T-RPG não está morto!

Children of Zodiarcs - O gênero T-RPG não está morto!

Children of Zodiarcs é um Tático-RPG desenvolvido pela Cardboard Utopia, publicado pela Square Enix e lançado em 18 de julho de 2017 para PC e PS4.

 

história

O que é um Zodiarc? Para alguns, um milagre da tecnologia, uma fonte ilimitada de energia, um caminho para o conhecimento oculto ... Para outros, uma influência extremamente corruptora, um parasita alienígena, uma arma. Os Zodiarcs são presentes dos Arautos, que chegaram a Lumus há mais de mil anos depois de fugir de um mundo de escuridão que se afunda. Os Zodiarcs fizeram mudanças incríveis no mundo. Eles permitiram que a vontade humana se manifestasse em uma realidade física. Seguiu-se uma era de maravilhas ... Uma era que terminou em uma guerra terrível.



Novas sociedades emergiram das cinzas desta era gloriosa e muito do passado foi esquecido. Ao longo dos séculos, fragmentos do passado foram descobertos, incluindo a história desses misteriosos Zodiarcs. Homens sábios encontraram as relíquias do Zodíaco e, com o tempo, redescobriram sua função. Uma nova Era Zodiarc havia acabado de começar.

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É assim que o jogo começa, com uma pequena apresentação rápida da história do mundo em que atuamos e onde estamos. O enredo parece muito básico à primeira vista, mas cresce e se torna mais desenvolvido à medida que progredimos, e algumas surpresas e reviravoltas chegam a apoiá-lo.

 

Le gameplay

O jogo é, portanto, um RPG Tático, misturando a mecânica do T-RPG, como Final Fantasy Tactic, com uma jogabilidade baseada em cartas, como um Baten Kaitos, salpicado de RPG com rolagens de dados.



Na verdade, todas as ações do jogo, seja infligir danos ou alteração de estados, curar a si mesmo, conceder bônus a si mesmo, etc. são feitos via cartas. O jogador pode carregar um certo número de cartas, que ele usa como achar melhor.

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Existem 6 tipos diferentes de cartões, a saber:

  • Ataque mágico
  • Ataque à distância
  • Ataque corpo a corpo
  • Xingamento
  • Capacidade de suporte
  • Capacidade de cura

Cada carta tem um nível, um poder de base, efeitos de base, mas também pode ter dados de bônus, bem como efeitos para desencadear sob certas condições (por exemplo, infligir um obstáculo além de dano).

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Assim que o cartão for selecionado, você precisará lance os dados. O número de dados varia dependendo de vários fatores, como o personagem que rola os dados, o tipo de carta, se concede dados de bônus ... Existem quatro tipos de dados.

  • Os carne de porco, que são os dados básicos.
  • Os azuis, que são os dados bônus concedidos pelas cartas.
  • Os verde, que são os dados concedidos por efeitos benéficos (bônus).
  • Os vermelho, que são dados cinza na base, mas afetados por uma penalidade.

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Cada dado tem um ou mais ícones que trazem diferentes efeitos:

  • Os fragmentos, que aumentam o poder de ataques e / ou cura.
  • Os corações, que restauram a vida.
  • Le escudo, o que aumenta a defesa (em caso de contra-ataque, por exemplo).
  • A estrela, que aciona efeitos de cartas adicionais.
  • Relâmpago, o que permite que você tenha uma ação adicional.
  • La cartão +1, que tira um card automaticamente.
  • O ícone vazio, que não traz absolutamente nada.

Quando você rola os dados, cada dado cairá em uma faceta e concederá efeitos além da carta selecionada, ou aumentará o poder da carta em questão.


Por exemplo, usando uma carta de ataque, você rola três dados. O primeiro cai sobre o fragmento, o que aumentará o dano do ataque, o segundo cai sobre a estrela, o que irá desencadear o efeito adicional do estilo de sangrar o inimigo por 3 turnos e o último cair sobre o raio, o que permitirá você pode usar outra carta mais tarde, ou realizar um sorteio para coletar cartas ou colocá-lo em proteção para o turno do inimigo.


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Se o primeiro lançamento de dados não for adequado para você, é possível selecionar dois dados para poder jogá-los novamente, os outros permanecerão como estão. Tenha cuidado, porém, ao lançar os dados, eles podem acertar os que ficaram no tabuleiro e fazê-los “rolar”, correndo o risco de mudar a faceta em que estavam!

O fato de relançar os dados às vezes é muito útil, especialmente se, por exemplo, você só encontrou facetas de "escudo" e está faltando 1 ou 2 pontos para matar o inimigo, você pode rolar novamente um ou dois em breve e espero cair em um fragmento, o que lhe dará os pontos que faltam para matar este oponente, bem, rolar novamente os dados na esperança de cair em uma estrela para ativar o efeito adicional, etc. Claro, não é necessário nem útil aumentar todas as vezes, pode-se apostar em bons dados e isso, desde o primeiro sorteio.

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Além disso, o viagens e colocações são feitos exatamente como em qualquer T-RPG. Você tem uma área de movimento precisa, você precisará se posicionar adequadamente para evitar ataques nas costas (que causam muito mais danos) ...

 

o jogo

O jogo é dividido em " missão " que, uma vez bem-sucedido, nos permite avançar para a próxima missão posicionada em um mapa e assim por diante. As missões obviamente se tornam cada vez mais difíceis, os inimigos são mais variados e poderosos.


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Se você se depara com uma missão que é muito difícil, porque você não tem o nível, é possível realizar escaramuças. Existem dois tipos, escaramuças simples e escaramuças de elite, que se oferecem para enfrentar os inimigos em maior número e, acima de tudo, muito mais poderosos.

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Durante suas aventuras, você desbloqueará a possibilidade de gerencie seus próprios decks, mas também o seu dados e até mesmo poder modifique-os como você achar adequado, como adicionar mais facetas de "estrela" ou "relâmpago".

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Conclusão

Children of Zodiarcs é um jogo excelente, o tempo de vida é muito correto (cerca de vinte horas para completá-lo, e cerca de trinta para completá-lo 100%), mas infelizmente oferece muito pouca repetibilidade. A história é envolvente, evolui bem e guarda algumas surpresas.

Se você gosta de jogos táticos, não hesite em mergulhar.



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