Bloodborne - Dificuldade e uma longa vida útil

    Bloodborne - Dificuldade e uma longa vida útil

    Muitos jogadores colocaram seu sangue na data de 25 de março, o dia de lançamento do tão aguardado exclusivo PS4: Bloodborne. Este título, desenvolvido pela From Software, estúdio por trás do voucher Almas do Demônio e a excelente série Dark Souls, é esperado na virada por todos os jogadores masoquistas da Terra, que já se contorcem com a ideia de morrer nesta Londres vitoriana que o impõe muito nos vídeos.



    Alguns jornalistas conseguiram tirar proveito do jogo um pouco mais cedo, para entregar os testes a tempo, é o caso particularmente dos testadores da revista Edge, que começaram a se punir no jogo, e já estão anunciando alguns muito emocionantes coisas!

    Aliás, ficamos sabendo que alguns jornalistas demoraram mais de 40 horas para vencer o título pela primeira vez, é muito consequente e isso já deve tranquilizar mais de um jogador. Apesar de sua experiência, eles não escondem isso, alguns jogadores vão mais rápido, mas ainda é muito honroso. Outro elemento mais do que “apregoar”, a revista diz que o jogo vai além do que os jogadores já conhecem. Além disso, como pudemos ver nos vídeos, os movimentos serão mais fluidos e será necessário ser muito mais reativo nas esquivas para não morrer, sendo passivo não levará a nada, como a descrição de um escudo de jogo .

    Finalmente, aprendemos que o nível de design de Bloodborne vai chegar mais perto de Almas do Demônio do que Dark Souls, podemos esperar lugares mais estreitos e, portanto, mais atalhos.





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