Armello - Visão geral

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Desta vez, abordamos Armello, um jogo desenvolvido pelo estúdio independente League of Geeks, e que combina várias vertentes como o jogo de tabuleiro ou o RPG.

Armello - Visão geral

Um prólogo do tutorial

A história de Armello é bastante simplista quando você olha para ela. O leão, rei da terra, foi corrompido por uma maldição chamada declínio. Depois disso, o rei simplesmente tentará destruir todo o reino que ele unificou antes.



Durante o prólogo, você aprenderá os fundamentos do jogo que é Armello (voltaremos a isso no segundo capítulo), mas também a descoberta dos 4 clãs em oposição ao rei (lobos, coelhos, ratos e ursos).

Apesar de um prólogo bem elaborado e uma boa abertura para uma história que poderia ter sido emocionante, o jogo se resume a derrotar o rei em um jogo de tabuleiro.

O Rei Corrompido perderá um ponto de vida por turno. Se ele morrer, o jogo termina e um vencedor é escolhido. As 4 maneiras de vencer são:

  • Mate o rei enquanto ele ainda está vivo
  • Para ser um campeão de prestígio após a morte
  • Banir ele com 4 Spirit Stones
  • Vá ao encontro dele sendo mais corrupto do que ele
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Um mapa quadriculado

Quer seja solo ou multijogador, primeiro você precisa escolher o seu herói. Cada um tem pontos fortes e fracos, bem como certas especialidades. Por exemplo, os personagens do clã dos lobos são bastante equilibrados, enquanto o clã dos ratos trata de astúcia e assassinato. Além disso, você pode equipar seu herói com um anel e um amuleto atuando como um bônus passivo (+1 de ataque ou furtividade).



O jogo se passa em um tabuleiro de xadrez onde 4 jogadores competem para ocupar o lugar do rei corrupto. Cada jogador tem a escolha entre 3 missões que oferecem um bônus de estatísticas, um ponto de prestígio e um item se o teste de força associado for bem-sucedido. As missões consistem apenas em chegar a um ponto no mapa, mas não será tão fácil entre jogadores e outros NPCs.

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O tabuleiro de damas não é feito de planícies e montanhas. Você pode encontrar caixas especiais como:

  • Colônias dando 1 PO por turno e por quadrado para quem as controla.
  • Masmorras que podem te dar um bônus de ouro, magia, tesouro ou até mesmo uma praga!
  • Pântanos (você perde 1pv) ou círculos de pedra (você ganha 1pv).
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Jogabilidade única

Em Armello, você deve levar em consideração que poderá ter cartas que o ajudarão em sua aventura:

  • Item: Para ouro, você equipa o item, por exemplo, aumentando suas habilidades de luta.
  • Magia: você pode usar feitiços para aumentar seu personagem ou incapacitar seus oponentes.
  • Astúcia: Prenda seus inimigos para retardá-los.
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Seus inimigos também têm suas cartas e não hesitarão em usá-las contra você. O outro utilitário é a ajuda com armadilhas ou lutas. Essas lutas são jogadas com dados e têm vários lados:


  • Espada: causa 1 ponto de dano.
  • Escudo: protege você de um ponto de dano.
  • Sol / Lua: causa 1 ponto de dano dependendo do turno do jogo
  • Wyld (Árvore): 1 ponto de dano e um dado adicional
  • Declínio (Serpente): Falha no dado a menos que você esteja corrompido

Os dois protagonistas da luta infligem os danos um ao outro mesmo que o primeiro, que ataca o outro, morra. Se você matar um herói inimigo, você ganha um ponto de prestígio e perde um se morrer. Portanto, você terá que prestar atenção às ações e movimentos que realiza para não ser surpreendido.

 

Conclusão

Armello é um jogo bastante completo. Sendo fã deste tipo de jogo, acho por outro lado que faltam por exemplo outras cartas ou a possibilidade de escolher uma missão antes do final do nosso turno (o que pode nos fazer perder alguns pontos de movimento).

O jogo pode sofrer de alguma re-jogabilidade mesmo se o editor implementou um sistema de recompensas para melhorar seu herói (anel e amuleto). Misturar esses bônus passivos fará com que seus jogos sejam muito diferentes uns dos outros, o que é um ponto muito bom.



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