The DioField Chronicle – Un J-RPG che manca di ambizione

    La cronaca di DioField appartiene a questa categoria di gioco che accetto un po' ad occhi chiusi, senza essermi veramente informato sul prodotto, e sperando poi di non pentirmi troppo della mia decisione. Così ho iniziato a informarmi durante il download del titolo (~22 GB da recuperare) e ho iniziato a sudare copiosamente quando ho visto che si trattava di un gioco tattico. Non che non mi piaccia, no, ma perché spesso preannuncia un'epopea di 40-50 ore, e il gioco a turni non è quello che mi entusiasma di più. Fortunatamente per me, a quanto pare ho preso uno dei pochi giochi di ruolo tattici giapponesi dell'anno che tenta un approccio in tempo reale, e non mi ha lasciato indifferente!



    The DioField Chronicle – Un J-RPG che manca di ambizione

    Sviluppato e pubblicato da Square Enix, questo gioco annunciato durante uno State of Play all'inizio dell'anno si distingue quindi per il suo sistema di combattimento che dà il posto d'onore alla "diretta". Iniziamo l'avventura con una missione che introduce una piccola truppa di mercenari, capitanata da un certo Andrias Rhondarson, un assassino dal nome di classe ma che non suonava molto giapponese, un po' come il resto del cast: Fredret, Waltaquin o ancora Iscarion che saranno i primi nomi che incontreremo durante la nostra avventura, se davvero desideriamo integrarli nella nostra truppa. Mentre assaliamo i soldati per strada per guadagnare qualche moneta, ci imbattiamo in una giovane donna nella sua carrozza che viene attaccata da una banda di teppisti. Per sua fortuna, noi facciamo parte di questa rarissima specie di mercenari con un po' di etica, e salveremo quest'ultima attraverso un tutorial che introduce le basi del gameplay.

    Sebbene sia registrato come gioco di ruolo tattico, la gestione di questo Cronaca di DioField mi ha ricordato più uno XCOM. Avremo la possibilità di selezionare un'unità semplicemente premendo, diverse mostrando un cerchio che si estende modulo nostro tempo di pressione del pulsante, o selezionare l'intera truppa premendo L2. Le azioni verranno poi svolte in più modi, quindi potremo segnare un percorso mettendo diversi passaggi al capolinea, oppure eseguire le nostre azioni una per una selezionando una posizione/un obiettivo o un nemico per recarci nel luogo indicato. Se scegliamo di attaccare un nemico, vedremo le nostre truppe attaccarlo dal fianco prescelto. Nota che possiamo usare alcuni stratagemmi. Andrias, il nostro assassino, sarà così più efficace alle spalle o su bersagli solitari o lontani, che hanno meno punti vita. Ogni protagonista ha anche una gamma di abilità e abilità da usare saggiamente per superare efficacemente determinati nemici o obiettivi! Perché sì, l'efficienza prevale in questo gioco tattico. Ad ogni nuova missione accettata, avremo diverse condizioni da soddisfare per superarla con alcuni bonus. Pertanto, se riesci a completare una missione entro il limite di tempo, spesso otterrai un bel bonus. Completando gli obiettivi secondari, i tuoi personaggi progrediranno più velocemente e talvolta otterranno interessanti equipaggiamenti per potenziare le caratteristiche dei tuoi personaggi.



    The DioField Chronicle – Un J-RPG che manca di ambizione

    Come ogni gioco del genere che si rispetti, abbiamo diritto agli archetipi classici: il guerriero che incassa bene, l'assassino che muore in fretta ma può fare danni colossali su bersagli solitari, l'arciere che può far oscillare raffiche di frecce e fare molto di danni ai nemici in gruppi, o persino a maghi e altri guaritori che diventeranno rapidamente personaggi essenziali man mano che avanzi nei capitoli. Possiamo anche invocare le evocazioni dopo aver compiuto un numero sufficiente di azioni eccezionali per infliggere danni fenomenali ai nemici un po' troppo coriacei.

    Molto chiaramente, i combattimenti di La cronaca di DioField sono la sua grande forza! Bisognerà superare un tutorial un po' lungo ma che ha il pregio di essere molto completo, per poi entrare nel vivo della questione: porre fine a questa guerra e riprendere il controllo dell'isola di DioField. È sempre cucito con filo bianco, e anche se la ricerca avrebbe potuto essere accattivante (ed in un certo senso lo è perché è divertente concatenare le missioni così tanto che il gameplay funziona bene), diventa rapidamente un po' ridondante nel suo approccio. Il lavoro infatti moltiplica le piccole missioni da 4 a 10 minuti, il che ci fa fare un numero incalcolabile di ritorni al quartier generale. Si tratta di una piccola area ad accesso libero dove troveremo diversi personaggi che ci permetteranno di blaterare, acquistare tramite il negozio locale o addirittura migliorare le nostre abilità tramite un albero delle abilità tenuto da uno scienziato che pratica la "magia moderna". È anche attraverso questo che possiamo realizzare una palata di missioni secondarie, alcune più interessanti di altre. Tuttavia, vi consigliamo di non andare troppo lontano, altrimenti il ​​vostro livello potrebbe essere rapidamente dietro la trama principale che si svolge sempre nello stesso posto: di fronte a una mappa strategica dell'isola dove i personaggi di alto rango discutono tra loro per qualche minuto , con una messa in scena un po' soft, prima di mandarci al fronte.



    The DioField Chronicle – Un J-RPG che manca di ambizione Prestazioni 4K The DioField Chronicle – Un J-RPG che manca di ambizione Risoluzione 4K



    Apprezzeremo ancora il doppiaggio inglese e giapponese offerto dall'azienda giapponese, che sono entrambi di fascia alta, e la colonna sonora non è da meno, la musica rimarrà in testa per molto tempo e respirerà una gradita ventata di freschezza aria alla nostra ricerca. Artisticamente, mentre ho trovato ogni illustrazione MA-GNI-FI-QUE, non posso dire lo stesso per la modellazione 3D che chiaramente non mostra le capacità della PS5. Gli avatar 3D sembrano tutti modelli abbozzati che rovinano tutto il carisma trasmesso dai disegni 2D. Avremo ancora tre modalità grafiche, una che attiva Full HD (1080P) e altre due che offrono 4K, a risoluzione variabile con la promessa di 60FPS da un lato, fissi a 30fps dall'altro.

    The DioField Chronicle – Un J-RPG che manca di ambizione


    La cronaca di DioField probabilmente non è il J-RPG dell'anno, colpa di una storia un po' troppo soft che non riesce ad affascinare nel tempo, e probabilmente anche non aiutata da un periodo particolarmente prolifico e qualitativo per gli RPG Tactical. Tuttavia, il suo sistema di combattimento riuscirà sicuramente a convincere alcuni recalcitranti tenendovi con il fiato sospeso per una buona ventina di ore senza troppi problemi!

    https://diofieldchronicle.square-enix-games.com/fr/

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