Silence è un gioco che ho visto crescere, avendo assistito alle presentazioni alla Gamescom per 3 anni: presentazione 2014, presentazione 2015 e presentazione 2016. E ammetto di essere stato particolarmente impaziente di mettere le mani sul gioco finito.! Se vuoi rinfrescarti la memoria sulla prima opera di Silence, The Whispered World, puoi trovare la mia presentazione fatta in occasione dell'uscita su iPad.
Stai tranquillo, non è assolutamente necessario aver giocato prima per goderti Silence. Il poco che c'è da sapere viene comunque presentato durante la breve sequenza introduttiva che funge anche da tutorial. Troviamo i nostri due eroi, Noah, un giovane di 16 anni e la sua sorellina Renie. La loro città è oggetto di bombardamenti ei due bambini corrono a rifugiarsi in un bunker.
Lì, il fratello cerca di rassicurare la piccola raccontandole la storia di Sadwick. Era un pagliaccio triste, a cui non piaceva far ridere la gente. Ha quindi deciso di lasciare la sua famiglia, il suo circo in compagnia di Spot, una strana creatura verde che può cambiare forma. Viene quindi a conoscenza del tragico destino del regno: il re sta morendo e prenderà il regno del silenzio nella sua caduta. Per salvarlo, Sadwick deve portargli un elisir di lunga vita ma Shana, un indovino, predice un futuro molto oscuro, Sadwick sarebbe responsabile della distruzione del Silenzio. Non ci credeva e andò nella capitale. Ma la sala del trono è vuota, c'è solo uno specchio. Attraverso di essa, vede un ragazzo malato, Noah stesso, il Re del Silenzio. Quando rompe questo specchio, il mondo di Silence scompare, ma Noah si sveglia, guarisce. Il silenzio era a priori solo un sogno. Ma lo è davvero?
Perché quando una bomba cade sul bunker, Noah si sveglia in una strana cantina, scarica di oggetti provenienti da Silence che gli ricordano la sua avventura sotto l'identità di Sadwick. E quando esce dalla grotta, che si rivela essere in realtà lo stomaco di una strana creatura, si rende conto che sì, è stato teletrasportato nel Silenzio, questo mondo tra la vita e la morte. Con suo stupore e anche seccatura. Perché, come sottolinea Noah, può sognare qualsiasi cosa e deve inventare un mondo con le farfalle!
Appena il tempo per riprendersi dalle sue emozioni si imbatte in un Tracker, un mostro che si affretta a nascondere su consiglio di Kyra. La giovane donna è una dei ribelli e imbarca Noè nella sua missione: distruggere un ponte per salvare la città di Kalimar dalla falsa regina. Kyra è avara nei dettagli, ma Noah capisce che questo usurpatore è spietato, compreso il controllo degli Stalker. Noah si ritrova costretto a seguire e aiutare il ribelle quando scopre che la sua sorellina è al sicuro, ma con la sua gente in un luogo segreto. Se vuole sapere dove si trova questo posto, deve quindi stare con l'unica persona che può portarlo lì ... Per il resto della storia, dovrai giocare! Ho finito il gioco, almeno uno dei frame, in circa sei ore. Una storia meravigliosa in cui ci sono scelte impossibili da fare e amici lasciati sul ciglio della strada per il mondo reale. Distruggeranno di nuovo lo specchio per svegliarsi e sacrificheranno Silence, o al contrario questa volta faranno la scelta di dare una possibilità a questo mondo onirico?
Questa opera cerca di cambiare le regole del tradizionale punta e clicca. L'unica cosa "classica" è la possibilità di interagire con l'arredamento, i punti interessanti che appaiono in risalto grazie al tasto spazio. Ci sono anche suggerimenti per aiutarti ad andare avanti in questa stessa modalità. Per gli irriducibili, tutti questi aiuti possono essere disattivati dalle opzioni.
Ma anche già a questo livello, ci sono innovazioni perché gli oggetti hanno solo una possibile interazione alla volta, le possibilità cambiano a seconda della situazione. Quindi, per orientarsi e sapere cosa sta per succedere, viene visualizzata un'icona con i dettagli: interazione con un oggetto precedentemente raccolto, osservazione, discussione ... Non c'è nemmeno inventario, evitando l'eterna preoccupazione per il punto -e-clic dove raccogli qualsiasi cosa e tutto ciò che cerchi di combinare con qualsiasi cosa nella speranza di ottenere qualcosa di utile.
Quando si agisce con determinati altri oggetti, è necessario indicare la direzione in cui spostarlo. È quindi necessario far scorrere il mouse in quella direzione affinché l'azione abbia successo. Infine, altre volte, devi tenere premuto o cliccare per avere successo (lì, ad esempio, attivo una bomba).
Questi elementi sono generalmente mantenuti semplici, l'obiettivo non è quello di rendere Silence un gioco d'azione. Tuttavia, è possibile morire, stai attento. Fortunatamente, la morte non è punitiva, il gioco si ricarica al checkpoint più vicino, raramente molto prima della morte. Ma offre una certa tensione nei momenti critici in cui è meglio non addormentarsi davanti al proprio schermo (stile alla volta, ho 10 secondi per rompere un lucchetto o altrimenti sono finito!).
Tre personaggi sono giocabili durante la progressione, Renie, Noah ma anche Spot, il loro amico bruco che ha la capacità di avere tre forme: appiattita, normale e gonfiata. Potrà così tappare un buco, fare un ponte, ingoiare liquido ...
Tra i personaggi che incontrerai, gli ex giocatori li riconosceranno sicuramente:
Non ne ho ancora parlato, ma potresti aver notato la qualità della grafica negli screenshot qui sopra. In effetti, il silenzio è magnifico. Questo mondo è magico e Daedalic ha svolto un lavoro enorme su luci, ombre e trame. Con un lato irrealistico su quello che dovrebbe essere Silence, un mondo onirico pieno di misteri e pericoli. Spesso un grande punto debole di questo genere di giochi, l'animazione dei personaggi è semplicemente perfetta, i nostri eroi non sono serif ma al contrario si arrampicano e corrono con naturalezza. Anche la musica non è tralasciata, molto lavoro è stato fatto sull'atmosfera, i piccoli rumori della natura, l'ambiente ... Le cutscene sono inserite tra le fasi riproducibili e la transizione è praticamente invisibile.
Se avessi un reclamo, sarebbero i tempi di caricamento. Tuttavia il gioco è installato su un SSD e ho un buon computer. Ma gli schermi impiegano almeno una media di quindici secondi per caricarsi, all'improvviso è un po 'fastidioso. Soprattutto quando sei bloccato e stai andando un po 'a destra, a sinistra. Ma hey, è davvero perché abbiamo dovuto trovare un punto negativo.
In conclusione, Silence è una nuova scommessa sicura dell'avventura punta e clicca, Daedalic non manca di reputazione. L'universo è magnifico, l'avventura si riempie di nostalgia, i personaggi accattivanti. Ho impiegato circa sei ore per finire la mia prima parte prendendo tempo. C'è una certa rigiocabilità dovuta alle scelte da fare durante lo svolgimento della storia. Chi sacrificherai? Di chi ti fiderai? Rompi quello specchio se arrivi nella sala del trono come ha fatto Sadwick? In attesa dell'uscita di domani, puoi imbarcarti subito nell'avventura con la demo gratuita su Steam!