RiME - Un'avventura poetica

    RiME - Un'avventura poetica

    Sono stato molto fortunato ad entrare a far parte del mondo poetico di RiME in occasione della sua uscita a fine maggio nella sua versione PC. Nota che il titolo è ora disponibile anche su console Nintendo Switch, Xbox One e PS4.

    L'avventura inizia come tanti altri giochi dello stesso tipo: su una spiaggia. Interpreto un ragazzino che si sveglia impotente sulla sabbia senza sapere dove si trova o cosa ci fa lì. Perso come lui, sperimento con i controlli, non esiste un vero tutorial, quindi scopro da solo cosa sa fare il ragazzo.



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    E, bisogna ammetterlo, non sa fare molto, il gameplay è sorprendentemente basato su una base estremamente limitata. Oltre ai soliti movimenti (destra, sinistra, avanti, indietro), salta, grida, rotola e afferra elementi. Ecco fatto, nient'altro!

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    Mi dirai che questo è noioso senza acquisire nuovi elementi o progressione del personaggio, i giochi recenti si stanno abituando ad alberi delle abilità e personalizzazioni sempre più ampie. Ripensaci, la magia del titolo non viene da lì.

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    Quindi, sono ancora su questa spiaggia, confuso. Vago un po 'prima di trovare un passaggio e un modo per accedere all'interno dell'isola. Nel cielo noto grandi fasci di luce. Senza troppi problemi sono riuscito ad avvicinarmi al più vicino per attivarlo con il mio grido. Vedendo qui l'inizio di una traccia da progredire, vado in giro alla ricerca di altre travi. Non tutti sono ugualmente accessibili e devo arrampicarmi o attirare un maiale un po 'troppo invasivo.


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    Non ci sono combattimenti in RiME, gli scontri non sono un'arma risoluta in mano. No, devi usare il tuo cervello qui. Quindi, quando il maiale sopra menzionato mi impedisce di accedere all'area in cui devo andare, non estraggo la spada per sventrarlo. No, trovo la frutta che l'animale ama lasciar cadere lì, può mangiare senza disturbarmi con i maialini.


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    Una volta attivati ​​tutti i raggi, si attivano le statue di volpe e ne esce un simpatico animale! Sarà la mia guida per il futuro delle mie avventure, un compagno che compare quando il percorso non è scontato e abbaia per attirare la mia attenzione.

    RiME - Un'avventura poetica

    È difficile riassumere RiME perché non ci sono storie o missioni, non ci sono nemmeno dialoghi o testi. Il gioco resiste grazie alla sua grafica sublime, alla musica inquietante e ai puzzle sorprendenti. Musica, parliamone. Beh, no, ascoltiamolo e basta. Vi invito prima ad ascoltare il trailer di lancio che troverete nell'introduzione di questo articolo. Quindi, una volta fatto, ecco un po 'di musica condivisa sul canale YouTube ufficiale:

    Mentre ti diverti, ecco alcuni dei magnifici paesaggi ammirati durante le mie avventure (grafica spinta all'ultra):

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    Sicuramente ora stai vedendo meglio come appare l'atmosfera di RiME! Poetico. Magia. Ma anche inventivo e sorprendente. In questo vasto mondo che si apre sotto i nostri piedi, il ragazzo affronta decine di situazioni, una più originale dell'altra. Devi arrampicarti su piattaforme, impilare cubi, spingere statue, uscire da un labirinto, cambiare forma, usare ombre, combinare elementi, abbinare simboli, riempire una piscina con acqua, schivare i pericoli dal cielo ... La gravità è spesso da prendere in considerazione per i puzzle con la giusta quantità di difficoltà. Una buona dose di osservazione, saggezza e voilà.



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    Ricorda, il ragazzo non ha strumenti a sua disposizione, solo il suo grido che attiva gli elementi energetici vicini che si incastrano o accendono altri meccanismi. E quando non c'è niente nelle vicinanze da gridare, il ragazzo ride.

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    Senza dare l'impressione, il design del gioco impostato come un orologio fa scorrere tracce discrete sul percorso da intraprendere, evitando di perdersi. C'è la volpe, ovviamente, ma anche bassorilievi a forma di stella che indicano che sta succedendo qualcosa oi bordi accessibili all'arrampicata contrassegnati da licheni biancastri. Ho solo avuto più di una volta l'impressione (giustificata) di perdere delle cose, notando un punto notevole che ho intenzione di visitare in seguito tranne che, portato in un'altra direzione, avanzo fino a trovarmi troppo lontano per voltarmi, dopo averne riscoperto parecchi Luoghi di interesse.

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    Il campo di gioco sembra immenso, senza fine, i tavoli si susseguono e gli enigmi si rinnovano con intelligenza.

    Cosa sta succedendo veramente su quest'isola? E, soprattutto, chi è quest'uomo drappeggiato di rosso che vedo regolarmente dietro l'angolo di un corridoio, scomparire quando lo raggiungo? Queste domande rimangono senza risposta per molto tempo ma riceveranno una risposta alla fine, state tranquilli. Questo finale che mi ha totalmente sorpreso e di cui non saprai nulla in questo articolo!


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    Anche questa fine avviene troppo velocemente, in dieci ore al massimo, ma ci sono molti elementi opzionali da trovare nei diversi livelli, dieci ogni volta per cinque livelli. Quindi c'è un po 'di rigiocabilità se ti piace completare i giochi al 100%, ogni livello può essere riavviato una volta completato. E, non c'è bisogno di dire, ho del lavoro da questa parte!

    Capirai, ho adorato RiME, avvolto nella sua magnifica storia. Ci sono sicuramente alcuni piccoli bug minori, come le piattaforme che sono chiaramente alla giusta distanza e tuttavia che non sono utilizzabili perché non previste nel percorso. O occasionali rallentamenti nei filmati. Niente, però, che non rovini l'esperienza di questo gioco il cui unico vero difetto è finire così in fretta! Tanto più che quando si conoscono tutte le perplessità incontrate durante la sua realizzazione (cancellazione del progetto da parte di Sony, cambio di squadra, cambio di motore di gioco), il risultato è perfetto, lo consiglio senza esitazioni!

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