Questo giovedì 24 settembre inizia la beta di Rainbow Six Siege. Infatti, la nuova opera della serie Rainbow Six ripete i test, al fine di migliorarne le prestazioni. Ricordati di controllare le tue e-mail nel caso in cui hai ricevuto l'accesso beta!
Personalmente ho avuto la possibilità di partecipare a tutti i test. Ho preso parte all'alfa, al test tecnico e ora alla beta. Durante questi pochi mesi, ho visto il gioco evolversi enormemente e nella buona direzione. Certo, non è ancora perfetto, ma non uscirà fino al 1 dicembre, il che lascia il tempo per perfezionarlo.
gameplay
In questa beta, abbiamo due modalità di gioco disponibili. Uno con bombe da disinnescare e l'altro con un'area da catturare. Ti ricordo che durante l'alfa c'era anche una modalità con ostaggi da salvare. Nel complesso, il processo è simile. Ci sono due squadre di 5 giocatori: attaccanti e difensori. Hanno 45 secondi per prepararsi.
I difensori devono barricare e proteggere gli obiettivi. Per fare questo hanno a disposizione filo spinato, assi e rinforzi per le pareti.
Per quanto riguarda gli attaccanti, devono cercare gli obiettivi (ei giocatori nemici), questo farà risparmiare loro tempo prezioso durante l'assalto. L'assalto dura 4 minuti. Termina quando tutti i giocatori di una squadra sono morti, l'obiettivo è raggiunto o il timer ha raggiunto lo zero.
Ogni aggressore ha un drone come questo
C'è una meccanica negli attaccanti che mi piace particolarmente, è il richiamo. Si può infatti lanciare un rampino e calarsi (o scendere) lungo un muro. Puoi persino sparare attraverso una finestra a testa bassa! Questo può rendere un'azione relativamente epica quando si combatte a testa in giù contro un nemico con la testa in alto!
Sì, ho la testa bassa e sto per entrare dalla finestra
Dovresti sapere (attaccante come difensore) che quasi tutti i muri interni delle case sono distruttibili da proiettili o esplosivi. Quindi è possibile uccidere qualcuno sparando contro un muro!
Personaggi ed equipaggiamento
Nonostante sia una beta, questo gioco ci offre una vasta gamma di equipaggiamenti d'arma e personaggi. Per quanto riguarda i personaggi giocabili, ammiro soprattutto il lavoro svolto. Sono tutti unici e hanno statistiche, armi e equipaggiamento diversi e persino una sorta di abilità speciale (maggiori informazioni in un altro articolo presto).
Questa grande varietà è davvero apprezzabile perché ognuno troverà quello che sta cercando e lo stile di gioco che gli si addice. Questo è anche un grande punto di forza per un possibile futuro negli eSports.
Il danno delle armi è relativamente realistico rispetto ad altri giochi. Cioè, 2-3 proiettili sono sufficienti per uccidere con la maggior parte delle armi. Inoltre, alcune apparecchiature causano danni da esplosione (e area), quindi è possibile uccidere un nemico vicino a un muro o una finestra "fragile" con una carica esplosiva.
La mia opinione
Come ho detto all'inizio dell'articolo, sono molto felice di vedere quanto sia buona l'evoluzione di Rainbow Six Siege. Il gioco è davvero buono. Graficamente è bello e ben ottimizzato. Da un punto di vista sonoro è particolarmente preciso. In effetti si sentono chiaramente dei passi sia sul pavimento che sui muri (grazie al promemoria ovviamente!).
In seguito qualcuno dirà che il rinculo delle armi è troppo basso ma lo trovo corretto perché durante uno sparo continuo è impossibile centrare il bersaglio con precisione e ancor peggio durante un tiro a indovinare. L'unico difetto che in realtà non lo è è che il gioco ha tutte le caratteristiche di un gioco competitivo e quindi i giocatori occasionali non troveranno necessariamente la loro felicità, trovandosi di fronte a giocatori più stagionati. Personalmente, questo non mi preoccupa perché amo questo tipo di gioco.
Hai intenzione di acquistare il gioco per la sua uscita il 1 ° dicembre?