Prey: Mooncrash è uno degli annunci a sorpresa per questo E3 2018, un'aggiunta di contenuto che sarà presto annunciata per l'horror FPS Prey di Arkane Studios, pubblicato il 5 maggio 2017. Più che un semplice DLC, Mooncrash avrebbe potuto essere considerato come gioco indipendente, non richiede di aver giocato al gioco iniziale che non ho ancora scoperto, le anteprime (prima e seconda) sono state fatte all'epoca da Aayla. Quindi qui darò una panoramica con un look completamente nuovo e senza paragoni con Prey.
Questa indipendenza è visibile all'occorrenza dall'interfaccia con un'apposita scheda che, una volta selezionata, cambia il mood dei menù.
storia
Assumiamo il ruolo di Peter, un hacker di stanza in un satellite spia in orbita attorno alla base lunare di Pytheas poco dopo gli eventi del gioco principale. Assunto da KASMA Corp, il grande rivale di TranStar a cui appartiene il complesso, la missione di Peter è quella di recuperare tutti i segreti perduti della base. Tramite un visore per realtà virtuale, va a infiltrarsi sul posto nella pelle di alcuni membri dell'equipaggio in una simulazione che è più grande della vita.
Una volta lì, non c'è uno scenario reale anche se ogni membro del team ha un obiettivo da realizzare, ma ci sono schermi di computer, note scritte a mano o diari audio degli abitanti della zona. Tutti questi frammenti raccontano indirettamente una parte della storia dei loro ex proprietari e dei terribili eventi che si sono verificati nella base.
Questi computer sono anche uno dei mezzi principali per ottenere informazioni utili, come recuperare la mappa dell'area in cui si trova o l'ubicazione dei cadaveri dei membri dell'equipaggio.
Altre schermate ti permettono di localizzare i Mimics nell'area o di cambiare la musica di sottofondo!
Primi passi
Il primo personaggio ad essere incarnato è Andrius Alekna, un "volontario" con pochissimi punti salute compensati da una grande quantità di punti PSI. Come base, non ha armi e, ovviamente, il suo potere è relativamente costoso in PSI, per non parlare del fatto che ha un ritardo di ricarica che gli impedisce di usarlo in un ciclo. Atterro sulla base lunare, faccio qualche passo ... e muoio a causa di un Mimic superiore trasformato in una scatola mobile.
Riavvio la simulazione dopo questa pessima prestazione che mi dà un pietoso punteggio di 200 punti simulazione, determinato a non lasciarmi ingannare da creature che si trasformano in oggetti di uso quotidiano e sono riuscito a recuperare la mia prima arma, una chiave inglese. Non è ottimale, qualunque cosa, vado in contatto, attraverso il cratere, poi mi perdo nella base e finalmente trovo qualcosa di molto più efficace, una pistola silenziosa. Solo che i proiettili si esauriscono rapidamente, soprattutto dopo aver svuotato il caricatore contro uno squalo lunare, e mi ritrovo a dover tornare al mio strumento iniziale. Dopo diversi spaventi, molte gare, una quantità impressionante di scatole cercate, è un successo, arrivo all'ultimo minuto al modulo di evacuazione con quasi più vita!
Ma questo è solo l'inizio in quanto l'obiettivo finale è sbloccare tutti e cinque i personaggi giocabili e scappare tutti dalla base in una simulazione, senza resettarlo tra ... make! Questo primo passo verso il successo viene premiato con un ampio pacchetto di punti di simulazione che mi consentiranno di partire con una base migliore per il mio prossimo test.
Sopravvivenza
Capirai, ci sono tre indicatori da tenere d'occhio per sopravvivere, che sono costantemente visualizzati in basso a sinistra dello schermo: i punti vita, lo stato della tuta ei punti PSI. Tutti questi indicatori possono essere riassemblati con oggetti specifici:
- punti salute: cibo, bevande o kit per la cura. Per trattare determinati stili di lesioni, hai anche bisogno di farmaci o forniture speciali: ustioni, sanguinamento, frattura ... Fintanto che la ferita non viene curata, il personaggio subisce delle penalità (vita massima ridotta, perdita di punti vita saltando o sprint .. .)
- condizione della tuta: kit di riparazione.
- punti de PSI: ipo PSI.
Inoltre, per riassemblare questi indicatori, ci sono stazioni con droni dispiegabili. La macchina sembra rimanere presente nel mondo senza indugio, il che fornisce un ottimo posto in cui tornare in caso di un brutto incontro.
Se la vita scende a zero, il personaggio muore, verrà sostituito da un fantasma se non indossa il chip corretto. Quindi, se abbiamo ancora dei personaggi, torniamo con lui nello stesso luogo in cui il personaggio è morto. Se non ci sono più personaggi, tutto ciò che devi fare è ripristinare la simulazione per riprovare.
Progressi e obiettivi
Il potenziamento del personaggio viene effettuato tramite chip installati nell'armatura e neuromodelli che garantiscono abilità, che possono essere trovati entrambi nel mondo. I chip vengono persi dopo la morte, ma una volta trovati possono essere riscattati per punti di simulazione, proprio come le armi e tutti i pezzi di equipaggiamento leggermente speciali. I neuromod, invece, persistono senza alcun costo.
Da una simulazione all'altra vengono conservati tutti i piani, le password e gli obiettivi realizzati. Non è quindi necessario tornare indietro e cercare ogni angolo ad ogni tentativo, il che ti consente di concentrarti su uno dei compiti richiesti dai tuoi capi. Fortunatamente, perché ce ne sono molti e fare tutto in una simulazione è impossibile.
Nessun tentativo è totalmente sprecato grazie ai punti di simulazione acquisiti dopo un'evacuazione o una morte riuscita, valuta per acquistare attrezzature e chip per ogni personaggio prima che si unisca alla simulazione. Iniziare con una pistola e più caricatori cambia davvero le probabilità di sopravvivenza, credimi! D'altronde è necessario saper essere parsimoniosi, i punti di simulazione si guadagnano con relativa facilità ma non sono neppure infiniti, soprattutto in quanto una parte relativa alle scoperte fatte, ai piani o ai corpi dei membri dell'equipaggio, è vinto solo una volta. Dobbiamo quindi trovare il giusto equilibrio tra sopravvivenza e ritorno sull'investimento.
Per raggiungere l'obiettivo finale di fuggire con tutti i personaggi, devi sbloccarli. L'ingegnere viene consegnato dopo essere scappato con il volontario ma, per la guardia giurata, il suo corpo deve essere prima ritrovato in cima alla stazione di lancio della navetta. Non ho ancora sbloccato i restanti due, ma le condizioni di sblocco sono indicate con precisione, quindi è tutto chiaro, devo solo iniziare!
Ogni personaggio ha anche le proprie missioni con un obiettivo della storia da completare che richiede di entrare in spazi che non si vorrebbe necessariamente visitare dalla base lunare. Nota che questo obiettivo non viene sbloccato immediatamente quindi, in tutti i casi, sarà necessario completarne diversi con ogni personaggio.
C'è quindi molto da fare per raggiungere tutti gli obiettivi e il progresso nella missione di KASMA Corp.
Collezionismo e artigianato
Il mondo si riempie di contenitori, scatole, armadi e cassetti da cercare e purtroppo anche corpi e oggetti abbandonati dai residenti nella fretta di cercare di salvarsi la vita. Tante opportunità per trovare oggetti utili.
E altri meno utili perché difettosi ma altrettanto riciclabili per recuperare materie prime e ricambi. Grazie a tutto questo, e ai progetti raccolti anche nel mondo, possiamo creare o riparare. Certo, devi trovare le macchine giuste nel complesso o avere l'abilità affiliata che ti permette di farlo al volo. Come ho detto sopra, fortunatamente i piani persistono da un processo all'altro.
D'altra parte, nella misura in cui la simulazione è condivisa da tutti i membri dell'equipaggio, si deve tenere conto che gli oggetti una volta raccolti, riciclati o rotti vengono persi per quelli successivi, soprattutto perché la morte è spesso violenta e inaspettata, il che lo fa Non gli lascio la possibilità di posare con calma il suo bottino in sicurezza. Quindi, non dobbiamo esaurire le risorse con il primo per lasciare gli altri senza nulla, soprattutto perché la simulazione aumenterà gradualmente in difficoltà.
lotta
Perché quello che c'è di più in questo mondo sono i nemici e mi rendo subito conto che il povero Mimic che mi ha ucciso all'inizio è in verità molto brutto, ha molti amici molto più cattivi con lui.Abilità molto più letali come i telepati, il lunare squalo o quello con i tentacoli. Inoltre, questi mostri guadagnano potere col passare del tempo e il livello di corruzione della simulazione aumenta.
Ci sono oggetti rari che sembrano un cronometro per ridurre il livello di corruzione, nulla che possa fermarlo, però. Prima o poi, la simulazione diventerà troppo complicata e la morte colpirà, quindi c'è una nozione di efficienza da tenere in considerazione, soprattutto se vogliamo salvare i cinque personaggi senza che questo diventi irrealizzabile per l'ultimo.
Una cosa un po 'fastidiosa, anche se gli oggetti non vengono dati a ogni personaggio, alcuni dei nemici ricompaiono non appena c'è un caricamento dell'area o l'arrivo di un nuovo personaggio.
Per contrastarlo, abbiamo un intero arsenale di armi e gadget: pistola, fucile, balestra che lancia munizioni in schiuma (stile Nerf), torrette (laser e balistica), granate (carica di riciclo), pistola per colla ...
Conclusione
Qualche parola in anticipo sull'atmosfera di cui non ho ancora parlato, è allo stesso tempo magnifica e cupa a piacimento. Il chiaroscuro della base lunare saccheggiata offre ambienti meravigliosi con viste mozzafiato della Terra. La musica e l'ambiente sonoro sono corretti, senza essere grandiosi, a volte addirittura del tutto inesistenti. Quindi ho giocato una buona parte del tempo senza l'audio senza che mi preoccupi (ci sono tutti i sottotitoli che vanno bene per quello).
Prey: Mooncrash offre un'esperienza molto avvincente che è autosufficiente. Consenti almeno venti ore per completare i compiti richiesti al tuo hacker, probabilmente un po 'di più se vuoi aprire ogni porta e trovare ogni corpo di ogni membro dell'equipaggio. D'altronde neppure la rigiocabilità è infinita, la mappa rimane la stessa da una prova all'altra, come la posizione dei corpi dei componenti dell'attrezzatura o delle parti essenziali. Ciò che cambia sono gli oggetti trovati, lo stato delle riserve o l'attrezzatura in buone condizioni. E non c'è nemmeno una vera storia, missioni o scenari, è soprattutto combattimento, infiltrazione e sopravvivenza.
Nota che in occasione di questa versione, il gioco originale ha anche una modalità di difficoltà storia, per scoprire più silenziosamente la trama e un'opzione con funzionalità di sopravvivenza che includono traumi, gestione dell'ossigeno e deterioramento delle armi. Inoltre, una volta terminato il gioco, viene sbloccata una modalità Game + per riscoprire l'avventura sotto una nuova luce.
Se possiedi già il gioco base, il DLC Mooncrash viene venduto al dettaglio per $ 19,99, il che suona come un ottimo affare per i soldi. In caso contrario, puoi acquistare l'edizione Prey: Digital Deluxe per € 39,99 che include il gioco base e Mooncrash. In entrambi i casi potrete sfruttare i vari aggiornamenti previsti per quest'estate, tra cui una modalità multiplayer e l'arrivo della realtà virtuale.