Come vi abbiamo detto di recente, il nuovo Héros GRIM.exe arriverà su Paragon a partire da oggi, l'opportunità per gli sviluppatori di apportare contemporaneamente un gran numero di modifiche al gioco. avrà un riequilibrio. Ecco le note dettagliate sulla patch per questo aggiornamento.
GRIM.exe sta entrando nel deep end!
- Ridotto il prezzo dei pacchetti di carte base da 10 a 500 reputazione.
- Aggiunti pacchetti di carte settimanali che costano 15 reputazione.
- I pacchetti di carte settimanali assicurano di ricevere carte specifiche ogni settimana.
- Le carte di questa settimana sono:
- Obiettivo di distruzione
- Senza pietà
- Armatura insanguinata
- Aggiunti nuovi tipi di pacchetti di carte
- Aggiunte singole carte da qualsiasi Affinity Pack che costa 2 reputazione.
- Aggiunte singole carte da uno specifico Affinity Pack che costa 4 reputazione.
- Aggiornamento dei premi di avanzamento dell'account
- Livello 8 - 1 mazzo di carte
- Livello 10 - Ricompensa grande reputazione (18)
- Livello 11 - 1 mazzo di carte
- Livello 17 - 1 mazzo di carte
- Livello 20 - Ricompensa grande reputazione (18)
- Livello 23 - 1 slot per mazzo
- Livello 25 - 1 slot per mazzo
- Livello 28 - 1 slot per mazzo
- Livello 30 - Ricompensa grande reputazione (18)
- Livello 32 - 1 slot per mazzo
Le ricompense per i progressi delle carte e degli account sono state modificate per chiarire cosa puoi aspettarti quando sblocchi i pacchetti di carte e guadagni nuovi livelli.
MODIFICHE GENERALI
- Il bonus OP viene visualizzato in blu sugli alleati e in arancione sui nemici.
- Nuova grafica per tutte le icone dei ritratti degli eroi e delle icone della minimappa.
- Quando torri o mietitori vengono attaccati, sulla minimappa appare un indicatore.
ORA
- Effetti di distruzione del kernel modificati.
- Effetti della pozione di mana: il colore è cambiato da viola a blu per uniformità.
- L'effetto della lentezza ha nuovi effetti.
CARTE
- Le abilità con le carte non possono più essere utilizzate mentre si è storditi o lanciati in aria.
- Risolto un bug che consentiva ad altre carte di attivarsi sotto l'effetto di Stasis Gem.
- Filtri delle statistiche aggiunti al deck builder.
REPLAY
- I risultati della ricerca riprodotti ora si aggiornano correttamente quando si preme Invio.
- Aggiunta la possibilità di fare clic sugli eroi sulla minimappa per seguirli e visualizzare sempre l'icona dello spettatore in alto.
- Ingrandimento delle dimensioni dell'icona del visualizzatore.
ATH e IU
- Aggiunta una nuova schermata Vittoria / Sconfitta alla fine delle partite.
- Ora ti viene chiesto periodicamente di dare la tua opinione alla fine delle partite.
- Aggiunto un timer del tempo trascorso nella sala d'attesa della squadra e un tempo stimato per la ricerca delle partite.
- Sono state aggiunte icone di indicazione della salute per gli effetti Sanguinamento e Bruciore.
- Pulsante di riproduzione sostituito dal vecchio pulsante Continua.
- I geyser non lampeggiano più sulla minimappa.
- Notifica audio soppressa quando un kernel è danneggiato.
- UI minion torre aggiornata e migliorata.
- Quando sei sotto una torre, un inibitore o il nucleo e ti trovi con le spalle alla struttura, l'indicatore si alza e si trova al centro dello schermo.
- Aggiunto il supporto per i colpi critici sui nemici protetti.
- Il valore critico ora appare quando il giocatore colpisce in modo critico un nemico protetto.
- I messaggi di comunicazione del team sono ora localizzati.
AUDIO
- Aggiunto suono quando si cancella una carta.
- Aggiunto suono quando attivi una carta attiva.
- Aggiunto il suono dell'impatto dello scudo di Steel.
- Aggiustato l'audio per ascoltare gli sforzi del nemico su una distanza maggiore.
- Aggiunto un nuovo suono di spinta Rocket Rush per Twinblast.
- La riproduzione dei suoni di sforzo di Feng Mao e Muriel viene attivata il 35% delle volte.
- Il suono di Muriel's Reversal of Fortune è più forte e più fresco.
- Aggiornamento dei suoni di Iggy e Scorch:
- Voce di Scorch rimasterizzata per dare più peso e volume.
- Aumentato il volume di Flaming Eructation.
- Aggiunta una nuova voce per Oil Slick.
- Aggiunto un suono di proiezione a Flame Turret.
- Regolati i suoni dei salti Rampage.
- Aggiunto VO quando il Globo Primordiale viene lasciato cadere.
- Rimossi i loop sonori da Health e Mana Pozioni per chiarire il disordine audio.
- I suoni dei ping delle foche sulla mappa sono stati aggiornati e il loro volume è stato ridotto.
TUTTI GLI EROI
- Aggiornato l'effetto morte per adattarsi meglio a tutti gli eroi attuali e futuri.
- Aggiornati i mazzi iniziali degli eroi per utilizzare la nuova funzione delle carte collegate.
- Ridotto il tempo di recupero di Stasis Bomb da [20] a [19, 18.5, 18, 17.5, 17]
- Anche gli eroi nemici catturati nell'esplosione dell'area della bomba stasi saranno storditi.
- Aumentata la durata base di Recinto di contenimento ai livelli di abilità 2 e 3 da [5] secondi a [5, 6, 7] secondi.
- Rimosso l'elemento Scudo del recinto di contenimento. Gli alleati all'interno del contenimento non beneficeranno più dell'effetto scudo.
- Affinamento della fotocamera di Dekker.
- Globo energetico: rimosso l'intenso tremolio della fotocamera creato dal lancio di proiettili.
- Stivali a razzo: rimosso il tremolio della fotocamera durante l'atterraggio.
- Bomba stasi: rimossa l'inclinazione dello schermo quando si prende di mira con abilità e le vibrazioni della fotocamera ridotte quando si spara.
- Bubble of Slowness: minore raffinatezza delle vibrazioni della fotocamera con le abilità di ripresa.
- Recinzione di contenimento: scatti della telecamera ridotti.
- Ridotto il tempo di attivazione di Speed Gate da [8] secondi a [5] secondi.
- Tempo di recupero del Portale della velocità aumentato (+5 secondi).
- Danni base della miniera adesiva aumentati da [80, 125, 170, 215, 260] a [100, 150, 200, 250, 300]
- Ridotto il tempo necessario per l'esplosione della mina adesiva da 6 a 4,5 secondi.
- Aumentato il raggio di lancio massimo della miniera adesiva da 1 a 500.
- Aumentato il danno base di Target Destruction da [50, 112.5, 175] a [100, 162.5, 225].
- Velocità ridotta Bonus velocità di movimento del portale da [280, 315, 350, 385, 420] a [200, 240, 2820, 320, 360]
- Dimensionamento della scheda Tesla Dome aumentato da [2] a [2.5].
- Animazioni della telecamera perfezionate: ridotta la forte inclinazione della telecamera quando si colpisce il bersaglio con l'abilità Stampede.
- Risolto un bug per cui Crush & Grab di Grux consumava meno mana di quanto specificato nel tooltip.
- Sistemati i tempi e la posizione della scia di petrolio di Iggy e Scorch.
- Aggiornata e perfezionata l'animazione dell'Eruttazione Fiammeggiante.
- Durata Ultimate ridotta da 5 a 2,5.
- Risolto un problema per cui l'adesivo della torretta di Iggy cambiava colore dopo essersi unito al gioco.
- Tooltip fix: il suo tempo di recupero con Shadow Walk non viene completamente ripristinato dopo aver ucciso un eroe, ma è ridotto di 15 sec.
- La velocità di movimento è stata aggiornata alla velocità corretta.
- Risolto un problema con i servitori che non attaccavano i giocatori che si trovavano all'interno della zona di innesco dell'abilità Trappola statica di Murdock o di qualsiasi altra trappola innescata.
- Modificata la riduzione della velocità di movimento di Serenity da [-120] a [-100, -130, -160, -190, -220]
- Scudo per livello di entusiasmo ridotto da [180, 470, 760] a [180, 410, 640]
- Reversal of Fortune: rimosso lo scudo AoE dai compagni di squadra vicini dopo l'atterraggio e aggiunto 1 secondo alla durata dello scudo sul bersaglio della sua suprema per dargli il tempo di lanciare un nuovo scudo con croce Consecrated Earth o Readiness quando lo scudo iniziale svanisce.
- Serenità: risolto un bug per il quale la lentezza sembrava applicarsi quando non lo era.
- Serenità: risolto un bug per il quale il suo danno non cresceva con le carte danno energia
- Serenità: corretto un bug che a volte faceva sparire il suo reticolo se interrotto durante il riscaldamento di Q.
- Risolto un bug con Reversal of Fortune in cui il reticolo sarebbe scomparso.
- Risolto un bug che dimensionava il reticolo di Muriel quando prendeva di mira Rampage durante la sua suprema.
- Risolto un exploit in cui i giocatori potevano uscire dal viaggio veloce tramite il loro ultimo prima di usare le loro abilità.
- Risolti i doppi indicatori di danno che apparivano quando si utilizzava Ave di frecce.
Correzioni di bug
- Risolto un problema con l'aspetto errato che si applicava durante la visualizzazione di un profilo eroe durante il caricamento di una sala d'attesa.
- Risolto un bug che impediva la rigenerazione dei Minion d'assedio agli intervalli corretti.
- Risolte le collisioni nel mondo per alcune rocce e scale e per alcuni archi.
- Risolto un bug per cui il raggio di una torre rimaneva attivato.
- Risolti alcuni bug nel respawn dei Jungle Servants.
- Risolto il problema con l'animazione di respawn dei minion della giungla che si attivava quando un giocatore vede per la prima volta un servitore, anche se è già rigenerato.
- Risolto il problema con i minion della giungla che fluttuavano nell'aria.
- Risolto il problema che causava il ritardo di alcune abilità di Colpo / Lancio nell'aria.
- Risolto un problema con i dati del tabellone segnapunti non visualizzati nei replay
- Risolto un arresto anomalo che si verificava nei replay se si puliva mentre il replay era in pausa prima di riprendere il replay
- Risolto il problema con il tasto di scelta rapida per lo zoom della telecamera "-" che non funzionava nei replay.
- Gli spettatori non possono più vedere i giocatori nemici nel piano delle ombre.
- Risolto un bug che impediva l'accettazione delle richieste di amicizia dalla finestra della chat.
- Risolto un problema per cui i tempi di recupero scomparivano dall'interfaccia utente quando si tornava alla base con una chiave del mietitore.
- Risolto un bug di rendering che creava l'anti-aliasing sulle icone.
- Risolto un problema che impediva di inviare un bug o segnalare un giocatore se la tastiera era scollegata dalla PS4 ™.
- Risolto il problema con i segmenti localizzati che perdevano i loro caratteri "non UTF8" quando si riportava un giocatore o un bug.
- Risolte diverse ombre nella schermata di selezione di Twinblast.
Quindi queste sono tutte le modifiche che l'aggiornamento 0.25 apporterà al gioco!
Cosa ne pensate di questo aggiornamento?