Rilasciato abbastanza tardi su Nintendo 3DS, Monster Hunter Stories era riuscito a convincere molti giocatori grazie a una convincente formula RPG e a una scintillante direzione artistica di bell'effetto. Quattro anni dopo, Capcom consegna una seconda parte, intitolata Ali della Rovina, più ambizioso e su hardware più veloce rispetto all'onorevole 3DS. Il risultato soddisfa le aspettative? Sì, anche se non tutto è perfetto.
L'editor dei personaggi è abbastanza completo!
Monster Hunter è in aumento negli ultimi anni. Un vero e proprio fenomeno in Giappone da molti anni, la licenza ha conquistato il pubblico occidentale con Monster Hunter World su PC e PS4/Xbox One, così come giocatori Switch con il recente L'aumento del cacciatore di mostri. È quindi naturale che l'editore giapponese capitalizzi su quest'ultimo. Dopo un MH Aumento molto classico nella sua formula, la serie spin-off"Successo" torna in prima fila e (ri)propone una formula RPG, molto diversa ma altrettanto convincente del gioco originale.
Prima di tutto, un piccolo avvertimento. Nonostante una direzione artistica molto colorata, e, non temiamo le parole, un po' infantile, il gioco è tutt'altro che semplice! Se hai intenzione di offrire il titolo a uno dei tuoi figli, assicurati che si sentano abbastanza a loro agio da leggere i numerosi tutorial all'inizio del gioco e che abbiano già sviluppato un po' di strategia e di pensiero per affrontare i (tantissimi) combattimenti che lo aspettano. Il gioco si basa infatti su un combattimento a turni in cui devi adattare i tuoi attacchi in base ai mostri che stai affrontando. Ti viene offerto un piccolo triangolo di combattimento, con 3 tipi di attacchi: Potenza, Tecnica e Velocità. Ogni tipo ha un punto debole e dovrebbe essere sfruttato per infliggere il massimo danno ai tuoi avversari. A questo si aggiunge il tipo di arma: arma contundente, arma perforante o arma affilata, dovrà essere scelta oculatamente per non finire con danni significativi. Integrare questo richiede già un po' di tempo, e poi arrivano i Talenti, che puoi usare da solo o con il tuo Monstie per eseguire un attacco devastante che aumenterà anche l'amicizia tra te e la tua creatura.
All'inizio del gioco, questi promemoria sono frequenti!
MHS2 offre un sistema di combattimento profondo e metterà talvolta a dura prova i vostri nervi, “costringendovi” a qualche sessione di grinding per riuscire a superare i combattimenti senza faticare troppo. Dove il gioco vuole essere un po' meno "cruento" è nella sua proposta. Qui non interpreti un cacciatore, ma un Cavaliere. Quindi non c'è bisogno di macellare tutta la fauna locale, vivi in armonia con i mostri e li addomestichi per fare i Monsties (un mix delle parole "Monster" e "Bestie"). Trascorrerai letteralmente l'intera avventura con loro. All'inizio puoi solo cavalcarli per attraversare le pianure, poi puoi nuotare o volare per raggiungere zone che sembravano inaccessibili... Poi, ovviamente, combatterai con loro. Non dimenticare di raccogliere quante più uova possibile in ogni tana visitata per espandere il tuo pannello.
Quanto alla storia, si lascia seguire senza troppi tempi morti. Incarniamo i discendenti di Red, un leggendario Rider nel suo villaggio natale, che sapeva come cavalcare un mostro leggendario, il Ratha Guardian. Quest'ultimo scomparirà e lascerà cicatrici sull'isola in cui si svolge l'avventura. Raggi di luce rossa emergeranno qua e là sul territorio, il che rende i Mostri aggressivi. Il nostro protagonista andrà quindi alla ricerca di questo mistero, e cercherà di capire perché sono apparsi questi raggi, e se non sia l'uovo lasciato dal Ratha Guardian che sarebbe la causa di questo sconvolgimento.
Abbiamo subito un assaggio dell'esplorazione sul dorso di Monstie
Dal punto di vista tecnico, ho potuto provare la versione Switch del titolo. È chiaro che è molto carino per la macchina ibrida di Nintendo. Tuttavia, ciò non avviene senza alcuni difetti... In modalità TV, non è raro sperimentare frequenti rallentamenti, sia in fase di esplorazione che durante il combattimento. Questi problemi tecnici sono ridotti nella versione mobile, ma non scompaiono mai veramente. Senza dubbio la versione per PC dovrebbe essere priva di questi problemi tecnici. Resta da sperare che gli aggiornamenti riescano a correggere un po' la stabilità dell'immagine.
Ero molto incuriosito da questo spin-off, e ne sono uscito francamente conquistato. La proposta RPG a turni mi attira di più rispetto alla proposta più action dei più classici Monster Hunters e, anche se la tecnica traballante può tirare qualche sospiro, non inquina mai drammaticamente l'esperienza di gioco. che questo Storie di Monster Hunter 2.
Disponibile su Nintendo Switch e PC tramite Steam, a € 59,99.
Gli attacchi sincronizzati sono fantastici!