Hitman - Guida alla missione: prove libere

Hitman - Guida alla missione: prove libere

Ecco fatto, il nuovissimo Hitman è finalmente uscito! Per festeggiare, ecco la guida alla primissima missione del gioco: "Formazione gratuita".

Hitman - Guida alla missione: prove libere

Questa prima missione richiede il raggiungimento dello stesso obiettivo della missione tutorial. Tranne che ora sei completamente libero nei tuoi movimenti, azioni e modo di uccidere il tuo bersaglio.

 



Sfide

La missione ha un totale di 13 diverse sfide.

Sfide di assassinio - 6 sfide

Non idoneo al consumo umano

  • Avvelena il bersaglio con veleno per topi.

classico

  • Elimina un bersaglio con il filo armonico.

ironie

  • Assassina Kalvin Ritter annegandolo.

Un bonus per lo stuntman

  • Elimina il bersaglio con esplosivi telecomandati.

Utilizzare in caso di emergenza

  • Elimina il bersaglio in un incidente con una scialuppa di salvataggio.

La donna delle pulizie

  • Nascondi l'obiettivo in un armadio.

Sfide dell'attenzione - 3 sfide

Per di qua...

  • Distrai una guardia con un generatore.

Piccolo cambiamento

  • Lancia una moneta per distrarre l'attenzione.

Disturbo

  • Posiziona un'arma e chiedi a una guardia di trovarla.

Sfide degli oggetti: 2 sfide

Nuovo membro dell'equipaggio



  • Trova il costume del membro dell'equipaggio nella cabina sul ponte 00.

In un posto sicuro

  • Trova veleno per topi sul ponte 00.

Sfide di accesso - 2 sfide

L'incontro privato

  • Travestiti da Norfolk.
  • Raggiungi l'obiettivo.

Sicurezza bypassata

  • Sali sullo yacht travestito da guardia giurata.

 

Raggiungimento delle sfide: accesso alle sfide

Ci sono molti modi per accedere allo yacht, tuttavia solo due di essi sono legati alle sfide.

Sicurezza bypassata

Per questa sfida, dovrai recuperare il cappotto di una guardia di sicurezza all'esterno e accedere allo yacht con esso. Per recuperare il costume di una guardia giurata, dovrai recarti nel piccolo capannone a destra dell'area di partenza della missione. Ci saranno due guardie che chiacchierano davanti e una terza a guardia della porta. Vai di lato per entrare nel capanno dalla finestra e stendi la guardia e prendi il suo costume. Ricorda di nascondere il corpo nell'armadio appena dietro, poiché le due guardie davanti a volte si girano e rischiano di far scattare l'allarme.

Una volta che il costume è stato raccolto, hai due possibili percorsi. Il modo più semplice è semplicemente agganciare la zanzariera situata proprio accanto al capannone e consentire l'accesso alla stiva della barca. La sfida verrà convalidata una volta entrati nella barca.



Hitman - Guida alla missione: prove libere Hitman - Guida alla missione: prove libere Hitman - Guida alla missione: prove libere


L'incontro privato

Questa sfida richiede di ottenere il costume (unico) di Norfolk, l'uomo d'affari che ha un appuntamento con l'obiettivo che devi assassinare. Per fare questo, dovrai allontanare Norfolk dagli occhi della polizia e degli altri uomini della manutenzione che sono impegnati sulla banchina.

Per fare ciò, recati al livello dell'auto a sinistra del punto di partenza della missione, lo stesso che può essere utilizzato per scappare. Mettiti dietro, estrai la tua pistola e spara un colpo alla macchina. Metti subito via l'arma e nasconditi di lato. L'allarme della macchina si spegnerà, richiamando Norfolk. Vai e nasconditi dietro la scatola scatola situata nel passaggio a sinistra. Una volta che Norfolk è al livello della macchina, aspetta che taciti l'allarme e lanci una moneta in modo che entri nel vicolo, quindi stendilo (o uccidilo, libero per te) e rubagli i suoi vestiti.

Hitman - Guida alla missione: prove libere

Una volta fatto, puoi accedere alla barca attraverso l'ingresso principale. Una volta sulla barca, sali le scale e cerca Kalvin. Una volta al suo livello, tutto ciò che devi fare è chattare con lui e seguirlo nella sua cabina. Una volta entrambi in cabina, aspetta che inizi a parlare con te e presto, la sfida sarà convalidata!

Hitman - Guida alla missione: prove libere Hitman - Guida alla missione: prove libere




 

Raggiungimento delle sfide - Sfide dell'attenzione

Completare le tre sfide dell'attenzione è molto facile. È possibile eseguirli durante la stessa partita.

Piccolo cambiamento

Per questa sfida, sarà sufficiente raccogliere le monete all'inizio del livello e lanciarne una entro la portata del rumore di un NPC. Fai attenzione, tuttavia, a non essere visto quando lanci la moneta.

Hitman - Guida alla missione: prove libere

Disturbo

Questa sfida richiede di posizionare un'arma a terra o su un mobile (scrivania / registratore di cassa / a terra, ecc.) In modo che possa essere trovata da una guardia.

Hitman - Guida alla missione: prove libere Hitman - Guida alla missione: prove libere


Per di qua...

Per quest'ultima sfida all'attenzione, spegni semplicemente il generatore per attirare la guardia. È possibile convalidare contemporaneamente questa sfida e la sfida "Disordine". Per fare ciò, è sufficiente posizionare un'arma a terra, davanti al generatore, prima di spegnerlo. La guardia sarà attratta dallo spegnimento del generatore e troverà l'arma a terra, convalidando entrambe le sfide contemporaneamente.

Hitman - Guida alla missione: prove libere

 

Completare le sfide - Sfide con oggetti

Il livello contiene una grande quantità di oggetti, chiavi regolabili, armi da fuoco di ogni tipo, piede di porco, ecc. Tuttavia, due di loro (uno dei quali è un costume) garantiscono sfide.

In un posto sicuro

Questa scatola di veleno per topi è molto facile da raccogliere. Per fare questo, devi solo andare al livello 00 seguendo lo stesso percorso del tutorial. Tuttavia, una volta a bordo della barca al livello delle auto, invece di prendere le scale, prendere la porta a sinistra. Il veleno per topi è al centro della stanza, sulle assi.

Hitman - Guida alla missione: prove libere Hitman - Guida alla missione: prove libere


Nuovo membro dell'equipaggio

Questo costume può essere trovato una volta che sei già a bordo della barca. Per trovare questo costume, dovrai andare nella stiva della barca, livello 00. Puoi ritirare il costume subito dopo il veleno per topi. Per fare ciò, una volta recuperato quest'ultimo, imboccate il corridoio ed entrate nella prima cabina a sinistra. Il costume è sulla sedia che è dopo il letto.

Tuttavia, fai attenzione una volta che hai equipaggiato il costume. Una guardia pattuglia il corridoio e conosce i membri dell'equipaggio. Noterà immediatamente che sei un intruso.

Hitman - Guida alla missione: prove libere

 

Completare le sfide - Sfide di assassinio

Le sfide dell'assassinio sono relativamente semplici da completare in questa missione, ma alcuni richiederanno una certa pazienza. Alcuni ti chiederanno anche di raccogliere oggetti per ottenerli. È anche possibile combinare diversi mezzi di omicidio.

Non idoneo al consumo umano

Per questo assassinio, dovrai equipaggiarti con il veleno per topi, che può essere trovato al livello 00. (vedi la spiegazione nella parte "Sfide con oggetti") una volta che è in tuo possesso, vai al primo piano della barca. Incontra alla fine della barca, dove Kalvin sta chattando con il suo amico. Mentre sta chiacchierando, avvicinati al suo bicchiere e versaci dentro il veleno. Quindi vai al bar e fingi di essere un impiegato mentre lavori per aspettare in silenzio che Kalvin venga per il suo drink. Una volta che avrà bevuto il bicchiere, la sfida sarà convalidata.

Hitman - Guida alla missione: prove libere Hitman - Guida alla missione: prove libere Hitman - Guida alla missione: prove libere


ironie

Quest'ultimo deve essere accoppiato con la sfida "Non idoneo al consumo umano". Quindi segui il percorso per convalidarlo, una volta che Kalvin avrà bevuto il bicchiere, andrà in bagno. Seguitelo ed entrate con lui senza dimenticare di chiudere la porta dietro le volte. Quindi aspetta che vomiti e lo anneghi nella ciotola. Puoi approfittare di questo momento per convalidare la sfida "La donna delle pulizie" nascondendo il corpo nell'armadio dall'altra parte della stanza.

Hitman - Guida alla missione: prove libere Hitman - Guida alla missione: prove libere Hitman - Guida alla missione: prove libere


classico

Questa sfida è molto facile da raggiungere. Puoi farlo in molti modi, senza prerequisiti. I due modi per eseguire l'assassinio del filo del pianoforte senza essere scoperti sono completando la sfida dell'assassinio "Ironia", tranne per il fatto che invece di affogare Kalvin, tutto ciò di cui hai bisogno è lo sconosciuto con il filo del pianoforte.

Puoi anche seguire il metodo della Sfida di accesso "L'incontro privato": Strangola Kalvin dopo che siete entrambi soli nella sua cabina.

Hitman - Guida alla missione: prove libere

Una volta morto, puoi aprire la porta dietro Kalvin per nascondere il suo cadavere nell'armadio della sua camera da letto per completare la sfida "The Cleaner".

Un bonus per lo stuntman

Questa sfida può essere abbastanza lunga da completare, dato che dipende dai movimenti degli NPC. Va notato che una volta eseguita quest'ultima, l'allerta verrà data da ogni dove, quindi preparatevi a fuggire molto velocemente!

Per prima cosa, dovrai recuperare la miniera telecomandata. Quest'ultimo è con il resto dell'attrezzatura quando inizi il livello, devi solo raccoglierlo. Fai attenzione, però, mettiti al riparo dietro la cassa prima di raccogliere la mina, altrimenti le guardie sul molo ti vedranno con la mina in mano e faranno scattare l'allarme.

Una volta che hai la miniera in tuo possesso, dirigiti verso la capanna di Kalvin, attraversando la finestra, come nella missione di addestramento guidata. Avvicinati alla scrivania e cerca di posizionare la mina lì in modo che non sia visibile. Se la miniera è visibile, Kalvin scapperà e darà l'allarme.

Hitman - Guida alla missione: prove libere

Una volta che la miniera è stata distrutta, esci dalla stanza e aspetta che Kalvin e Norfolk si incontrino ed entrino nella capanna. Quando arrivano, aspetta che Kalvin si sieda davanti al computer e divertiti! La miniera deve essere attivata manualmente.

Hitman - Guida alla missione: prove libere

Per lasciare rapidamente l'area senza essere individuato e attaccato, attendi fino a quando Kalvin viene posizionato davanti al suo computer e sali sull'area di atterraggio dell'elicottero. Una volta vicino all'elicottero, attiva la mina, attendi 3-4 secondi che la sfida venga convalidata e prendi l'elicottero per completare la missione. Fai attenzione, tuttavia, una guardia pattuglia intorno all'eliporto.

Hitman - Guida alla missione: prove libere

Utilizzare in caso di emergenza

Quest'ultimo assassinio richiede un buon tempismo per essere eseguito. In effetti, la finestra temporale per ottenerlo è piuttosto breve.
Per iniziare, vai all'eliporto. Il modo ed i mezzi per raggiungerlo sono completamente gratuiti. Una volta giunti all'eliporto, recati in plancia e recupera il piede di porco posto in pozzetto.

Hitman - Guida alla missione: prove libere Hitman - Guida alla missione: prove libere


Una volta ritirata la chiave, vai dall'altra parte dell'eliporto a livello delle scialuppe di salvataggio. Quindi devi solo aspettare che Kalvin abbia finito di bere, avvicinarti all'ingresso per iniziare a sbloccare la base di supporto e far cadere la canoa su di essa. Fai attenzione, la guardia del corpo di Kalvin ti rileverà non appena inizi a sbloccare il contenitore, quindi dovrai essere preciso e veloce, perché non avrai una seconda possibilità se fallisci!

Hitman - Guida alla missione: prove libere

Una volta che Kalvin è morto, lascia la missione il prima possibile, perché l'allarme verrà dato su tutta la barca! Fortunatamente, sei all'eliporto, con un simpatico elicottero che ti aspetta!

La donna delle pulizie
Questa sfida all'assassinio non è un assassinio di per sé, ma piuttosto un insabbiamento dopo che ha avuto luogo un assassinio. Per raggiungere quest'ultimo, puoi seguire il percorso degli omicidi "Classico" oppure "Ironia".

Hitman - Guida alla missione: prove libere

 

Ed ecco fatto, hai sbloccato le 13 sfide di questa prima missione! Essendo Hitman un gioco con molteplici possibilità, è ovvio che ci sono diverse possibilità di progressione per raggiungere le sfide. Non esitate a condividere le vostre tecniche di produzione!

E non dimenticare, un buon assassino è un assassino di cui non sappiamo nulla!



Aggiungi un commento di Hitman - Guida alla missione: prove libere
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.