Uno dei giochi che ha attirato la mia attenzione durante questa gamescom si chiama Moonbreaker, pubblicato da Krafton e sviluppato da Unknown Worlds Entertainment. Ho avuto modo di testarlo per circa trenta minuti, sufficienti per farmi un'opinione sul gameplay e sui suoi vantaggi.
il gioco
Il gioco si svolge fondamentalmente in due parti, ognuna delle quali ti darà un'esperienza diversa. Se uno consiste in puro gameplay, l'altro sarà interamente creativo per gli amanti della personalizzazione.
I combattimenti
Inizierai scegliendo la tua squadra composta da diverse unità e un comandante con le sue particolarità. Durante una partita, inizierai scegliendo una delle tre coppie di abilità di comando che verranno caricate con il passare dei round. Oltre al comandante che sarà automaticamente sul tabellone, puoi convocare unità in base alle tue risorse attuali.
Ogni risorsa servirà sia per le abilità che per portare in campo nuove unità, ma non potrà agire durante il turno di evocazione di quest'ultime. Il gioco giocherà strategicamente tra ogni giocatore fino a quando uno dei due comandanti non sarà sconfitto. Ciò che può sembrare semplice sarà in realtà estremamente complesso perché molti ostacoli saranno lì per aiutare te o il nemico a nascondersi e prevenire attacchi, che ti costringeranno a muoverti nella tua zona d'effetto.
Dovrai però stare attento alle tue abilità, perché abilità come le granate o altre abilità di zona influenzeranno anche i tuoi alleati se si trovassero intrappolati nell'area di effetto se la descrizione include: "tutte le unità presenti". Dovrai stare attento, ma stai tranquillo, molte abilità usano anche "nemici presenti", come una delle abilità di comando che ridurrà la precisione dei nemici.
La personalizzazione
Sarai in grado di realizzare ciò che molti appassionati di Warhammer o anche di giochi di ruolo sono stati in grado di fare per molti anni con la vernice: personalizzare le tue unità come meglio credi. Per fare questo, avrai un sacco di vernice diversa con effetti diversi e sfumature diverse! Qualcosa con cui divertirsi per un po' se hai un'anima artistica, sapendo che le opzioni ti permettono di dipingere solo un'area senza invadere un'altra, effetti di vernice spray, adesivi, ecc...
Potrai mostrare a tutti i tuoi lavori durante le tue partite, cosa chiedere di più se non condividerli?!
In sintesi
Il gameplay, che si avvicina molto alla strategia e che offre possibilità di personalizzazione per ogni unità, dovrebbe piacere ai giocatori che cercano soprattutto un gioco quanto più tattico possibile. Anche se alcuni controlli sono ancora un po' incerti, scommettiamo che potrete dedicarci molte ore, solo per realizzare la statuina perfetta o comporre il suo roster con una composizione interamente dipinta da voi! Uscita prevista in accesso anticipato il 29 settembre.
Se mai...
E se lo desideri, puoi farti un'opinione con un playtest che mirerà a introdurre i giocatori al gioco, ma anche a spingere i server al limite per verificare se reggono. È possibile che alcune decorazioni possano aver luogo. Per partecipare alla sessione di Steam, che va dal 9 all'11 settembre e dal 16 al 18 settembre, prima del suo lancio in accesso anticipato, una cosa abbastanza semplice da fare:
- Accedi a Steam
- Cerca "Moonbreaker"
- Fai clic sul pulsante "Richiedi accesso" nella sezione "Partecipa al Moonbreaker Playtest".
- Richiesta di conferma
E ora, voilà!